Gökyüzü Kutuları

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir gökyüzü kutusu ( Sky ) bir deneyimde gerçekçi bir arka plan oluşturan altı farklı görüntüden oluşan bir küptür. Görüntüler birbiriyle tam olarak uyumlu olarak tasarlanırsa, gökyüzü kutusu gökyüzün

Ayrıca, Sky nesninde, bir güneş, ay ve yıldızlar gibi dinamik olarak görünen, yükselen ve Class.Lighting.TimeOfDay|TimeOfDay veya Class.Lighting.ClockTime|ClockTime gibi belirlenen gösterim süresine dayanan şeyler bulunur.

Son olarak, Sky nesnesi bir ViewportFrames için küp haritası olarak kullanılabilir. Ayrıntılar, "Küp" bölümünde görüntülenir.

Bir Skybox Oluşturulması

Eğer kendi gök kutu görüntülerini oluşturmuşsanız, onları Roblox'ta kullanmadan önce import edilmelidir. Her görüntü, komşu görüntülerinin tüm kenarlarında 折り kullanıldığında mükemmel bir şekilde katlanabilir.

Gökyüzü görüntü yüzleri
Gözler "katlanmış" olarak gösterilir ve gökyüzü küpünün oluşumunu gösterir

Bir gökyüzü oluşturmak için:

  1. Ara Explorer penceresinde, bir Sky nesneyi Lighting kutusuna yerleştirin.

  2. Yeni Gökyüzü nesneyi seçin.

  3. Özellikler penceresinde, aşağıdaki gök özelliklerine her birine bir doku atayın:

    • SkyboxBk — Gökyüzü kutusunun döndüğü kare.
    • SkyboxDn — Gökyüzü kutusunun aşağı kareleri.
    • SkyboxFt — Gökyüzü kutusunun ön kare.
    • SkyboxLf — Gökyüzü kutusunun sol kutusu.
    • SkyboxRt — Gökyüzü kutusunun sağ tarafı.
    • SkyboxUp — Gökyüzü kutusunun yukarı kareleri.

Gök Cisimleri

Varsayılan olarak, Sky nesnesi güneş, ay ve yıldızlar gibi gök cisimlerini içerir. Bu cisimler dinamik olarak görünür, yükselir ve TimeOfDay veya ClockTime özellik değerlerine dayanarak ayarlanır.

Gök cisimlerini aşağıdaki özellikler aracılığıyla özelleştirebilirsiniz: