Narzędzie Ustawienie awatara pomaga przyspieszyć proces tworzenia awatara poprzez automatyczne przetwarzanie niestandardowych modeli w zasoby awatara:
- Wprowadź model , który zamierzasz przekształcić w model awatara.Jeśli model nie zawiera odpowiednio skonfigurowanych komponentów awatara, narzędzie automatycznie dodaje je.
- Pokaż model postaci awatara z różną animacja, ubraniami, skórkami, pozą twarzy i więcej.
- Prześlij i opublikuj swoje kreacje awatarów na rynku bezpośrednio z narzędzia konfiguracyjnego awatara.



Automatyczne ustawienie
Jeśli narzędzie konfiguracyjne Avatar wykryje, że model wejściowy jest niekompletnym modelem awatara, funkcja automatycznego skonfigurowania próbuje uzupełnić model awatara wszystkimi zaawansowanymi komponentami, które pozwalają postaci wchodzić w interakcję z światem i wyrażać siebie.
Automatyczne ustawienie może wykonać następujące na zatwierdzonym modelu w kształcie humanoida:
- Zakładanie — Dodaje ramę R15 do modelu ciała, aby umożliwić ruch i animacja.
- Skórkowanie — Dodaje ciężary i wpływa na różne powierzchnie twojej siatki, zapewniając organiczną i naturalną elastyczność podczas ruchu.
- Animacja twarzy — Generuje pozy FACS, modelowanie twarzy, skórki oraz dane o animacji wymagane do animacji twarzy i czatu awatara.
- Ograniczanie — Dodaje zewnętrzną siatkę klatki do twojego awatara, umożliwiając mu noszenie wielowarstwowej ubranie.
- Podział — Oddziela siatkę ciała do odpowiednich części R15.
- Tworzenie załączników — Dodaje odpowiednie punkty przyłączenia umożliwiające noszenie sztywnych akcesoriów przez postać.
Jak używać
Narzędzie konfiguracji awatara pozwala na wprowadzenie istniejącego modelu lub importowanie niestandardowego zasobu z zewnątrz Studio.
Jeśli twój model nie zawiera wszystkich komponentów modelu awatara, narzędzie próbuje automatycznie dodać je do twojego modelu.Aby zapewnić najlepsze wyniki i zapobiec błędom lub nieoczekiwanemu zachowaniu, upewnij się, że twój model spełnia wymagania automatycznego konfigurowania.
Importuj model
Jeśli używasz niestandardowego zasobu 3D, importuj zasób do Studio za pomocą narzędzia importera 3D. Aby zaimportować model do Studio:
W Studio przejdź do zakładki Avatar i wybierz Importer 3D .
W przeglądarce plików wybierz swój obiekt modelowy.
Kiedy obiekt modelowy zostanie załadowany w podglądzie importu 3D, wyłącz opcję Prześlij do Roblox .
- Uniemożliwia to natychmiastowe zapisywanie zasobu do Twojego pudełka z narzędziami, zapobiegając niechcianym kopiom podobnych zasobów.
- Aby zaoszczędzić czas w przyszłości, kliknij ...: rozwinięcie w prawym górnym rogu okna 3D Importer i Zapisz jako nowy , aby utworzyć profil importu dla tego przepływu pracy.
Zweryfikuj podgląd i wszelkie ostrzeżenia lub błędy w obiekcie modelu.
- Zobacz 3D Importer za dodatkowe informacje. Niektóre ostrzeżenia i błędy mogą wymagać dostosowania modelu w oprogramowaniu stron trzecich.
Wybierz Import , aby dodać instancję Model do swojej przestrzeni roboczej.
Uruchom konfigurację awatara
Gdy twój projekt ma odpowiedni Model w swojej przestrzeni roboczej, możesz rozpocząć proces konfiguracji awatara.
Wybierz model w przestrzeni roboczej.
- Jeśli chcesz wybrać tylko określone siatki modelu, przejdź do Explorera, rozszerz obiekt Model, i przytrzymaj shift i kliknij na poszczególne obiekty siatki.
Z wybranym modelem, przejdź do zakładki Avatar i wybierz Ustawienie awatara .
Na panelu konfiguracji awatara kliknij niebieski przycisk Ustaw awatar .Jeśli twój model wymaga automatycznego skonfigurowania, proces ten może zająć kilka minut.
Po zakończeniu Model awatar wypełnia się w Twojej przestrzeni roboczej. Przeglądaj wszelkie ostrzeżenia lub błędy przed użyciem jakichkolwiek narzędzi testowych lub edytorskich.
- Jeśli skala ciała wypadnie poza zakresy rynku, narzędzie przekształca ciało, aby spełnić wymagania.
- Automatycznie konfiguruje podświetla poszczególne części ciała, które nie przechodzą walidacji.Możesz użyć narzędzia skali w Studio, aby spróbować naprawić te błędy walidacji.Jeśli proporcje części ciała wypadają poza wspierany zakres w Roblox, możliwe, że będziesz musiał użyć oprogramowania stron trzecich, aby zmienić rozmiar konkretnych części ciała.
Testuj i edytuj
Po pomyślnym załadowaniu modelu postaci do ustawienia awatara wypełnia się postać w oknie podglądu różnymi narzędziami testowymi, edytorskimi i podglądowymi.Jeśli odkryjesz jakiekolwiek problemy, które nie można rozwiązać za pomocą narzędzi edytowania ustawień awatara, możliwe, że będziesz musiał zaktualizować swój model wejściowy w oprogramowaniu do modelowania stron trzecich i/lub ponownie wypróbować proces automatycznego ustawiania.
Aby uzyskać więcej informacji o różnych interfejsach testowych i funkcjach edycji, zobacz Narzędzia testowe i edytorskie.
Opublikuj
Przycisk Opublikuj otwiera dialog publikacji z opcją przesłania awatara i dowolnych akcesoriów na rynek
Podczas wyboru opcji Publikuj możesz przesłać zasób na rynek, gdzie możesz sprzedać przedmiot płacąc opłatę za przesłanie, oczyścić moderację i opublikować zasób w katalogu.
Aby uzyskać dodatkowe zasoby dotyczące procesu publikowania i rynku, zobacz obserwuje: