Los siguientes archivos descargables están disponibles para su uso:
- Referencias — Recursos terminados que puedes usar como referencia.
- Referencias de configuración automática — Recursos que cumplen con los requisitos de configuración automática de avatares específicos.
- Archivos de proyecto — Recursos fundamentales como rigs y jaulas para construir tus propios activos.
- Maniquíes — Modelos que puedes usar como referencia de tallado.
- Plantillas — Personajes precargados que requieren una pequeña personalización adicional.
- Add-ons y herramientas — Herramientas y add-ons de terceros.
Referencias
Los siguientes son archivos de origen utilizados para activos de Roblox reales.Los recursos terminados como Chica de la Naturaleza y Hombre Elegante incluyen ropa y artículos accesorios y pueden causar errores de validación a menos que se eliminen.

Una carpeta completa .zip de un cuerpo de personaje listo para un avatar, que incluye ropa y recursos accesorios rígidos.Cada activo incluye su propio archivo de proyecto de Blender y Maya, así como sus respectivas texturas PBR.
Si abre estos archivos en Blender, los huesos de armadura pueden mostrarse en una orientación inesperada porque el modelo de origen se exportó originalmente de Maya.Esta orientación diferente no afecta el rendimiento del rig de armadura.

Una carpeta completa .zip de un cuerpo de personaje listo para un avatar, que incluye ropa y recursos accesorios rígidos.Cada activo incluye su propio archivo de proyecto de Blender y Maya, así como sus respectivas texturas PBR.
Si abre estos archivos en Blender, los huesos de armadura pueden mostrarse en una orientación inesperada porque el modelo de origen se exportó originalmente de Maya.Esta orientación diferente no afecta el rendimiento del rig de armadura.

Un modelo de personaje humanoide rígido y con piel con una jaula de cuerpo completo, un rig de animación facial y mapas de textura PBR asociados.

Un modelo de personaje humanoide rígido y con piel con una jaula de cuerpo completo, un rig de animación facial.

Un modelo de personaje bloquear con una cabeza animable y una jaula de cuerpo completo.

Un personaje R15 con piel creado a partir de la guía Skinning a Humanoid Model.Dado que este modelo de referencia aún no tiene datos de malla interna y externa, este modelo no puede equipar ropa o accesorios en capas.

Ropa de ejemplo sin encajar lista para encajar en un software de modelado 3D.

Modelos de accesorios 3D enjaulados y texturas PBR asociadas. Listos para importarse en Studio o en una herramienta de modelado.

Artículos de ropa encerrados adicionales de cómo encerrar la ropa 3D de Roblox guía de vídeo.
Referencias de auto-configuración
Los siguientes recursos están diseñados para los requisitos de configuración específicos de autoinstalación. Si se suben tal como son, estos recursos fallarán la validación normal.

Un carpeta completa .zip de un aplicación de modeladode personaje listo de Avatar Auto-Configuración, que incluye ropa y recursos de accesorios rígidos y recursos de textura PBR.Este modelo de configuración automática no es compatible con el flujo de trabajo de creación de avatares tradicional.

Una carpeta completa .zip de un aplicación de modeladode personaje listo de Avatar Auto-Configuración, que incluye el cuerpo base y las texturas PBR asociadas.Este modelo de configuración automática no es compatible con el flujo de trabajo de creación de avatares tradicional.
Archivos de proyecto
A continuación se muestran rigarchivos base, de conexióny de jaula para la creación de artículos de avatar en aplicaciones de terceros.Elige el tipo de archivo de proyecto apropiado para tu caso de uso.Estos recursos no son adecuados para la importación directa en Studio.

Plantilla de armadura estándar para varios software. Usa esta plantilla para rigging cuerpos y ropa artículos.

Archivos de proyecto para la creaciones, incluye una malla interna y externa de cuerpo completo para la creación de artículos de ropa .

Archivos de proyecto para la creaciones, que incluyen las 15 jaulas individuales de partes del cuerpo requeridas para encerrar los cuerpos de tu avatar cuerpos .

Archivo de plantilla que contiene todo el contenido de plantillas anteriores, incluye esqueleto de rig, jaulas corporales, puntos de conexión.Utilice esta plantilla para rigar y encajar cuerpos y ropa.
Modelos de maniquí
Usa los siguientes modelos al diseñar accesorios y artículos de ropa para tu avatar. Puedes usar estos activos como referencia de redimensionar, forma de cuerpo y encuadre.
Estos recursos no están destinados a la carga directa en Studio y pueden fallar la importación o la validación.

Un maniquí vacío usando las proporciones de avatar clásicas de Roblox.Usa esta referencia para ayudar a tu proceso de creación de accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros. La encerrada .fbx contiene las jaulas exteriores individuales para el cuerpo y puede no importarse correctamente a Studio sin modificación.

Un maniquí vacío usando las proporciones de avatar Rthro Normal de Roblox.Usa esta referencia para ayudar a tu proceso de creación de accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros. La encerrada .fbx contiene las jaulas exteriores individuales para el cuerpo y puede no importarse correctamente a Studio sin modificación.

Un maniquí vacío usando las proporciones de Rthro Slender de Roblox.Usa esta referencia para ayudar a tu proceso de creación de accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros. La encerrada .fbx contiene las jaulas exteriores individuales para el cuerpo y puede no importarse correctamente a Studio sin modificación.
Plantillas
Usa estos modelos si sigues el contenido del tutorial Crear personajes con plantillas.
Estos recursos requieren pasos adicionales en herramientas de terceros para pasar la validación en Studio.

Archivos de plantilla de licuadora y .fbx con componentes de avatar precocinados. Vea Crear con plantillas para instrucciones.

Archivos de plantilla de licuadora y .fbx con componentes de avatar precocinados. Vea Crear con plantillas para instrucciones.

Archivos de plantilla de licuadora y .fbx con componentes de avatar precocinados. Vea Crear con plantillas para instrucciones.

Archivos de plantilla de licuadora y .fbx con componentes de avatar precocinados. Vea Crear con plantillas para instrucciones.

Archivos de plantilla de licuadora y .fbx con componentes de avatar precocinados. Vea Crear con plantillas para instrucciones.

Archivos de plantilla de licuadora y .fbx con componentes de avatar precocinados. Vea Crear con plantillas para instrucciones.

Archivos de plantilla de licuadora y .fbx con componentes de avatar precocinados. Vea Crear con plantillas para instrucciones.
Add-ons y herramientas
Usa los siguientes complementos y herramientas para ayudar a facilitar tu proceso de creación.Algunas de estas herramientas no están activamente soportadas y pueden ser incompatibles con tu versión de hardware.

Add-on de Blender Studio de código abierto que te permite subir activos directamente desde Blender a Studio.

Adición de licuadora para verificar la compatibilidad técnica del avatar antes de importarlo a Studio.

Adición de licuadora para verificar los datos de despiece en personajes y ropa.