Roblox 开发者 101

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  • 操作 3D 零件和雕刻环境来创建一个虚拟世界。
  • 通过设计、设计和游戏测试来体验游戏设计过程。
  • 使用如/然后声明和变量等概念创建游戏玩法元素的脚本。 ISTE 标准) : 启发式学习者 1d,创新设计者 4a,4c, 创意通讯 6b,6c

会话

会话描述
Roblox Studio 基础向学生们介绍课程和项目,他们将在这里工作。然后,开发基础技能,例如操作部件和创建脚本,通过创建简单的障碍赛来开发。当这些技能已经熟练掌握后,学生们可以进行更高级的编程,例如开发冒险游戏在后续阶段。
编码基础探索功能、循环和 if/然后声明,以及可以添加到游戏中,例如颜色变更平台和陷阱的小型项目。
冒险游戏部分 1学生们在学习 Roblox Studio 和脚本的基础知识后,通过开始更复杂的项目,即冒险游戏,进一步提升他们的技能。他们将规划出游戏的每个部分,创建一个虚拟世界,并设置基本游戏组件,例如跟踪玩家物品。
冒险游戏部分 2学生们继续开发冒险游戏。他们将创建用于工具的脚本、出售物品和升级他们的空间。
冒险游戏部分 3请时间抓上上一课,准备好让其他人游玩的冒险游戏。学生应该评估他们的游戏是否达到了“有趣、有挑战、无病毒”的目标;重新设计或改进他们的游戏,如有需要。