Bir gökyüzü kutusu ( Sky ) bir deneyimde gerçekçi bir arka plan oluşturan altı farklı görüntüden oluşan bir küptür. Görüntüler birbiriyle tam olarak uyumlu olarak tasarlanırsa, gökyüzü kutusu gökyüzün
Ayrıca, Sky nesninde, bir güneş, ay ve yıldızlar gibi dinamik olarak görünen, yükselen ve Class.Lighting.TimeOfDay|TimeOfDay veya Class.Lighting.ClockTime|ClockTime gibi belirlenen gösterim süresine dayanan şeyler bulunur.
Son olarak, Sky nesnesi bir ViewportFrames için küp haritası olarak kullanılabilir. Ayrıntılar, "Küp" bölümünde görüntülenir.
Bir Skybox Oluşturulması
Eğer kendi gök kutu görüntülerini oluşturmuşsanız, onları Roblox'ta kullanmadan önce import edilmelidir. Her görüntü, komşu görüntülerinin tüm kenarlarında 折り kullanıldığında mükemmel bir şekilde katlanabilir.
Bir gökyüzü oluşturmak için:
Yeni Gökyüzü nesneyi seçin.
Özellikler penceresinde, aşağıdaki gök özelliklerine her birine bir doku atayın:
- SkyboxBk — Gökyüzü kutusunun döndüğü kare.
- SkyboxDn — Gökyüzü kutusunun aşağı kareleri.
- SkyboxFt — Gökyüzü kutusunun ön kare.
- SkyboxLf — Gökyüzü kutusunun sol kutusu.
- SkyboxRt — Gökyüzü kutusunun sağ tarafı.
- SkyboxUp — Gökyüzü kutusunun yukarı kareleri.
Gök Cisimleri
Varsayılan olarak, Sky nesnesi güneş, ay ve yıldızlar gibi gök cisimlerini içerir. Bu cisimler dinamik olarak görünür, yükselir ve TimeOfDay veya ClockTime özellik değerlerine dayanarak ayarlanır.
Gök cisimlerini aşağıdaki özellikler aracılığıyla özelleştirebilirsiniz:
- SunTextureId — Güneşin dokusunu ayarlar.
- SunAngularSize — SunAngularSize'nin güneşin nispeti boyutunu ayarlar.
- MoonTextureId — Ay'ın dokusunu ayarlar.
- MoonAngularSize — Ay'ın relatif büyüklüğünü dereceler olarak ayarlar.
- StarCount — Skybox'un içindeki yıldız sayısını ayarlar.