Roblox 开发者 101

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教导如何编写代码并创建游戏为 Roblox 平台 - 非常适合那些希望为教师提供多个会话介绍课程的教师。在课程的第一半中,学生通过创建障碍课程并使用代码添加游戏元素,如陷阱,来发展 3D 建模、编程和设计技能。在第二半场,他们使用那些技能来创建一个冒险游戏,玩家在其中探索、收集资源并购买物品。 学习目标和结果

  • 操纵 3D 零件和雕刻环境来创建虚拟世界。
  • 通过计划、设计和游戏测试来体验游戏设计过程。
  • 使用如果/然后语句和变量等概念创建游戏元素的脚本。 ISTE 标准 : 强化学习者 1d、创新设计者 4a、4c、创意通讯者 6b、6c

会话

会话描述
Roblox Studio基础向学生介绍他们将工作的课程和项目。然后,开发基础技能,例如操纵零件和创建脚本,通过创建简单的障碍路线。一旦这些技能被掌握,学生可以在以后的会话中编写冒险游戏。
编程基础探索函数、循环和 if/then 语句的编码概念,通过迷你项目添加到像颜色变更平台和陷阱等游戏。
冒险游戏部分 1学习了 Roblox Studio 和脚本的基础知识后,学生通过开始更复杂的项目,即冒险游戏,进一步发展他们的技能。他们将规划他们的游戏元素,创建虚拟世界,并设置基本游戏玩法组件,例如跟踪玩家物品。
冒险游戏部分 2学生继续开发冒险游戏。他们会创建脚本来使用工具、出售物品和升级空间。
冒险游戏部分 3花一点时间重温以前的课程,准备好冒险游戏供其他人游玩。学生应该评估他们的游戏是否符合娱乐、挑战和无故障的目标;根据需要重新设计或改进他们的游戏。

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