Kiếm tiền từ tài sản avatar

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Đối với các nhà sáng tạo avatar muốn xây dựng một doanh nghiệp trên sân khấu toàn cầu, Roblox là nền tảng tối ưu để thiết kế, xuất bản và kiếm tiền từ tài sản avatar cho mọi phong cách tưởng tượng. Có rất nhiều sự linh hoạt trong cách bạn có thể tạo ra và kiếm tiền từ tài sản avatar của mình. Hãy cùng khám phá các tùy chọn của bạn.

Những gì bạn tạo ra

Thân nhân vật
Mô hình với các thành phần kỹ thuật hoạt động cùng nhau để tạo ra một nhân vật có thể tương tác với các đối tượng trong không gian 3D và mặc phụ kiện, quần áo và trang điểm.
Biểu cảm
Các hoạt ảnh toàn thân nhân vật mà một avatar thực hiện để giao tiếp và ăn mừng với những người khác trong một trò chơi, chẳng hạn như cử chỉ, phản ứng và điệu nhảy.
Trang điểm
Các tài sản trang điểm mà bạn có thể áp dụng lên khuôn mặt của một nhân vật để thể hiện sự sáng tạo thêm, chẳng hạn như phấn mắt, son môi, vẽ mặt, dấu chiến và ngụy trang.
Phụ kiện cứng
Các tài sản 3D gắn vào một avatar theo các điểm gắn xung quanh cơ thể của nhân vật.
Phụ kiện nhiều lớp
Các tài sản 3D kéo dài và vừa vặn trên cơ thể của một avatar theo khung xương và lưới của chúng.
Quần áo cổ điển
Các tài sản 2D quấn quanh các khu vực cụ thể của cơ thể avatar, chẳng hạn như thân hoặc chân của họ.

Cách bạn tạo ra

Hầu hết mọi vật phẩm avatar tùy chỉnh đều yêu cầu sự kết hợp giữa công việc sáng tạo trong phần mềm chỉnh sửa hình ảnh hoặc mô hình 3D của bên thứ ba và công cụ tùy chỉnh và xác thực avatar tích hợp sẵn của Studio.

Các công cụ của bên thứ ba

Có một loạt các công cụ của bên thứ ba có sẵn để tạo ra các loại tệp mà bạn có thể nhập vào Studio cho tài sản avatar. Dưới đây là một số ví dụ về phần mềm bên thứ ba phổ biến mà các nhà sáng tạo thường sử dụng cho quy trình sáng tạo của họ.

Blender là một bộ công cụ tạo 3D miễn phí, mã nguồn mở với một loạt các công cụ mô hình hóa, điêu khắc, tạo kết cấu, rigging và hoạt hình.Autodesk Maya là một bộ công cụ chuyên nghiệp tiêu chuẩn ngành dựa trên đăng ký bao gồm toàn bộ quy trình sản xuất 3D.GNU Image Manipulation Program (GIMP) là một trình chỉnh sửa hình ảnh miễn phí, mã nguồn mở hỗ trợ việc tạo tài sản 2D.

Các công cụ của Studio

Khi bạn có tệp hình ảnh hoặc mô hình 3D tùy chỉnh của mình, Studio cung cấp một bộ công cụ đầy đủ để chuyển đổi mô hình hoặc tệp hình ảnh thành tài sản avatar sẵn sàng cho Roblox đáp ứng các chính sách và tiêu chuẩn kỹ thuật của nền tảng. Dưới đây là tất cả các công cụ chính mà bạn có thể sử dụng để tạo, kiểm tra và tải lên tài sản avatar của mình lên Thị trường.

Trình nhậpCài đặt AvatarChuyển giao Skinning Tự động
Nhập các lưới tùy chỉnh của bạn với kết cấu PBR, rigging, skinning và dữ liệu hoạt hình cho tài sản avatar.Tự động xử lý và chuyển đổi các mô hình tùy chỉnh của bạn thành tài sản avatar với tất cả các thành phần thiết yếu để xuất bản lên Thị trường.Chuyển giao hoặc tạo dữ liệu skinning cho các phụ kiện nhiều lớp và phụ kiện mặt của bạn để chúng biến dạng theo cơ thể nhân vật mà chúng được gắn vào.
Công cụ vừa vặn phụ kiệnTrình chỉnh sửa hoạt hìnhHoạt hình thích ứng
Kiểm tra các mô hình tùy chỉnh của bạn trên nhiều sự kết hợp của thân nhân vật, hoạt hình và phụ kiện trước khi tạo đối tượng Accessory cuối cùng.Nhập, thiết kế và xuất bản các biểu cảm tùy chỉnh mà người chơi có thể sử dụng để giao tiếp và ăn mừng với những người khác trong trò chơi, chẳng hạn như cử chỉ và phản ứng.Tùy chỉnh, sửa đổi và ánh xạ các khớp bên trong của các nhân vật avatar tùy chỉnh của bạn để hỗ trợ hoạt hình toàn cầu trên các loại cơ thể, rig và tỷ lệ độc đáo.

Ngoài ra, bạn có thể tạo và cấu hình các trò chơi để cho phép người chơi tạo tài sản avatar trong thời gian thực, từ các mô hình cơ bản mà bạn cung cấp hoặc từ ảnh và gợi ý của chính họ.

Tạo avatar trong trò chơiTạo avatar từ ảnh
Cho phép người chơi tạo, tùy chỉnh và mua thân avatar trong thời gian thực mà lưu trực tiếp vào kho đồ của người chơi.Cho phép người chơi tạo một nhân vật avatar hoàn toàn chức năng bằng cách sử dụng một bức ảnh và một gợi ý văn bản.

Cách bạn kiếm tiền

Nếu bạn đáp ứng các yêu cầu của nhà sáng tạo của Thị trường, bạn có thể bán tài sản avatar của mình ở nhiều địa điểm trên nền tảng:

Thị trườngTrò chơi
Thị trường kết nối bạn với hàng triệu người dùng hoạt động hàng ngày đang tìm kiếm tài sản avatar. Điều này cho phép bạn tận dụng lưu lượng mua sắm tích hợp sẵn, không chỉ là người chơi trong một trò chơi duy nhất.Dịch vụ chỉnh sửa avatar cho phép bạn thiết lập quyền truy cập của người chơi vào Thị trường trong trò chơi của bạn hoặc của các nhà sáng tạo khác. Điều này cho phép bạn gặp gỡ người chơi nơi họ giao lưu và chơi một cách tự nhiên.

Số tiền bạn kiếm được phụ thuộc vào loại tài sản avatar bạn đã bán và nơi người dùng đã mua nó trên nền tảng.

Mua trên Thị trườngMua trong trò chơi
Nhà sáng tạo nhận 30%
  • Nhà sáng tạo nhận 30%
  • Chủ trò chơi nhận 40%

Cấu trúc hoa hồng này cũng áp dụng nếu bạn đặt một tài sản avatar là Hạn chế, có nghĩa là chỉ có một số lượng nhất định cho tài sản đó mà người dùng có thể mua. Khi người dùng bán lại một tài sản avatar Hạn chế, bạn cũng kiếm được 10% hoa hồng bổ sung trên giá trị của mỗi lần bán lại.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.