Efeitos

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Você pode criar efeitos especiais agrupando objetos de efeito especial a outros objetos ou anexos.

Fontes de luz

Fontes de luz permitem que você anexe efeitos de iluminação a objetos ou anexos. Existem três tipos de fontes de luz:

  • Uma PointLight emite luz esfericamente a partir de um único ponto. Este objeto é ideal para luzes não direcionais como lâmpadas, tochas e bolas de fogo.
  • Uma SpotLight emite luz na forma de um cone com uma base esférica. Este objeto é ideal para luzes direcionais como postes de luz, lanternas e faróis.
  • Uma SurfaceLight emite luz da face de um BasePart. Este objeto é ideal para iluminação de telas de TV ou computador, outdoors e painéis fluorescentes.
Luzes pontuais
Holofotes
Luzes de superfície

Emissores de partículas

Um emissor de partículas é um objeto que emite imagens 2D personalizáveis (partículas) para o mundo, útil para simular efeitos especiais como fogo, fumaça e faíscas.

Feixes

Um feixe é um objeto que renderiza uma textura entre dois objetos Attachment Beam.Attachment0 e Beam.Attachment1. Ao configurar as propriedades do feixe, você pode:

  • Adicionar uma textura e um gradiente de cor para criar visuais interessantes como cachoeiras e campos de força.
  • Modificar a transparência de um feixe para que ele desvaneça com o tempo.
  • Deformar sua forma alterando a largura ou curva de cada ponto de anexo.

Trilhas

Uma trilha é um objeto que cria uma trilha entre e atrás de dois objetos Attachment enquanto eles se movem pelo espaço. Trilhas podem ajudar os jogadores a visualizar movimento, como uma espada cortando o ar, projéteis voando em direção ao seu alvo ou pegadas se afastando.

Ao configurar as propriedades da trilha, você pode:

  • Adicionar uma textura para criar visuais interessantes.
  • Definir uma cor constante ou em gradiente.
  • Modificar a vida útil de uma trilha.

Destacando

Highlight é um efeito visual que você pode usar para chamar a atenção para um objeto específico dentro de um jogo, como para fornecer feedback visual de que o objeto é importante e/ou interativo. Consulte Destacando Objetos para mais detalhes.

Uma malha de árvore contra um fundo cinza.
Objeto base
A mesma malha de árvore com uma borda branca e um interior destacado vermelho.
Borda branca, interior vermelho 50%
A mesma malha de árvore com uma borda amarela e um interior destacado preto.
Borda amarela, interior preto
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