動態雲彩

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Roblox 的 動態雲彩 是真實的雲彩,緩慢地在天空中漂浮。你可以透過 Clouds 物件調整它們的外觀,以創造獨特的氛圍,如暴風雨的天空、壯觀的日落和外星世界。你也可以透過 全球風 自訂它們的方向和速度。

啟用雲彩

你可以透過 Clouds 物件在遊戲中管理動態雲彩。雖然你可以將這個物件放置在任何位置以便於組織或複製,但只有在將該物件放在 Terrain 類別下時,雲彩才會被渲染。

要啟用動態雲彩:

  1. 資源管理器 視窗中,將滑鼠懸停在 Terrain 上並點擊 ⊕ 按鈕。會顯示一個上下文菜單。

  2. 從菜單中插入 Clouds

    在 Studio 的資源管理器視窗中顯示的雲彩物件
  3. 調整新物件的屬性以改變雲彩的外觀。

  4. 透過 全球風 使雲彩運動。

雲彩屬性

Terrain 下的 Clouds 物件中,您可以透過 屬性 視窗來調整雲彩的外觀。

覆蓋度

Cover 屬性控制雲彩在整體天空景層中的廣泛程度,值從 0(稀疏雲層)到 1(完全雲層)。

覆蓋值為 0.65 的雲彩

密度

Density 屬性控制構成每朵雲的粒子的強度,主要影響它們的透明度。例如,較低的值會產生輕盈、半透明的雲彩,而較高的值會產生沉重、深色的雲彩,具有暴風雨般的外觀。

密度值為 0.05 的雲彩

顏色

Color 屬性控制雲粒子的材質顏色。重要的是要注意,幾個 LightingAtmosphere 屬性也會影響雲彩顏色,因此如果你想模擬特定的氛圍,請嘗試多個屬性,直到達到你想要的效果。

顏色值為 [255, 255, 255] 的雲彩
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