创建一款冒险游戏

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系列描述

创建一个冒险游戏,玩家在其中探索世界,寻找物品进行收集和销售。适合那些已经有一定熟悉度的 Roblox Studio 和基本编程概念,直到 if/then 语句。

目标和前提

学习目标

应用常见编程概念的知识,例如变量、if 语句和函数来创建脚本。:

通过预先规划、设计和测试,练习设计过程,以迭代并改进体验。

前提条件

了解以下 Luau 概念:变量、条件(如果/else)声明和类型化函数。:

在 Roblox 中使用世界创建工具感觉舒适,例如制作零件或创建地形。

系列内容

文章描述
创建地图通过创建游戏设计文档进入预计划,然后使用它来设计 Roblox 地形工具的地图。
编码排行榜创建一个脚本,管理玩家在体验中收集的物品。
制作收集物品为玩家设计一个物品,然后创建并编写工具,以便他们可以收集它
出售物品在脚本中使用触摸事件来创建允许玩家查看物品以获取货币的部分。
购买升级学习如何使用点击检测器创建一个按钮,玩家可以购买升级以获得更多空间用于物品。
完成项目关于项目收尾的一些最后步骤,以及如何扩展和改进的提示。

示例项目

冒险游戏示例

播放最终项目的版本以查看你可以用这个系列开发什么。