天空盒

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天空盒 (Sky 是由六個單獨的圖像組成的方塊,在體驗中建立一個讓人難以置信的背景。當圖像被設計完美地齊齊地對齡時,天空盒會出現在像是在天空中移動,而不是在體驗裡。這使體驗

此外,Sky 對象包含 天體 ,例如太陽、月亮和星星,以動態方式顯示、升起和設定在 TimeOfDay 或 1>Class.Lighting.ClockTime1> 上。

最後,Sky 對象可以用作 ViewportFrames 的方塊圖,用於反射在 Class.ViewportFrame|ViewportFrames 中。詳細資訊,請參閱 1>框架1>。

創建天空盒

如果您創建了自己的天空盒圖像,您必須先將它們匯入到 Roblox 才能在天空盒中使用。每個圖像必須是整體的 所有邊緣 的鄰近圖像當 "折起" 成立時。

天空盒子圖像面孔
折起面孔即表示天盒方塊的形成

要創建天空盒:

  1. Explorer 窗口中,將 Sky 對象放入 Lighting 容器。

  2. 選擇新的 天空 對物件。

  3. 屬性 視窗中,為下列天空屬性分配材質:

    • SkyboxBk — 天空盒的 背面
    • SkyboxDn — 天空盒子的下方 正方形
    • SkyboxFt — 天空盒子的前 正方形
    • SkyboxLf — 天空盒子的 個方塊。
    • SkyboxRt — 天空盒的右
    • SkyboxUp — 天空盒的上方 up 方。

天體

預設值,Sky 對象包含天空中的天體,例如太陽、月亮和星星。這些體體以動態方式顯示、升起和設定,並且基於 TimeOfDayClockTime 屬性值來設定。

您可以通過以下屬性自訂天體: