教育游戏设计面临着独特的挑战和机会。例实例,开发人员需要考虑学校的限制,例如限于技术和时间。为了支持开发人员,此演示(以PDF和视频格式提交)作为教育体验的创建入门。
该覆盖的主题包括:
- 教育游戏和体验是什么?好的体验有什么属性?
- 设计教育游戏的建议流程是什么,与传统游戏开发有何区别?
- 与学校或在家学习者等受众合作时,有什么建议?受众需求如何?
额外的主题包括:
- 如何设计一个假设的教育体验。
- 如何识别学习目标。
- 如何为开发限制进行计划。
- 如何设计货币化计划。
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下载发表为 .PDF 以下。
视频
以下演示是在 Roblox 游戏开发者大会 2022 上的虚拟演示。