Los siguientes archivos de descarga están disponibles para su uso:
- Referencias — Activos terminados que puedes usar como referencia.
- Auto-Configurar referencias — Recursos que cumplen con los requisitos de configuración automática del avatar.
- Archivos del proyecto — Recursos básicos como los modelos y las jaulas para construir tus propios activos.
- Maniquíes — Modelos que puedes usar como referencia de escalado.
- Plantillas — Personajes preconstruidos que requieren una pequeña personalización adicional.
- Add-ons y Herramientas — Herramientas y add-ons de terceros.
Referencias
Las siguientes son archivos de origen utilizados para los recursos de Roblox reales. Los recursos terminados, como Nature Girl y Stylish Male, incluyen artículos de ropa y accesorios y pueden causar errores de validación a menos que se eliminen.

Un completo .zip carpeta de un cuerpo de personaje listo para usar, incluyendo ropa y accesorios rígidos. Cada recurso incluye su propio archivo de proyecto Blender y Maya, así como sus respectivos archivos de textura PBR.
Si está abriendo estos archivos en Blender, las espirales de muelles pueden mostrar una orientación inesperada porque el modelo de origen fue exportado originalmente desde Maya. Esta diferente orientación no afecta el rendimiento del armadura.

Un completo .zip carpeta de un cuerpo de personaje listo para usar, incluyendo ropa y accesorios rígidos. Cada recurso incluye su propio archivo de proyecto Blender y Maya, así como sus respectivos archivos de textura PBR.
Si está abriendo estos archivos en Blender, las espirales de muelles pueden mostrar una orientación inesperada porque el modelo de origen fue exportado originalmente desde Maya. Esta diferente orientación no afecta el rendimiento del armadura.

Un modelo de personaje humanoide atado con una jaula de cuerpo completo, una animación facial y rigde textura PBR asociados.

Un modelo de personaje humanoide atado con una jaula de cuerpo completo, una animación facial y un soporte para rig.

Un modelo de personaje Blocky con una cabeza animable y una jaula de cuerpo completo.

Un personaje R15 de apariencia creado a partir de la guía Skinning a Humanoid Model. Dado que este modelo de referencia aún no tiene datos de malla de celda interna y externa, este modelo no puede equipar ropa o accesorios de capas.

Ropa de ejemplo sin encajar lista para encajar en un software de modelado 3D.

Modelos de accesorios 3D enjaulados y texturas PBR asociadas. Listo para importar en Studio o en una herramienta de modelado.
Configurar referencias automáticas
Las siguientes imágenes se diseñan para los requisitos específicos de autoinstalación. Si se carga como está, estas imágenes fallarán la validación normal.

Un completo .zip carpeta de un aplicación de modeladode personaje listo para usar, incluida la ropa y los accesorios rígidos, y las unidades de textura PBR. Este modelo de personaje no es compatible con el flujo de trabajo de creación de avatares tradicional.

Un completo .zip carpeta de un aplicación de modeladode personaje listo para usar, incluida la base del cuerpo y las texturas PBR asociadas. Este modelo de personaje no es compatible con el flujo de trabajo de creación de avatares tradicional.
Archivos del proyecto
Las siguientes son rigarchivos de base, de conexióny de jaula para la creación de objetos de avatar en aplicaciones de terceros. Elige el tipo de proyecto adecuado para tu caso de uso. Estas características no son adecuadas para la importación directa en Studio.

Plantilla de armadura estándar para varios software. Usa esta plantilla para armar ítems corporales y de ropa .

Proyectos de archivos para la creaciones, incluye una malla de celosía de cuerpo entero y exterior para la creación de ítems de ropa .

Proyectos de archivos para la creaciones, incluye las 15 individuales partes del cuerpo requeridas para encajar su avatar cuerpos .

Archivo de plantilla que contiene todo el contenido de los plantillas anteriores, incluye un esqueleto de rig, jaulas de cuerpo, puntos de atadura. Usa esta plantilla para atar y vendar cuerpos y ropa.
Modelos de maniquíes
Usa los siguientes modelos para diseñar tus accesorios y artículos de ropa. Puedes usar estos elementos como referencia de redimensionar, forma del cuerpo y referencia de jaula.
Estos recursos no se destinan a la descarga directa en Studio y pueden fallar la importación o la validación.

Un maniquí vacío que usa las proporciones de avatar clásicas de Roblox. Usa esta referencia para ayudar tu proceso de creación para accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros. El enjaulado 3> .fbx3> contiene las individuales jaulas exteriores para el cuerpo y no se puede importar correctamente en Studio sin modificación.

Un maniquí vacío que usa las proporciones de avatar de Roblox Rthro Normal para ayudar su proceso de creación para accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros. Use esta referencia para ayudar su proceso de creación para accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros. El enjaulado 3> .fbx3> contiene las individuales cajas de cuerpo exterior para el cuerpo y no se puede importar correctamente en

Un maniquí vacío que usa las proporciones de Rthro Slender de Roblox. Usa esta referencia para ayudar tu proceso de creación para accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros. El contenedor de 3> .fbx3> contiene las individuales jaulas de cuerpo exterior para el cuerpo y no se puede importar correctamente en Studio sin modificación.
Plantillas
Usa estos modelos si sigues el contenido del tutorial Crear personajes con plantillas.
Estas imágenes requieren pasos adicionales en las herramientas de terceros para pasar la validación en Studio.

Blender y .fbx archivos de plantillas con componentes de avatar pre-cocinados. Vea Crear con Plantillas para obtener instrucciones.

Blender y .fbx archivos de plantillas con componentes de avatar pre-cocinados. Vea Crear con Plantillas para obtener instrucciones.

Blender y .fbx archivos de plantillas con componentes de avatar pre-cocinados. Vea Crear con Plantillas para obtener instrucciones.

Blender y .fbx archivos de plantillas con componentes de avatar pre-cocinados. Vea Crear con Plantillas para obtener instrucciones.

Blender y .fbx archivos de plantillas con componentes de avatar pre-cocinados. Vea Crear con Plantillas para obtener instrucciones.

Blender y .fbx archivos de plantillas con componentes de avatar pre-cocinados. Vea Crear con Plantillas para obtener instrucciones.

Blender y .fbx archivos de plantillas con componentes de avatar pre-cocinados. Vea Crear con Plantillas para obtener instrucciones.
Añadidos y herramientas
Usa las siguientes herramientas y complementos para ayudar en el proceso de creación. Algunas de estas herramientas no están activamente soportadas y pueden ser incompatibles con tu versión de hardware.

Add-on de Blender Studio de código abierto que te permite subir recursos directamente desde Blender a Studio.

Añadido Blender para verificar la compatibilidad técnica del avatar antes de importar en Studio.

Añadido de Blender para verificar los datos de skinning en personajes y ropa.