O Roblox oferece tutoriais tanto curto quanto longo para ajudá-lo a aprender vários processos de criação e técnicas para a plataforma. Existem três áreas comuns de criações:
- Experiências - Mundos 3D que você pode criar e publicar usando Roblox Studio.
- Avatares - Modelos de personagens com muitos recursos especiais que permitem que os jogadores interajam com experiências e se expressem.
- Itens de Avatar - Roupas e acessórios que os jogadores podem usar para personalizar seus avatares.
Enquanto muitos criadores se concentram em uma única área, os seguintes tutoriais mostram você os fundamentos de cada processo.
Caminhos de Currículo
Caminhos de aprendizagem fornece uma visão abrangente de várias habilidades que você precisa para diferentes áreas de desenvolvimento depois de se familiarizar com a funcionalidade central do Studio. Além de mostrar como usar as funções do Studio para cada disciplina criativa, este tipo longo de aprendizagem estruturada mostra como examinar e resolver problemas de design comuns em suas próprias experiências.Use Tutoriais de Caixa de Ferramentas
Use tutoriais de caso Concentre-se em uma tarefa específica que você pode completar para aprender sobre vários aspectos do desenvolvimento no Studio. Além de ensinar você a usar coleções de recursos relacionados para recriar componentes comuns para experiências, este tipo de aprendizagem estruturada em breve destaca as técnicas que você pode usar para alcançar efeitos para uma variedade de requisitos de design.- Aprenda o básico de modelagem sólida no Studio Aprenda a ajustar e 2>pele2> um modelo simples no Blender 5>Aprenda a 8>ajustar8> e 1>pele1> um modelo humanoide no Blender5>
- Aprenda a definir propriedades de iluminação globais e locais para melhorar ambientes internos e ambientes externos. Aprenda a jogar 2>fundo2> e 5>posicional5> áudio para a imersão do jogador0> e 8>montar modulares de recursos8> que se encaix
- 5>objetos VFX5> para emular o comportamento físico real do mundo2>
Aprenda a usar feixes para perigos do jogador Aprenda a personalizar emissores de partículas para explosões 2>Aprenda a combinar
- 5>botões 2D5> no botão do
Aprenda a exibir UI Informativa no espaço 3D Aprenda a criar prompts interativos que apenas aparecem como os jogadores se aproximam de objetos 3D 2>Aprenda a criar
- Aprenda o básico da criação de animações usando o Editor de Animação incorporadoAprenda a trocar as animações de avatar padrão com suas próprias criações Aprenda a ativar as animações de avatar nas interações de jogos
- Aprenda a programar a lógica de jogabilidade para perigos para os jogadores, como lava mortal e armadilhas fugazes. Aprenda a programar a lógica de jogabilidade para informações de jogadores, como sua 2>pontuação2>, 5>saúde5> e 8>dados8> que precisam pers
- 8>detectar a entrada do usuário8> para acionar ações exclusivas em suas experiências8>
Aprenda a criar uma câmera de primeira pessoa , câmera de rolagem lateral ou câmera isométrica para se adequar ao seu jogo de artesanato específico 5>Aprenda como