Comece a aprender com tutoriais

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Roblox oferece tutoriais tanto curtos quanto longos para ajudá-lo a aprender vários processos e técnicas de criação para a plataforma. Existem três áreas comuns de criação:

  • Jogos - Mundos 3D que você pode criar e publicar usando o Roblox Studio.
  • Avatares - Modelos de personagens com muitos recursos especializados que permitem que os jogadores interajam com os jogos e se expressem.
  • Itens de avatar - Roupas e acessórios que os jogadores podem usar para personalizar seus avatares.

Enquanto muitos criadores se concentram em uma única área, os seguintes tutoriais o guiarão pelos fundamentos de cada processo.


Crie seu primeiro jogoAprenda sobre conceitos importantes para desenvolver no Roblox recriando um simples jogo de plataforma 3D onde os jogadores coletam moedas para trocar por poder de salto.
Crie seu primeiro personagem avatarAprenda a criar seu próprio personagem avatar personalizado usando o Blender e um dos modelos de template baixáveis do Roblox.
Crie seu primeiro item de avatarAprenda a converter um objeto de malha no Blender em um item de acessório publicável ou um item de roupa equipável e sobreponível para avatares.

Tutoriais de casos de uso

Tutoriais de casos de uso se concentram em uma tarefa específica que você pode completar para aprender sobre vários aspectos do desenvolvimento no Studio. Além de ensinar como usar coleções de recursos relacionados para recriar componentes comuns para jogos, esse tipo de aprendizado estruturado em formato curto destaca técnicas que você pode usar para alcançar efeitos para uma variedade de requisitos de design.

Modelagem
Ambientes
Efeitos
UI
Física
  • Aprenda como mover e girar objetos de uma maneira que emule o comportamento físico do mundo real
  • Aprenda como mover objetos para transportar jogadores linearmente do ponto A ao B
  • Aprenda como usar restrições para conexões mecânicas, como dobradiças de portas, cordas e soldas
Animação
Scripting
Entrada e câmera

Caminhos de currículo

Caminhos de currículo fornecem uma visão abrangente das várias habilidades que você precisa para diferentes áreas de desenvolvimento após se familiarizar com a funcionalidade central do Studio. Além de demonstrar como usar os recursos do Studio para cada disciplina criativa, esse tipo de aprendizado estruturado em formato longo mostra como examinar e resolver problemas de design comuns dentro de seus próprios jogos.

Arte ambientalAprenda a recriar um ambiente de alta qualidade para um jogo de laser tag em primeira pessoa.
Scripting de jogabilidadeAprenda a organizar e implementar a lógica de jogabilidade para um projeto grande e complexo.
Design de UIAprenda a projetar e implementar componentes de UI para fluxos de usuário únicos.
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