Atmosferik etkiler, güneş ışığını hava parçacıklarını kontrol eden özelliklere dayalı olarak eşsiz şekillerde saçarak gerçekçi ortamlar simüle eder. Atmosphere nesnesini kullanarak şunları yapabilirsiniz:
- Parçacık yoğunluğunu kontrol edin.
- Uzak nesneleri bir siluette oluşturun veya karıştırın.
- Bir sisi veya parıltıyı simüle edin.
- Bir atmosferin rengini veya bozulmasını ayarlayın.

Atmosfer özellikleri
Lighting hizmeti içindeki Atmosphere nesnesinin her özelliği, oyununuzun genel vizyonunu, temalarını ve ruh halini desteklemek için birlikte çalışır.

Yoğunluk
Density özelliği, oyununuzdaki havada kaç parçacığın bulunduğunu kontrol eder; yoğunluk arttıkça, daha fazla parçacık, bir oyuncunun nesneleri ve araziyi görmesini engeller.

Ofset
Offset özelliği, ışığın kamera ile gökyüzü arka planı arasında nasıl iletildiğini kontrol eder. Bu değeri artırdığınızda, bir ufuk silueti oluşturur; bu değeri azalttığınızda, uzak nesneleri gökyüzüne karıştırarak sonsuz ve kesintisiz bir açık dünya izlenimi verir.

Sis
Haze özelliği, atmosferin bulanıklığını kontrol ederek, hem ufkun üstünde hem de kameradan uzak mesafelerde görünür bir etki yaratır. Bu özelliği, kiri olan bir gezegen veya kasvetli bir oyun için sisli mavi tonu gibi çevresel ruh hallerini oluşturmak için kullanarak, Renk özelliği ile birleştirin.

Renk
Color özelliği, ortam ruh hallerini ve temalarını yaratmak için atmosferin tonunu ayarlar. Bu özelliğin görünür etkisini genişletmek için, bunu yüksek bir Sis özelliği değeri ile birleştirin.
![Renk değeri [255, 255, 255] olan atmosfer](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/atmosphere/Color-A.jpg)
Parıltı
Glare özelliği, güneş etrafında atmosferik bir parıltı ayarlar. Yüksek bir değer, gökyüzü ve oyuna düşen güneş ışığının etkisini artırır. Bu özelliğin görünür etkisini görmek için, bir parıltıyı 0'dan büyük bir Sis değeri ile birleştirmeniz gerekir.

Bozulma
Decay özelliği, güneşten uzaklaşırken atmosferin tonunu ayarlar ve bu değer, Renk değerinden itibaren yavaş yavaş düşer. Bu özelliğin görünür etkisini görmek için, bir parıltıyı 0'dan büyük Sis ve Parıltı değerleri ile birleştirmeniz gerekir.
![Bozulma değeri [255, 255, 255] olan atmosfer](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/atmosphere/Decay-A.jpg)