Avatar Kurulumu

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Avatar Kurulum aracı Avatar Kurulum aracı , özel modelleri otomatik olarak avatar varlıklarına dönüştürerek avatar oluşturma sürecini hızlandırır:

  1. Bir avatar modeline dönüştürmek istediğiniz bir modeli girin avatar modeline dönüştürmek istediğiniz bir modeli girinModel doğru yapılandırılmış avatar bileşenlerini içermiyorsa, aracı otomatik olarak ekler.
  2. Avatar karakter modelini farklı animasyon, kıyafet, cilt, yüz pozları ve daha fazlasıyla önizle 3. Avatar yaratımlarınızı doğrudan Avatar Kurulum aracından Pazar alanına yükle ve yayınlayın
Avatar Preview button indicated in Avatar tab
Araça tam veya kısmi bir avatar karakteri aktarın. Otomatik kurma özelliği eksik olan herhangi bir bileşeni ekler.

Avatar öğesini yüklemeden ve satmadan önce çeşitli cilt tonları, animasyonlar, sert ve katmanlı kıyafetler ve daha fazlasını deneyebilirsiniz.
>

Otomatik kurulum

Avatar Kurulum aracı, giriş modelinin tamamlanmamış bir avatar modeli olduğunu tespit ederse, otomatik kurulum özelliği, karakterlerin dünya ile etkileşime girmesine ve kendilerini ifade etmelerine izin veren tüm gelişmiş bileşenlerle avatar modelini tamamlamaya çalışır.

Otomatik kurulum, sunulan bir insansız şekilli model üzerinde şu işlemleri yapabilir:

  • Sabitleme — Hareket ve animasyon sağlamak için vücut modelinize bir R15 çelik ekler.
  • Deri çıkarma — Çeşitli mesh yüzeylerine ağırlık ve etki ekler ve hareket sırasında organik ve doğal bir esneklik sağlar.
  • Yüz animasyonu — Yüz animasyonu ve avatar sohbeti için gerekli olan FACS pozları, yüz germe, cilt ve animasyon verilerini üretir.
  • Kafesleme — Dış kafes örgüsünü avatarınıza ekler, böylece katmanlı kıyafet giymesine izin verir
  • Bölünme — Vücut örgüsünü uygun R15 parçalara ayırır.
  • Eklentiler oluşturma — Karakterin sert aksesuarlar giymesini sağlayan uygun ek bağlantı noktaları ekler.

Kullanım nasıl

Avatar Kurulum aracı, mevcut bir modeli girmenizi veya Stüdyo dışından özel bir varlığı ithal etmenizi sağlar.

Modeliniz bir avatar modelinin tüm bileşenlerini içermiyorsa, aracı modelinize otomatik olarak eklemek ister.En iyi sonuçları elde etmek ve hataları veya beklenmedik davranışları önlemek için, modelin Otomatik kurulum gereksinimlerini karşıladığından emin olun.

Bir modeli ithal et

Özel bir 3D varlık kullanıyorsanız, varlığınızı 3D İçe aktarma aracı kullanarak Studio'ya aktarın. Modeli Studio'ya ithal etmek için:

  1. Stüdyoda, Avatar sekmesine gidin ve 3D İçe Aktarıcı seçin.

  2. Dosya gezginiinde, model nesnenizi seçin.

  3. Model nesneniz 3B İçe Aktarma önizlemesinde yüklendiğinde, Roblox'a Yükleme seçeneğini devre dışı bırakın.

    1. Bu, varlığın hemen Alet Çubuğunuza kaydedilmesini engeller, benzer varlıkların istenmeyen kopyalarını engeller.
    2. Gelecekte zaman kazanmak için, ... tıklayın: 3D İçe aktarıcı penceresinin sağ üst kısmındaki açılır menü ve Yeni olarak kaydet bu iş akışı için bir ithalat profili oluşturmak için.
  4. Önizlemeyi ve model nesnenizdeki herhangi bir uyarı veya hatayı doğrula.

    1. Ek bilgi için 3D İçe Aktarıcı'ya bakın. Bazı uyarılar ve hatalar üçüncü taraf yazılımda modelin yeniden ayarlanmasını gerektirebilir.
  5. İçeri aktarma seçeneğini seçerek çalışma alanınıza Model ekleyin.

Avatar Kurulumu Çalıştır

Projenizin iş alanında uygun Model var olduğunda, avatar kurulum sürecine başlayabilirsiniz.

  1. Çalışma alanındaki modeli seçin.

    1. Sadece modelinizin belirli dokularını seçmek istiyorsanız, Gezgine gidin, Model nesneyi genişletin ve shift basılı tutup bireysel dokulara tıklayın.
  2. Seçilen Model ile, Avatar sekmesine gidin ve Avatar Kurulumu seçin.

  3. Avatar Kurulum panelinde, mavi Avatar Kurulumu düğmesine tıklayın.Modeliniz otomatik kurulum gerektiriyorsa, bu süreç birkaç dakika sürebilir.

  4. Tamamlandıktan sonra, avatarınızın Model bir kısmı çalışma alanınıza yerleşir. Herhangi bir test veya düzenleme aracı kullanmadan önce herhangi bir uyarı veya hatayı inceleyin.

    1. Vücut ölçeği Pazar menzillerinin dışına düşerse, aracı gereksinimlere uymak için vücudu yeniden boyutlandırır.
    2. Otomatik kurulum, geçerliği geçmeyen bireysel vücut parçalarını vurgular.Studio'daki ölçek aracını kullanarak, bu doğrulama hatalarını düzeltmeye çalışabilirsiniz.Vücut parçası oranları Roblox'ta desteklenen aralığın dışına düşerse, özel vücut parçalarını yeniden boyutlandırmak için üçüncü taraf yazılım kullanmanız gerekebilir.

Test ve düzenle

Avatar Kurulumuna bir karakter modeli başarıyla yüklendikten sonra, karakter önizleme penceresine çeşitli test, düzenleme ve önizleme araçlarıyla doldurulur.Avatar Kurulum düzenleme araçlarıyla çözülemeyen herhangi bir sorun keşfettiyseniz, üçüncü taraf modelleme yazılımınızda temel giriş modelinizi güncellemeniz veya otomatik kurulum sürecini yeniden denemeniz gerekebilir.

Çeşitli test arayüzleri ve düzenleme özellikleri hakkında daha fazla bilgi için, Test ve Düzenleme Araçlarına Bakın .

Yayınla

Yayınla düğmesi, avatar ve herhangi bir aksesuar öğesini Pazar alanına yükleme seçeneğiyle yayın varlığı diyaloğunu açar

Yayın seçeneğini seçerken, öğeyi yükleme ücreti ödeyerek pazara yükleyebilir, moderasyonu temizleyebilir ve öğeyi kataloğa yayınlayabilirsiniz.

Yayın süreci ve Pazar Alanı ile ilgili ek kaynaklar için, takip edilenadrese bakın: