Ses efektleri ve müzik, deneyimlerinizi zenginleştirerek daha sürükleyici hale getirir. Kendi ses varlıklarınızı içe aktarabilir veya Yaratıcı Mağaza içinde ücretsiz ses arayabilirsiniz, Sound veya nesneler aracılığıyla ses oynatabilir ve dinamik efektler ile ses çalmayı geliştirebilirsiniz.
Ses nesneleri
Bir ses nesnesi, bir deneyim içinde ses yayar. Roblox, her ses varlığı için, belirli bir ses efekti veya müzik parçasını çalmak üzere Sound nesnelerine atayabileceğiniz benzersiz bir ID atar. Bu sesi, çalışma zamanında otomatik olarak çalacak şekilde ayarlayabilir veya betikler aracılığıyla çalmasını tetikleyebilirsiniz.
Bir Sound nesnesini Explorer hiyerarşisinde nereye yerleştirdiğiniz, kullanıcıların sesi nasıl duyduğunu etkiler. Kullanıcıların yalnızca belirli bir konumun yakınında ses duymalarını istiyorsanız, Sound nesnesini konumsal ses davranışı göstermek için bir 3D nesneye veya Attachment'a eklemeniz gerekir. Kullanıcıların konumlarına bakılmaksızın ses duymalarını istiyorsanız, Sound nesnesini doğrudan Workspace veya SoundService'e eklemelisiniz, böylece arka plan sesi olarak davranır.
Ses grupları
Bir ses grubu, birden fazla ses nesnesi, örneğin Sound nesneleri veya ek SoundGroups için bir ses mikseri görevi görür ve birden fazla ses sinyalinin ses seviyesini ve dinamik efekt özelliklerini aynı anda kontrol etmenize olanak tanır.
Dinamik efektler
Dinamik efektler, bireysel Sound nesnelerinin veya bir bütün SoundGroup'ın sesini değiştirir veya geliştirir. Bu efektleri, yağı daha boğuk hale getirmek için EqualizerSoundEffect, bir sesin maksimum ses seviyesini kontrol etmek için CompressorSoundEffect veya iç mekanlarda sesin daha gerçekçi yansımasını eklemek için ReverbSoundEffect kullanarak deneyim içinde sesi daha sürükleyici hale getirmek için uygulayabilirsiniz.