Comece a Aprender com Tutoriais

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O Roblox oferece tutoriais tanto curto quanto longo para ajudá-lo a aprender vários processos de criação e técnicas para a plataforma. Existem três áreas comuns de criações:

  • Experiências - Mundos 3D que você pode criar e publicar usando Roblox Studio.
  • Avatares - Modelos de personagens com muitos recursos especiais que permitem que os jogadores interajam com experiências e se expressem.
  • Itens de Avatar - Roupas e acessórios que os jogadores podem usar para personalizar seus avatares.

Enquanto muitos criadores se concentram em uma única área, os seguintes tutoriais mostram você os fundamentos de cada processo.


Crie sua primeira experiênciaSelecione um conceito importante para desenvolver no Roblox ao recriar uma experiência que lança projéteis em plataformas flutuantes.
Crie Seu Primeiro Personagem de AvatarAprenda a criar seu próprio personagem de avatar personalizado usando Blender e um dos modelos de modelos de download do Roblox.
Crie seu primeiro item de avatarAprenda a convertar um objeto de malha no Blender em um acessório publicável ou um item de roupa equipável e colocável para avatares.

Caminhos de Currículo

Caminhos de aprendizagem fornece uma visão abrangente de várias habilidades que você precisa para diferentes áreas de desenvolvimento depois de se familiarizar com a funcionalidade central do Studio. Além de mostrar como usar as funções do Studio para cada disciplina criativa, este tipo longo de aprendizagem estruturada mostra como examinar e resolver problemas de design comuns em suas próprias experiências.

NúcleoAprenda a construir um simples 3D platformer onde os jogadores coletam moedas para trocar por poder de pulo.
Arte AmbientalAprenda a recriar um ambiente de alta qualidade para uma experiência de laser de primeira pessoa.
Programação de JogoAprenda a organizar e implementar a lógica de jogo para um projeto grande e complexo.

Use Tutoriais de Caixa de Ferramentas

Use tutoriais de caso Concentre-se em uma tarefa específica que você pode completar para aprender sobre vários aspectos do desenvolvimento no Studio. Além de ensinar você a usar coleções de recursos relacionados para recriar componentes comuns para experiências, este tipo de aprendizagem estruturada em breve destaca as técnicas que você pode usar para alcançar efeitos para uma variedade de requisitos de design.

Modelando

  • Aprenda o básico de modelagem sólida no Studio
  • Aprenda a ajustar e 2>pele2> um modelo simples no Blender 5>Aprenda a 8>ajustar8> e 1>pele1> um modelo humanoide no Blender5>

Ambientes

  • Aprenda a definir propriedades de iluminação globais e locais para melhorar ambientes internos e ambientes externos.
  • Aprenda a jogar 2>fundo2> e 5>posicional5> áudio para a imersão do jogador0> e 8>montar modulares de recursos8> que se encaix

Efeitos

    Aprenda a usar feixes para perigos do jogador Aprenda a personalizar emissores de partículas para explosões 2>Aprenda a combinar

  • 5>objetos VFX
  • 5> para emular o comportamento físico real do mundo2>

UI

    Aprenda a exibir UI Informativa no espaço 3D Aprenda a criar prompts interativos que apenas aparecem como os jogadores se aproximam de objetos 3D 2>Aprenda a criar

  • 5>botões 2D
  • 5> no botão do

Física

  • Aprenda a mover e girar objetos de maneira que imita o comportamento físico do mundo real
  • Aprenda a 2>mover objetos2> para transportar os jogadores de maneira linear do ponto A ao ponto B2> 5>Aprenda a usar 8>restrições8> para conex

Animação
Programação

  • Aprenda a programar a lógica de jogabilidade para perigos para os jogadores, como lava mortal e armadilhas fugazes.
  • Aprenda a programar a lógica de jogabilidade para informações de jogadores, como sua 2>pontuação2>, 5>saúde5> e 8>dados8> que precisam pers

Entrada e Câmera

    Aprenda a criar uma câmera de primeira pessoa , câmera de rolagem lateral ou câmera isométrica para se adequar ao seu jogo de artesanato específico 5>Aprenda como

  • 8>detectar a entrada do usuário
  • 8> para acionar ações exclusivas em suas experiências8>