Efeitos dinâmicos modificam ou melhoram o áudio de objetos Sound individuais ou um grupo inteiro de SoundGroup. Você pode aplicar esses efeitos para tornar seu áudio mais imersivo em sua experiência, como usar ReverbSoundEffect em grandes salas para fazê-las se sentirem maiores.
Aplicando Efeitos Dinâmicos
Cada efeito dinâmico que você aplica tem propriedades adicionais que você pode ajustar até que você alcance o tipo de som que deseja. Para mais informações sobre essas propriedades, veja a página da API de cada efeito dinâmico.
Para aplicar um efeito dinâmico:
Na janela Explorer , insira um novo efeito dinâmico em um objeto Sound ou SoundGroup.
Passe o mouse sobre o objeto de áudio e clique no botão ⊕. Um menu contextual será exibido.
Do menu, insira um efeito dinâmico .
(Opcional) Na janela Propriedades , selecione o novo efeito dinâmico e ajuste suas propriedades.
Tipos
Equalizador
O EqualizerSoundEffect permite ajustar o volume de várias faixas de frequência. Este efeito dinâmico é útil para destacar ou minimizar elementos específicos de áudio, como silenciar todo o áudio em sua experiência quando um usuário fica debaixo d'água.
Áudio sem efeito | Áudio com equalizador |
Compressor
O CompressorSoundEffect reduz o alcance dinâmico de áudio diminuindo o volume das maiores peças de uma fonte enquanto aumenta o volume geral. Este efeito dinâmico é útil para definir um volume consistente para os usuários ouvir, mesmo que você grave áudio enquanto sussurra ou fale alto. Você também pode
Áudio sem efeito | Áudio com compressor |
Reverberar
O ReverbSoundEffect simula o efeito de sons rebotando de várias superfícies. Este efeito dinâmico é útil para simular reflexões mais realistas de sons em espaços interiores, como pular um basquete dentro de um ginásio ou tocar rock em um estádio.
Áudio sem efeito | Áudio com reverter |
Coral
O ChorusSoundEffect simula o efeito de várias vozes ou instrumentos tocando simultaneamente, tomando o som original e sobreposição de cópias, cada uma com pequenas variações de tom. Este efeito dinâmico é útil para simular uma qualidade robótica ou futurista para o seu áudio.
Áudio sem efeito | Áudio com coro |
Distorção
O DistortionSoundEffect simula o efeito que ocorreria quando você estiver dirigindo um equipamento de áudio de estilo mais antigo. Este efeito dinâmico causa clipes de som e adiciona um geral "fuzziness", que é útil para adicionar intensidade e personagem a instrumentos musicais.
Áudio sem efeito | Áudio com distorção |
Eco
O EchoSoundEffect causa um som se repetir com um volume diminuído, simulando o efeito real de um eco que bounce de superfícies duras, como paredes e cavernas.
Áudio sem efeito | Áudio com eco |
Flange
O FlangeSoundEffect cria um efeito de suavização ou whooshing copiando o sinal de áudio original e tocando-o ligeiramente deslocado e modulado acima do original. Este efeito dinâmico é útil para adicionar uma qualidade de áudio estranha e outro mundo digital à sua música. Por exemplo, você pode usá-lo em um áudio de ar condicionado para fazer um barulho de motor de nave espacial.
Áudio sem efeito | Áudio com flange |
Mudança de Tona
O PitchShiftSoundEffect aumenta ou diminui o tom sem alterar a velocidade de reprodução. Este efeito dinâmico é útil para alterar o tamanho de seus sons. Você pode usá-lo para fazer pequenos sons soar grande, ao puxá-los para baixo ou ao contrário, fazer o tom soar para cima para criar um som de explosão mais como um balão pop.
Áudio sem efeito | Áudio com mudança de tom |
Tremolo
O TremoloSoundEffect cria um efeito de tremilação em um som ao variar seu volume para cima e para baixo. Este efeito dinâmico é útil para transformar sons de instrumentos em uma qualidade ondulada, sonora ou criar ondulações e variações na água relacionadas ao áudio.
Áudio sem efeito | Áudio com tremolo |