教你的学生数字公民hip,让他们在计算机科学和设计思维中发展他们的技能。 在本课程中,你的学生将学习如何在线上安全,并创建积极的关系。 随着他们这样做,他们会使用 Roblox Studio 设计障碍赛,并反思 3D 建模型化、动画和编码等专业领域。 在他们的设计中,你会提供他们的 学习目标和结果
- 以积极的方式在线参与,促进社区。
- 通过设计、设计和游戏的实践来实现思考力的练习。
- 使用如/然后声明和变量等编程概念创建游戏玩法元素的脚本。 ISTE 标准) : 启发式学习者 1d,创新设计者 4a,4c, 创意通讯 6b,6c
会话
会话 | 描述 |
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介绍 Roblox | 在线时学习数字安全提示。然后,使用 Roblox Studio 创建障碍赛。 |
成为数字公民 | 学习如何积极为在线社区贡献,并且面对网络朋友。然后,工作在障碍赛路线上,并获得同行的反馈。 |
灯光和波兰语 | 使用特殊效果 personalize 障碍赛,并在实现反馈和改进方面工作。 |
编码基础 | 探索如/然后语句等编程概念。使用 Roblox 中的编程语言 Lua,学生将在游戏中添加陷阱以进行新挑战。 |
动画角色 | 学生们通过摆放 3D 形象进入独特的步行动画来进一步个性化他们的游戏,无论是“泳”过空中还是“跳跃”。 |
完成项目 | 请时间抓上上一课,准备好让其他人游玩的冒险游戏。学生应该评估他们的游戏是否达到了“有趣、有挑战、无病毒”的目标;重新设计或改进他们的游戏,如有需要。 |