Dinamik Efektler

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Dinamik efektler, bireysel Sound nesnelerin veya bir bütün SoundGroup nesnelerinin sesini değiştirir veya geliştirir. Bunlar, büyük odalarda ReverbSoundEffect kullanarak sesleri daha büyük hissettirmek gibi uygulanabilir.

Dinamik Efektleri Uygulama

Uyguladığınız her dinamik etkiye ek olarak, arzu ettiğiniz ses türüne ulaşana kadar ayarlayabileceğiniz ek özellikler vardır. Bu özelliklerin ayrıntılarını görmek için her dinamik etkinliğin API sayfasını görün.

Dinamik bir efekt uygulamak için:

  1. In the Explorer window, insert a new dynamic effect into a Sound or SoundGroup object.

    1. Ses nesnesine fareyi getirin ve ⊕ düğmesine tıklayın. Bir konteyner menüsü görüntülenir.

    2. Menüden, bir dinamik etki ekle.

  2. (Opcional) Özellikler penceresinde, yeni dinamik efekti seçin ve özelliklerini ayarlayın.

Türler

Eşitleyici

Class.EqualizerSoundEffect özelliği, çeşitli frekans bölgelerinin oranını kontrol etmenizi sağlar. Bu dinamik etki, kullanıcının su altında olduğunda tüm sesleri susturma gibi belirli öğeleri vurgulamak veya minimumize etmek için kullanılır.

Efekt olmadan sesEşitleyici ile ses

Kompresör

Class.CompressorSoundEffect , kaynağın en yüksek bölümlerinin sesini düşürmekle birlikte, aynı anda yükseltmek için genel sesi artırır. Bu dinamik etki, kullanıcıların şok sesi yada yüksek ses gibi şeyleri

Efekt olmadan sesKompresörlü ses

Geri

Class.ReverbSoundEffect simüleーtörü, birkaç yüzeyden gelen seslerin etkisini simüleーtörü. Bu dinamik etki, iç mekanlardaki seslerin daha gerçekçi yansımlarını simüleーrmek için kullanışlıdır, örneğin bir basketbol topu içinde bir spor salonuna yapılan çıkarma veya rock müziği bir stadyumda oynama.

Efekt olmadan sesGeri bildirimli ses

Korosu

Class.ChorusSoundEffect simüleрыan birkaç ses veya enstrümanın aynı anda çalıştığı etkisini gösterir, her biri tonlarda hafif değişiklikler yapar. Bu dinamik etki, robotik veya gelecek kalitesini sesinize simüle etmenin yararlıdır.

Efekt olmadan sesKorusuyla ses

Kızılma

Class.DistortionSoundEffect simüleーtörü, yaşlı stil ses eşyalarının üzerinde çalıştırıldığında oluşacak etkisi simüle eder. Bu dinamik etki, sesde kesintiye neden olur ve genel bir "kızma" ekler, bu da müzik enstrümanlarına yoğunluk ve karakter eklemek için kullanışlıdır.

Efekt olmadan sesDistorsiyonlu ses

Eko

Class.EchoSoundEffect bir gecikmeli olarak tekrarlanan bir ses oluşturur, duvarlar ve kemerler gibi sert yüzeylerin üzerinden yeniden yükselenen bir efekti simüle etmeye çalışır.

Efekt olmadan sesEcho ile ses

Döşeme

Class.FlangeSoundEffect , orijinal ses sinyalini kopyalayarak geniş bir hareket veya whooshing etkisi oluşturur ve onu orijinalin üstünde biraz ofset ve modülasyon ile çalıştırır. Bu dinamik etki, sesinize garip, dijital kalite eklemek için kullanışlıdır. Örneğin, bir hava klima kaydında sc

Efekt olmadan sesKenar sesi

Ton Değiştirme

Class.PitchShiftSoundEffect , oynatma hızını değiştirmeden tonunu yükseltir veya düşürür. Bu dinamik etki, seslerinizin ölçeğini değiştirmek için kullanışlıdır. Bunu kullanmak, küçük sesleri bir balon pop gibi büyük bir ses yapmak için yükseltmek için kullanabilirsiniz.

Efekt olmadan sesTon Değiştirmeyle Ses

Tremol

Class.TremoloSoundEffect bir sesi titreşim etkisi yaratır, böylece sesin hacmi yukarı ve aşağı değiştirilir. Bu dinamik etki, enstrüman seslerini dalgalı, rüya gibi bir kaliteye dönüştürmek veya hava ile ilgili sesleri oluşturmak için kullanışlıdır.

Efekt olmadan sesTremolo ile ses