创建一个冒险游戏

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系列描述

创建一个冒险游戏,玩家探索一个世界,寻找要收集和出售的物品。 完美适合那些已经有一些熟悉 Roblox Studio 和初级编程概念的人。

目标和前提

学习目标

应用常见编程理念,例如变量、如果语句和函数来创建脚本。

通过先前的设计、设计和测试来实践设计过程,以反复创建和改进体验。

前提条件

了解以下 Lua 概念:变量、条件(如/else)声明和输入函数。

使用 Roblox 中的世界创建工具,例如制作零件或创建地形。

系列内容

文章描述
创建地图首先,创建一个游戏设计文档,然后使用它来设计地图,使用 Roblox 地形工具。
代码排行榜创建一个处理玩家在体验中收集的物品的脚本。
制作收集物品设计玩家收集的道具,然后创建并编码工具以便他们可以收集它
出售物品使用触摸事件在脚本中创建一个部分,允许玩家为货币包装他们的物品。
购买升级学习如何使用点击探测器来创建一个按钮,在玩家可以购买升级以提供更多空间给他们的物品。
完成项目一些最后的步骤来结束项目,以及有关如何扩展和改进的提示。

示例项目

冒险游戏示例

播放最终项目的版本,以便您可以开发出这个系列的什么。