大氣效果

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大氣效果 模擬真實環境,通過以 獨特方式 散射太陽光來模擬太空粒子。使用 Atmosphere 對物件,您可以:

  • 控制粒子 密度 .
  • 創建一個或多個遠方物體的輪廓 (偏移).
  • 模擬 迷宮迷宮層
  • 設定氣氛的顏色或衰減。
Atmospheric effects used to render a brilliant sunset scene

大氣層屬性

Class.Atmosphere 中的每個屬性都能夠在 Lighting 服務中共同工作,以支持您的體驗的總體視覺、主題和心情。

Atmosphere object shown in Explorer window of Studio

密度

Class.Atmosphere.Density|Density 屬性控制空氣中的粒子數量; чем高粒度,就越多,會擾亂玩家對物體和地形的視圖。

Atmosphere with Density value of 0

抵消

Class.Atmosphere.Offset|Offset 屬性控制光在相機和天空背景之間如何傳輸。當您增加此值時,它會創建一個地平線 silhouette;當您減少此值時,它會將遠處的對象融入天空,以顯示看似無盡的開放世界。

Atmosphere with Offset value of 0

迷宮

Class.Atmosphere.Haze|Haze 屬性控制氣氛的危險程度,以在地平線上方和遠處的攝影機頭距離創造可見效果。 要創建環境氣氛,例如處理污染的外星星球或迷幻的藍色氣氛,請結合此屬性與 �

Atmosphere with Haze value of 1

顏色

Class.Atmosphere.Color|Color 屬性設定氣氛的顏色,用於輕熱的環境氣氛和主題。要擴展此屬性的可見效果,請與高 Haze 屬性值結合。

Atmosphere with Color value of [255, 255, 255]

閃光

Class.Atmosphere.Glare|Glare 屬性設置在太陽周圍的大氣光暈。高價值會導致對天空和體驗的增加。要查看此屬性的可見效果,您必須組合一個 Haze 值更高於 0 的氣暈。

Atmosphere with Glare value of 0

腐敗

Class.Atmosphere.Decay|Decay 屬性設定了氣氛的顏色從太陽遠處隨著時間的推移逐漸消失。要查看此屬性的可見效果,您必須組合 迷宮 值更高於 0。

Atmosphere with Decay value of [255, 255, 255]