Roblox Globals

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

Roblox มีหลายระเบียบาทร์ในการใช้งานและแปรที่อยู่ในการเรียกใช้ Lua ของเขา สิ่งเหล่านี้สามารถพบได้บน Roblox เท่านั้นและไม่ได้รวมอยู่ใน Lua โดยปกติ

สรุป

คุณสมบัติ

  • รวมถึงเครื่องมือทั้งหมด

  • อ้างถึง DataModel สิงโตน, ต้นฉบับของคําสั่งของสถานที่

  • ปลั๊กอินStudio

  • ตารางที่มีการแชร์ระหว่างทุกโค้ดที่ดำเนินการในระดับบรรทัดการประมวลผลเดียวกัน

  • รหัสอ้างอิงถึง LuaSourceContainer วัตถุ (สคริปต์, ล็อคอินสคริปท์ หรือ โมดูลสคริปท์) ที่เรียกใช้โค้ดนี้

  • อ้างอิงถึงบริการ Workspace ซึ่งมีส่วนประกอบทางกายภาพทั้งหมดของสถานที่

ฟังก์ชัน

elapsedTime

ส่งค่ากลับ

PluginManager

ส่งค่ากลับ

ส่งค่ากลับ

tick

ส่งค่ากลับ

time

ส่งค่ากลับ

typeof

พารามิเตอร์

object: Variant

ส่งค่ากลับ

UserSettings

ส่งค่ากลับ

version

ส่งค่ากลับ

warn

void

พารามิเตอร์

params: Tuple

ส่งค่ากลับ

void

คุณสมบัติ

Enum

อ้างอิงถึงข้อมูลชนิดของข้อมูลที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่สามารถใช้ได้บน Roblox

การอ้างอิงถึง DataModel ซึ่งเป็นรากฐานของหน้าหลักของหน้าหลักของ Roblox

plugin

การอ้างอิงถึงวัตถุ Plugin ที่เป็นตัวแทนของปลั๊กอินที่วิดีโอวิดีโอที่ดำเนินการจากนี้ Script นี้ มีอยู่เฉพาะในบริบทที่


assert(plugin, "This script must be run as a plugin!")
-- Code beyond this point will execute only if the script is run as a plugin

shared

ตารางที่แชร์ไปยังสคริปต์ทั้งหมดที่มีเลเวลการประมวลผลเดียวกัน นี่จะให้วัตถุประสงค์เดียวกันเช่นเดียวกับ _G

รหัสอ้างอิงไปยังสคริปต์ที่กําลังเรียกใช้โค้ดที่คุณกําลังเขียน สามารถเป็น Script หรือ Class.LocalScript หรือ Class.ModuleScript ได้ Roblox Studio

workspace

การอ้างอิงถึงบริการ Workspace ซึ่งรวมถึงส่วนประกอบทางกายภาพทั้งหมดของโลก Roblox