Comece a aprender com tutoriais

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O Roblox oferece tutoriais curtos e longos para ajudá-lo a aprender vários processos e técnicas de criação para a plataforma.Existem três áreas comuns de criações:

  • Experiências - mundos 3D que você pode criar e publicar usando o Roblox Studio.
  • Avatares - Modelos de personagens com muitas características especializadas que permitem que os jogadores interajam com experiências e se expressem.
  • Itens de avatar - Roupas e acessórios que os jogadores podem usar para personalizar seus avatares.

Enquanto muitos criadores se concentram em uma única área, os seguintes tutoriais guiam você pelos fundamentos de cada processo.


Crie sua primeira experiênciaAprenda sobre conceitos importantes para desenvolver no Roblox recriando uma experiência que lança projéteis em plataformas flutuantes.
Crie seu primeiro personagem de avatarAprenda a criar seu próprio personagem de avatar personalizado usando o Blender e um dos modelos de modelo gratuitos do Roblox.
Crie o seu primeiro item de avatarAprenda a converter um objeto de malha no Blender para um item publicável de acessórios ou um item de roupa equipável e distribuível para avatares.

Caminhos de currículo

Caminhos de currículo fornecem uma visão geral abrangente das várias habilidades que você precisa para diferentes áreas de desenvolvimento depois de se familiarizar com a funcionalidade principal do Studio.Além de demonstrar como usar recursos do Studio para cada disciplina criativa, este tipo de longa forma de aprendizagem estruturada mostra como examinar e resolver problemas comuns de design dentro de suas próprias experiências.

NúcleoAprenda a construir um simples plataformador 3D onde os jogadores coletam moedas para trocar por poder de pulo.
Arte ambientalAprenda a recriar um ambiente de alta qualidade para uma experiência de tag a laser em primeira pessoa.
Programação de jogosAprenda a organizar e implementar a lógica de jogos para um projeto grande e complexo.

Use tutoriais de caso

Use tutoriais de caso foco em uma tarefa específica que você pode concluir para aprender sobre vários aspectos de desenvolver no Studio.Além de ensiná-lo a usar coleções de recursos relacionados para recriar componentes comuns para experiências, este tipo de aprendizagem estruturada de curta forma destaca técnicas que você pode usar para alcançar efeitos para uma variedade de requisitos de design.

Modelagem
  • Aprenda os fundamentos de modelagem sólida no Studio
  • Aprenda como rig e skin uma simples malha no Blender
  • Aprenda como rig e skin um modelo humanoide no Blender
Ambientes
Efeitos
UI
Física
  • Aprenda a mover e girar objetos de uma maneira que emula o comportamento físico do mundo real
  • Aprenda como mover objetos para transportar jogadores linearmente de ponto A a B
  • Aprenda como usar restrições para conexões mecânicas, como dobradiças de porta, corda e soldas
Animação
Programação
Entrada e câmera