Próximos passos

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Parabéns por completar sua introdução ao Roblox Studio! Agora que você tem o Studio no seu computador, credenciais de login e familiaridade com a interface do usuário principal do Studio, você está pronto para começar a construir qualquer coisa que possa imaginar.

Novo no desenvolvimento?

Se você é completamente novo no desenvolvimento, confira os seguintes tutoriais para iniciantes em diferentes áreas de desenvolvimento nas quais você pode se especializar:

  • Lição de construção — Aprenda a construir uma plataforma simples usando um dos templates do Studio.
  • Lição de codificação — Aprenda a codificar uma história interativa onde os jogadores substituem palavras de espaço reservado por suas próprias respostas.
  • Lição de VFX — Aprenda a personalizar a arte de efeitos especiais para um jogo de montanha-russa pré-fabricado.
  • Lição de animação — Aprenda a criar quadros-chave para várias poses, depois loopá-los em uma animação de natação que você pode reutilizar em qualquer jogo.

Depois de completar cada um desses tutoriais, você estará pronto para criar seu primeiro jogo e aprender sobre fundamentos de codificação para Luau, a linguagem de programação do Studio.

Apenas novo no Studio?

Se você não é novo no desenvolvimento, mas é novo no Studio, confira os seguintes guias para uma visão geral de como os jogos funcionam tecnicamente:

  • Projetos — Aprenda a criar e gerenciar projetos no Studio.
  • Ativos — Aprenda sobre como tudo no Roblox é representado como um ativo baseado em nuvem.
  • Modelo de dados — Aprenda como os lugares aparecem e funcionam em seus jogos.
  • Execução cliente-servidor — Aprenda como os jogos são executados na Nuvem.

Depois de ter uma compreensão sólida desses guias, você estará pronto para examinar o projeto de referência Plant que se concentra em casos de uso comuns que você pode encontrar ao desenvolver um jogo no Roblox, incluindo trade-offs, compromissos e a lógica de várias escolhas de implementação para que você possa tomar as melhores decisões para seus próprios jogos.

À medida que você começa a construir seus próprios jogos, não se esqueça de conferir os tutoriais intermediários para casos de uso comuns, como:

Quando você chegar a um ponto em que se sentir confortável desenvolvendo no Studio, estará pronto para os caminhos avançados que oferecem uma imersão profunda em fluxos de trabalho padrão da indústria para áreas como arte ambiental, script de jogabilidade e design de UI.

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