ผู้จัดการสินทรัพย์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ผู้จัดการสินทรัพย์ ช่วยให้คุณจัดการ สถานที่ และนำเข้าสินทรัพย์ในประสบการณ์ของคุณ รวมถึง รูปภาพ รูปแบบ การนำเข้ากลุ่ม แพ็กเกจ

Studio's View tab with the Asset Manager button highlighted.

อัลบั้มสินทรัพย์

พิมพ์คุณสามารถเปลี่ยนได้ระหว่าง มุมมองแบบกริด และ มุมมองแบบรายการ โดยการคลิกปุ่มเปิด/ปิดมุมมอง

The Asset Manager window with the View toggle button highlighted.

นำเข้าสินทรัพย์

เครื่องมือ การนำเข้ากลุ่ม เหมาะสำหรับการนำเข้าไฟล์ได้ถึง 50 ไฟล์ในแต่ละครั้ง สินทรัพย์ที่นำเข้าจะเข้าสู่คิวการอนุมัติ และปรากฏให้คุณเห็นภายใน

The Asset Manager window with the Bulk Import button highlighted.
ประเภทของสินทรัพย์รายละเอียด
รูปภาพ คุณสามารถนำเข้ารูปภาพใน .png ، .jpg.tga หรือรูปแบบ 2> .bmp2> สำหรับการใช
เมช คุณสามารถนำเข้าเมชในรูปแบบ .fbx หรือ .obj ได้ แม้ว่าการทำงานนี้จะไม่สนับสนุนเมชที่ซับซ้อนเช่นเมชที่มีข้อมูลริกกิ้ง สกิน หรืออนิเมชัน
เสียง คุณสามารถนำเข้าทรัพยากรเสียงที่คุณแน่ใจว่าคุณได้รับอนุญาตให้ใช้ในรูปแบบ .mp3 หรือ .ogg ได้ หากคุณไม่แน่ใจว

การใส่สินทรัพย์

คุณสามารถใส่สินทรัพย์ใน Explorer หน้าชั้นของหน้าต่างโดยลากและปล่อยหรือโดยการคลิกขวาสินทรัพย์ชื่อ/กระเบื้องและเลือก ใส่ พฤติกรรมในการลากและลากไปยังหน้าต่าง 3D พิมพ์:

ประเภทของสินทรัพย์พฤติกรรมลากและปล่อย
รูปภาพ หากเลื่อนเมาส์ไปที่วัตถุพ่อหน้าที่ถูกต้องเช่น BasePart สร้าง วัตถุย่อใหม่ ภายในวัตถุพ่อที่มีสมบัติล้ำค่า Decal ตั้งค่าไว้ในสมบัติล้ำค่าด้วยการกำห
เมช ใส่สินทรัพย์เป็น MeshPart ใหม่ในพื้นที่ทํางานด้วยลักษณะลูกศร MeshId ของสินทรัพย์เป็นตัวละคร Class.MeshPart.MeshId ของสินทรัพย์
เสียง สร้างวัตถุใหม่ Sound ในพื้นที่ทํางานด้วยลักษณะลูกศร SoundId ของมันเพื่อให้สมบูรณ์แบบไปยัง ID สินทรัพย์
แพ็กเกจ ใส่คัดลอกของแพ็กเกจในพื้นที่ทํางาน

การกระทําทันที

การกระทําทั่วไปสามารถเข้าถึงได้โดยการคลิกขวาที่ชื่อสินทรัพย์/กระเบื้องและเลือกตัวเลือกบริบที่

การกระทําทันทีคำอธิบาย
เปลี่ยนชื่อ ช่วยให้คุณใส่ชื่อใหม่สำหรับสถานที่
คัดลอก ID ไปยัง Clipboard คัดลอกรหัสสถานที่ไปยังกระดาษ
ดูประวัติศาสตร์ เปิดบันทึกเวอร์ชันสถานที่ ให้คุณสามารถดูการแก้ไขก่อนหน้า (เผยแพร่การกระทํา) และวันที่/เวลาของพวกเขา หากต้องการ คุณสามารถย้อนกลับไปยังเวอร์ชันก่อนหน้าโดยเลือกมันและคลิกปุ่ม เปิด</
นำออกจากเกม ลบสถานที่ออกจากประสบการณ์ ไม่สามารถใช้ได้กับสถานที่เริ่มต้น

การตรวจสอบสินทรัพย์

คุณสามารถตรวจสอบภาพ เนื้อหา แพ็คเกจ หรือไฟล์เสียงโดยใกล้ชิดโดยการเลื่อนเมาส์ไปที่รูปภาพของมันใน มุมมองกริด และคลิกไอคอน "ซูม" หรือโดยการคลิกขวาที่ชื่อข

A preview view of an asset in the Asset Manager. The Insect Asset icon is highlighted.

เมื่อดูตัวอย่าง 3D เช่น เมช คุณสามารถเคลื่อนกล้องเสมือนได้เพื่อให้มุมมองที่ดีขึ้นจากทุกมุม

การกระทําคำอธิบาย
ปุ่มเมาส์ซ้าย + ลากหมุนรอบวัตถุ
ปุ่มเมาส์ขวา + ลากหมุนซ้าย, ขวา, ขึ้น หรือ ลง
ล้อเลื่อนเมาส์ซูมเข้าหรือออก

ในมุมล่างขวาของตัวแสดงตัวอย่าง ปุ่ม การแก้ไข เปิดเผยระดับระดับของสินทรัพย์รวมถึง Scripts ، MeshParts 、 1> Class.Animation|Animations1> และอื่น ๆ

A preview view of an asset in the Asset Manager, and the full hierarchy of the asset displays underneath the 3D representation. The Asset Composition icon is highlighted.