Explore a UI do Studio

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Bem-vindo à sua primeira sessão no Roblox Studio! Antes de você pular e começar a construir experiências, vamos reservar um momento para percorrer a UI essencial do Studio. Embora esta visão geral forneça uma base sólida para começar, há muitas janelas e ferramentas adicionais que você pode descobrir e personalizar na interface do Studio.

Mezzanine

Mezzanine indicado na parte superior da janela do Studio.

O mezzanine é a seção mais superior do Studio e inclui:

  • Opções de Playtest que permitem simular o que os jogadores veem em seus dispositivos.
  • Abas como Modelo, Avatar e Script que filtram as ferramentas da barra de ferramentas para suas respectivas tarefas.
  • Informações de Colaborador para experiências nas quais você trabalha com outros.
  • A ferramenta Assistente que você pode usar como um auxílio para complementar suas habilidades e ajudar nas tarefas de desenvolvimento.

Barra de Ferramentas

Barra de ferramentas indicada abaixo da barra do mezzanine perto do topo da janela do Studio.

A barra de ferramentas é a seção logo abaixo do mezzanine que exibe todas as ferramentas e objetos que podem ser inseridos e que se relacionam com sua aba ativa:

Quando você estiver mais confortável com o Studio, você também pode criar abas personalizadas para suas próprias necessidades de desenvolvimento.

Visualização 3D

Visualização 3D indicada no centro da janela do Studio.

A visualização 3D é a maior janela no Studio que fornece uma visão do espaço 3D. Após clicar na visualização 3D, você pode mover a câmera, editar objetos com o mouse e testar a experiência do ponto de vista de seus jogadores.

Para controles comuns da câmera, consulte a tabela a seguir.

Teclas/AtalhosAção
W A S DMove a câmera para frente/esquerda/trás/direita.
Q EMove a câmera para baixo/cima.
ShiftEm combinação com qualquer tecla de movimento, altera a velocidade da câmera.
FFoca a câmera em uma parte selecionada.
Botão Direito do MouseQuando pressionado, arrastar o mouse move a vista da câmera.
Roda de Rolagem do Mouse
Ctrl= ou =
Ctrl- ou - ou O
Aproxima ou afasta a câmera.
Aproxima a câmera.
Afasta a câmera.
, / .Gira a câmera para a esquerda/direita. Se uma parte/modelo estiver em foco através do atalho F, gira a câmera no sentido anti-horário/horário ao redor desse objeto focado.
Botão do Meio do MouseQuando pressionado, arrastar o mouse movimenta a câmera.
Botão Direito do Mouse & Roda de Rolagem do MousePressionar o botão direito do mouse e rolar a roda do mouse para cima aumenta a velocidade de rolagem da câmera. Inversamente, pressionar o botão direito do mouse e rolar a roda do mouse para baixo reduz a velocidade de rolagem da câmera.

Caixa de Ferramentas

Caixa de ferramentas mostrada no lado esquerdo da janela do Studio.

A Caixa de Ferramentas contém uma seleção de modelos, imagens, malhas, áudios, plugins, vídeos e fontes de Roblox ou de outros criadores na plataforma. Ela oferece quatro abas:

  • Loja do Criador é um mercado de ativos tanto gratuitos quanto à venda para usar em suas experiências.
  • Inventário contém ativos que você ou seus grupos enviaram, ou aqueles que você encontrou na Loja do Criador.
  • Recentes contém seus ativos mais recentemente usados.
  • Criações é semelhante ao Inventário, mas exclui ativos da Loja do Criador.

Explorador

Janela do Explorador mostrada no lado direito da janela do Studio.

A janela do Explorador exibe uma lista hierárquica de cada objeto e serviço que executa a lógica de gameplay pronta para uso para o lugar ativo de sua experiência. Você pode pensar em lugares como níveis dentro de um jogo.

Experiências podem ter um ou múltiplos lugares que contêm todos os componentes para aquela parte da experiência, incluindo seu ambiente específico, objetos 3D e scripts; esses componentes coletivamente são chamados de modelo de dados. Quando você muda para um lugar diferente, a janela do Explorador se atualiza de acordo para mostrar o modelo de dados daquele lugar.

Para mais informações sobre como a janela do Explorador organiza objetos no modelo de dados, consulte Modelo de dados.

Propriedades

Janela de Propriedades mostrada no lado direito da janela do Studio.

A janela de Propriedades exibe uma seleção de propriedades para um objeto selecionado que você pode personalizar para alterar como o objeto se parece e se comporta no ambiente 3D. Cada vez que você seleciona um objeto diferente na visualização 3D ou na janela do Explorador, a janela de Propriedades é atualizada de acordo para mostrar as propriedades daquele objeto.

Agora que você está familiarizado com a UI central do Studio e suas responsabilidades, você pode continuar aprendendo sobre como criar com o Studio.

©2026 Roblox Corporation, Roblox, o logotipo Roblox e Powering Imagination estão entre nossas marcas registradas e não registradas nos EUA e em outros países.