Dinamik efektler, bireysel Sound nesnelerin veya bir bütün SoundGroup nesnelerinin sesini değiştirir veya geliştirir. Bunlar, büyük odalarda ReverbSoundEffect kullanarak sesleri daha büyük hissettirmek gibi uygulanabilir.
Dinamik Efektleri Uygulama
Uyguladığınız her dinamik etkiye ek olarak, arzu ettiğiniz ses türüne ulaşana kadar ayarlayabileceğiniz ek özellikler vardır. Bu özelliklerin ayrıntılarını görmek için her dinamik etkinliğin API sayfasını görün.
Dinamik bir efekt uygulamak için:
In the Explorer window, insert a new dynamic effect into a Sound or SoundGroup object.
Ses nesnesine fareyi getirin ve ⊕ düğmesine tıklayın. Bir konteyner menüsü görüntülenir.
Menüden, bir dinamik etki ekle.
(Opcional) Özellikler penceresinde, yeni dinamik efekti seçin ve özelliklerini ayarlayın.
Türler
Eşitleyici
Class.EqualizerSoundEffect özelliği, çeşitli frekans bölgelerinin oranını kontrol etmenizi sağlar. Bu dinamik etki, kullanıcının su altında olduğunda tüm sesleri susturma gibi belirli öğeleri vurgulamak veya minimumize etmek için kullanılır.
Efekt olmadan ses | Eşitleyici ile ses |
Kompresör
Class.CompressorSoundEffect , kaynağın en yüksek bölümlerinin sesini düşürmekle birlikte, aynı anda yükseltmek için genel sesi artırır. Bu dinamik etki, kullanıcıların şok sesi yada yüksek ses gibi şeyleri
Efekt olmadan ses | Kompresörlü ses |
Geri
Class.ReverbSoundEffect simüleーtörü, birkaç yüzeyden gelen seslerin etkisini simüleーtörü. Bu dinamik etki, iç mekanlardaki seslerin daha gerçekçi yansımlarını simüleーrmek için kullanışlıdır, örneğin bir basketbol topu içinde bir spor salonuna yapılan çıkarma veya rock müziği bir stadyumda oynama.
Efekt olmadan ses | Geri bildirimli ses |
Korosu
Class.ChorusSoundEffect simüleрыan birkaç ses veya enstrümanın aynı anda çalıştığı etkisini gösterir, her biri tonlarda hafif değişiklikler yapar. Bu dinamik etki, robotik veya gelecek kalitesini sesinize simüle etmenin yararlıdır.
Efekt olmadan ses | Korusuyla ses |
Kızılma
Class.DistortionSoundEffect simüleーtörü, yaşlı stil ses eşyalarının üzerinde çalıştırıldığında oluşacak etkisi simüle eder. Bu dinamik etki, sesde kesintiye neden olur ve genel bir "kızma" ekler, bu da müzik enstrümanlarına yoğunluk ve karakter eklemek için kullanışlıdır.
Efekt olmadan ses | Distorsiyonlu ses |
Eko
Class.EchoSoundEffect bir gecikmeli olarak tekrarlanan bir ses oluşturur, duvarlar ve kemerler gibi sert yüzeylerin üzerinden yeniden yükselenen bir efekti simüle etmeye çalışır.
Efekt olmadan ses | Echo ile ses |
Döşeme
Class.FlangeSoundEffect , orijinal ses sinyalini kopyalayarak geniş bir hareket veya whooshing etkisi oluşturur ve onu orijinalin üstünde biraz ofset ve modülasyon ile çalıştırır. Bu dinamik etki, sesinize garip, dijital kalite eklemek için kullanışlıdır. Örneğin, bir hava klima kaydında sc
Efekt olmadan ses | Kenar sesi |
Ton Değiştirme
Class.PitchShiftSoundEffect , oynatma hızını değiştirmeden tonunu yükseltir veya düşürür. Bu dinamik etki, seslerinizin ölçeğini değiştirmek için kullanışlıdır. Bunu kullanmak, küçük sesleri bir balon pop gibi büyük bir ses yapmak için yükseltmek için kullanabilirsiniz.
Efekt olmadan ses | Ton Değiştirmeyle Ses |
Tremol
Class.TremoloSoundEffect bir sesi titreşim etkisi yaratır, böylece sesin hacmi yukarı ve aşağı değiştirilir. Bu dinamik etki, enstrüman seslerini dalgalı, rüya gibi bir kaliteye dönüştürmek veya hava ile ilgili sesleri oluşturmak için kullanışlıdır.
Efekt olmadan ses | Tremolo ile ses |