Roblox 的 動態雲 是一種實際的雲,會慢慢漂移在天空上。您可以通過 Clouds 對象調整它們的外觀,創建獨特的大氣,例如暴風雨的天空、驚人的日落和外星世界。您也可以通過 全球風 自訂它們的方向和速度。
啟用雲朵
您可以通過 Clouds 對象管理體驗中的動態雲。雖然您可以將此物件放置在任何地方用於組織或複製目的,雲端只會渲染,如果您將物件放置在 Terrain 類別下。
要啟用動態雲端:
在 檢索器 視窗中,將鼠標懸停在 地形 上,然後單擊 ⊕ 按鈕。一個上下文選單顯示。
從選單中插入 雲 。
通過新物件的屬性調整雲的外觀。
透過 全球風 將雲設置為運動。
雲端屬性
從 Clouds 物件中,你可以通過 Terrain 屬性窗口調整雲的外觀。
封面
Cover 屬性控制雲朵在整個天空景觀層上橫跨的量,從 0(稀疏雲朵覆蓋)到 1(完全雲朵覆蓋)的值。

密度
Density 屬性控制每個雲朵所組成的粒子強度,主要影響其透明度。例如,低值產生輕、半透明的雲,高值產生重、黑暗的雲,帶有暴風的外觀。

顏色
Color 屬性控制雲朵粒子的材料顏色。要注意的是,多個 Lighting 和 Atmosphere 屬性也會影響雲的顏色,因此如果您想模擬特定的大氣,請使用多個屬性直到您得到想要的效果為止。
![Clouds with Color value of [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/clouds/Color-A.jpg)