Roblox Studio 基础

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课程描述 :向学生介绍他们将工作的课程和项目。然后,开发基础技能,例如操纵零件和创建脚本,通过创建简单的障碍路线。一旦这些技能被掌握,学生可以在以后的会话中编写冒险游戏。

课程目标
  • 使用 3D 零件来创建障碍路线。
  • 使用变量和循环创建游戏内的视觉效果脚本。
技能和概念
  • 变量 - 代验证码中的信息占位符。:
  • 字符串 - 一个变量,可以存储整个句子,用引号写入。
准备
  • 确保每个学生都有一个 Roblox 帐户,并且知道他们的登录信息。
  • 打印手册并准备演示。
材料

概述

持续时间活动描述
5 分钟介绍介绍项目和课程结构。
5 分钟指导教程:Roblox Studio基础教授建造简单障碍课程的 Roblox Studio 使用基础知识。
15 分钟指导教程:指导教程通过创建显示文本的脚本来介绍编码。
5 分钟总结反思项目并总结学到的概念。

课程计划

介绍

  1. 通过播放完成的冒险游戏的示例来吸引学生注意力。这是课程结束时他们将拥有的项目类型的一个例子。

    • 解释游戏:玩家探索世界以收集物品并升级背包。
    • 呼出学生将创建和定制游戏以自己的视觉(例如在幻想世界收集纸杯蛋糕或在月球上收集铁)。
  2. 在课程中概述会话

    • 第一两个会话专注于通过制作实践项目开发游戏设计和编程技能。这将包括建造障碍赛。
    • 将花费剩余的会话开发一款冒险游戏
  3. 指出这个会话或日期,学生将通过建造障碍赛来学习 Roblox Studio 的基础知识。

    • 请注意,障碍路线是练习,但如果需要,可以将其中的部分包含在冒险游戏中。

引导教程 - Roblox Studio基础

  1. 通过以下教程引导学生:Roblox Studio 介绍

  2. 当你教学时,请记住以下几点:

    • 提醒学生旋转相机视图以获得准确的项目视图。
    • 鼓励学生使用 Explorer,这是 Roblox Studio 中的基础技能。

指导教程 - 创建脚本

  1. 通过 创建脚本 教程引导学生。

结束包装

  1. 回顾学生创造和学习的词语:变量和字符串。

附录

排除问题的提示

一般排除故障

  • 如果在游戏测试时零件掉落或消失,请提醒学生为该零件启用锚定。
  • 在这个年龄段学生最常见的错误是不正确的大写和拼写错误。鼓励学生独立检查他们的工作,而不是依赖老师。

课堂管理

  • 向学生介绍“在我之前问 3 个问题”:学生需要向三名同学询问,然后才能向导师寻求帮助。
  • 请记住,学生对计算机的经验各不相同。在教学时强调准确的步骤,例如何时双击或右击。
  • 通过设置严格的限制来确保你的课程按时完成,例如只允许一分钟添加单个部分或选择颜色。要建立排除故障技能,请问学生领导问题,而不是尽可能地解决问题。例如:什么符号需要环绕一个字符串? - 引号。