教育游戏设计面临独特的挑战和机遇。例实例,开发者需要考虑学校的限制,例如受限的技术和时间。为了支持开发人员,这个演示(PDF 和视频格式)作为创建教育体验的介绍。
涵盖的主题包括:
- 教育游戏和体验是什么?良好体验的特质是什么?
- 设计教育游戏的建议流程是什么,与传统游戏开发有何不同?
- 对于像学校或家庭学习者这样的观众,有哪些建议可以用于工作?观众之间的需求有何不同?
额外涵盖的主题包括:
- 如何设计一个假设教育体验。
- 如何识别学习目标。
- 如何为开发限制制定计划。
- 如何设计一个货币化计划。

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下载演示为下面的 .PDF 。
视频
以下演示在 2022 年 Connect 会议上进行,是专注于 Roblox 游戏开发的虚拟会议。