Tester des caractères

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Il est important de tester en permanence vos modèles pendant et après le processus de création pour vous assurer que votre personnage peut interagir avec divers éléments sociaux et environnementaux dans n'importe quelle expérience.

Que vous utilisiez un personnage de modèle ou vos propres ressources personnalisées, utilisez les informations fournies dans Testez dans Blender et Testez dans Studio tout au long de votre flux de travail pour tester complètement vos ressources et vérifier la qualité de vos modèles.

Utilisez le tableau suivant comme aperçu des tests et des ressources communes pour vérifier chaque composant de votre modèlisationde personnage.

composantRecommandations de test
Pièces du corps >
Lors du modélisation, confirmez que votre géométrie suit les spécifications de géométrie d'avatar avatar.
Textures >
Lors de la texture, confirmez que votre géométrie suit les spécifications de la texture d'avatar avatar.
Assemblage >
Utilisez les outils de pose du mixeur pour vérifier la qualité du rigging et du skinning de votre contenu.
Animation du visage >
Confirmez que vos données FACS sont présentes et correctement configurées.
Filet de cage >
Vérifiez manuellement que votre maille de cage couvre complètement et étroitement le modèle de votre personnage et suit les spécifications de la cage extérieure d'avatar avatar.
Pièces jointes
Vérifiez manuellement que vos points d'attache sont correctement positionnés et suivez les spécifications d'attachement d'avatar avatar.