BodyPart
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
BodyPartEnum, hangi BodyPart'ın etkilendiğini belirler. (R6 karakterleri ile kullanılan <a href="/reference/engine/datatypes">Class.CharacterMesh</a> kullanılır)
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Head | 0 | |
Torso | 1 | |
LeftArm | 2 | |
RightArm | 3 | |
LeftLeg | 4 | |
RightLeg | 5 |