O Roblox oferece tutoriais curtos e longos para ajudá-lo a aprender vários processos e técnicas de criação para a plataforma.Existem três áreas comuns de criações:
- Experiências - mundos 3D que você pode criar e publicar usando o Roblox Studio.
- Avatares - Modelos de personagens com muitas características especializadas que permitem que os jogadores interajam com experiências e se expressem.
- Itens de avatar - Roupas e acessórios que os jogadores podem usar para personalizar seus avatares.
Enquanto muitos criadores se concentram em uma única área, os seguintes tutoriais guiam você pelos fundamentos de cada processo.
Caminhos de currículo
Caminhos de currículo fornecem uma visão geral abrangente das várias habilidades que você precisa para diferentes áreas de desenvolvimento depois de se familiarizar com a funcionalidade principal do Studio.Além de demonstrar como usar recursos do Studio para cada disciplina criativa, este tipo de longa forma de aprendizagem estruturada mostra como examinar e resolver problemas comuns de design dentro de suas próprias experiências.Use tutoriais de caso
Use tutoriais de caso foco em uma tarefa específica que você pode concluir para aprender sobre vários aspectos de desenvolver no Studio.Além de ensiná-lo a usar coleções de recursos relacionados para recriar componentes comuns para experiências, este tipo de aprendizagem estruturada de curta forma destaca técnicas que você pode usar para alcançar efeitos para uma variedade de requisitos de design.
- Aprenda a tocar posicional e não posicional áudio para imersão do jogador
- Aprenda como integrar diferentes configurações de chat de voz em seu jogoplay
- Aprenda como montar recursos modulares que se encaixam em várias configurações

- Aprenda a usar feixes para perigos de jogadores
- Aprenda como personalizar emissores de partículas para explosões
- Aprenda como combinar objetos de VFX para emular o comportamento físico do mundo real

- Aprenda a combinar objetos de UI com scripts para criar um medidor de saúde personalizado
- Aprenda como fazer objetos de UI interativos hooked ao comportamento e às transições de estado na experiência
- Aprenda como criar prompts interativos que só aparecem quando os jogadores se aproximam de objetos 3D

- Aprenda como mover objetos para transportar jogadores linearmente de ponto A a B
- Aprenda como usar restrições para conexões mecânicas, como dobradiças de porta, corda e soldas

- Aprenda os fundamentos de criar animações usando o Editor de Animações integrado
- Aprenda como trocar animações padrão de avatar com suas próprias criações
- Aprenda como ativar animações de avatar a partir de interações de jogabilidade

- Aprenda a scriptar a lógica de jogabilidade para perigos do jogador, como lava mortal e armadilhas desaparecidas

- Aprenda a criar uma câmera de primeira pessoa , câmera de rolagem lateral ou câmera isométrica para combinar com o seu jogo específico
- Aprenda a detectar a entrada do usuário para disparar ações únicas em suas experiências