Ghi lại hoạt hình

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Bạn có thể ghi lại hoặc tải lên nội dung video vào Trình chỉnh sửa hoạt hình để nhanh chóng ghi lại chuyển động và biểu cảm dưới dạng keyframe hoạt hình. Những công cụ này có thể tạo ra các hoạt hình độc đáo và chân thực trong vài phút trong khi cung cấp quyền truy cập vào các keyframe hoạt hình cho các điều chỉnh bổ sung.

Các công cụ ghi lại hoạt hình cho phép bạn:

Khuôn mặt

Ghi lại hoạt hình - Khuôn mặt cho phép bạn sử dụng webcam để điều khiển các rig với đầu tương thích hoạt hình và tạo ra các keyframe tương ứng với chuyển động của bạn. Với khả năng ghi lại các hoạt hình dài tới 60 giây, bạn có thể nhanh chóng cung cấp cho cả các nhân vật có thể chơi được và không thể chơi được phương tiện để cười, nhăn mày, mở miệng, hoặc bất kỳ biểu cảm nào cần thiết cho trò chơi của bạn.

Trước khi bạn bắt đầu ghi lại khuôn mặt của mình, hãy đảm bảo rằng bạn ở trong một căn phòng đủ ánh sáng và gần camera để khuôn mặt của bạn nằm ở trung tâm khung ghi hình của camera. Điều này tăng khả năng của camera để phân biệt bạn với môi trường xung quanh, cho phép bạn điều khiển hình đại diện chính xác và tạo ra các hoạt hình chất lượng cao.

  1. Từ tab Hình đại diện trên thanh công cụ, nhấp vào Trình chỉnh sửa clip. Cửa sổ Trình chỉnh sửa hoạt hình xuất hiện.

  2. Trong viewport 3D hoặc trong cấu trúc Explorer, chọn rig mà bạn muốn video của mình ghi lại. Nhập tên hoạt hình mới trong cửa sổ hội thoại và nhấp vào nút Tạo.

  3. Điều hướng đến danh sách track và nhấp vào nút Ghi lại khuôn mặt. Một popup xuất hiện yêu cầu bạn xác nhận rằng bạn đồng ý cho việc thu thập các chuyển động khuôn mặt của bạn để kích hoạt tính năng và quyền truy cập camera.

  4. TÙY CHỌN
    Nếu bạn có nhiều camera, hãy chọn camera mà bạn muốn sử dụng để ghi hình.

  5. Trong widget điều khiển trong viewport 3D, nhấp vào vòng tròn đỏ. Camera của bạn bắt đầu ghi lại các chuyển động khuôn mặt của bạn.

  6. Khi bạn hoàn thành ghi hình, nhấp vào hình vuông đỏ hoặc đồng hồ đếm ngược. Các keyframe tương ứng với chuyển động khuôn mặt của bạn sẽ xuất hiện trong dòng thời gian.

  7. TÙY CHỌN
    Nếu bạn muốn xóa ghi hình và thử lại, nhấp vào Ghi lại.

Sau khi bạn hoàn thành ghi hình, bạn có thể tinh chỉnh các keyframe, lưu hoạt hình của bạn, sau đó xuất nó để sử dụng trong tất cả các trò chơi của bạn.

Cơ thể

Ghi lại hoạt hình - Cơ thể cho phép bạn nhanh chóng tạo ra các hoạt hình chân thực, chất lượng cao cho các rig R15 của bạn bằng cách tải lên các video để theo dõi chuyển động của cơ thể và tạo ra các keyframe tương ứng. Điều này giúp tăng tốc đáng kể quá trình thủ công để tạo hoạt hình, và cho phép bạn cá nhân hóa các hình đại diện và NPC của mình với các động tác giống như thật trong vài phút.

Trước khi bạn nhập video vào Trình chỉnh sửa hoạt hình, hãy đảm bảo rằng tệp .mp4 hoặc .mov đáp ứng các yêu cầu sau:

  • Nó chỉ bao gồm một người duy nhất, người này phải được chiếu sáng tốt và hiển thị suốt video.
  • Nó chỉ chứa một cảnh đơn liên tục có thời gian dưới 15 giây từ một camera ổn định.
  • Nó tuân thủ các Quy tắc cộng đồngĐiều khoản sử dụng của Roblox.

Để nhập video nhằm tạo ra một hoạt hình:

  1. Từ tab Hình đại diện trên thanh công cụ, nhấp vào Trình chỉnh sửa clip. Cửa sổ Trình chỉnh sửa hoạt hình xuất hiện.

  2. Trong viewport 3D hoặc trong cấu trúc Explorer, chọn rig R15 mà bạn muốn video của mình ghi lại. Nhập tên hoạt hình mới trong cửa sổ hội thoại và nhấp vào nút Tạo.

  3. Điều hướng đến các điều khiển phương tiện và phát lại và nhấp vào nút , sau đó điều hướng đến Nhập ⟩ Tạo hoạt hình trực tiếp.

  4. Trong hộp thoại popup, nhấp vào nút Chọn Video.

  5. Chọn video mà bạn muốn nhập từ máy tính của mình, sau đó nhấp vào nút Mở. Sau khoảng một phút, các keyframe tương ứng với chuyển động trong video của bạn sẽ xuất hiện trong dòng thời gian.

Sau khi bạn nhập thành công, bạn có thể lưuxuất hoạt hình của bạn để sử dụng trong tất cả các trò chơi của bạn.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.