教育游戏设计面临着独特的挑战和机会。例如,开发者需要考虑学校的限制,如技术和时间的有限性。为了支持开发者,本演示文稿(以 PDF 和视频格式)作为创建教育游戏的入门介绍。
涵盖的主题包括:
- 什么是教育游戏?好的游戏有哪些特征?
- 设计教育游戏的推荐流程是什么,与传统游戏开发有何不同?
- 针对学校或在家学习者等受众的建议是什么?受众在需求上有哪些不同?
其他涵盖的主题包括:
- 如何设计一个假设的教育游戏。
- 如何确定学习目标。
- 如何规划开发限制。
- 如何设计一个货币化计划。

幻灯片
下载演示文稿的 .PDF 文件如下。
视频
下面的演示是在 Connect 2022 上进行的,这是一个专注于 Roblox 游戏开发的虚拟会议。