사용자 광고를 활용하면 사용자들에게 플레이할 수 있는 체험, 마켓플레이스에서 구매할 수 있는 아이템, 참여할 수 있는 그룹 등을 알릴 수 있습니다. 사용자가 광고를 클릭하면 여러분이 광고하는 것이 무엇이든 해당 기본 페이지가 열립니다.
입찰 시스템
광고 공간은 입찰 시스템으로 작동하기 때문에 일일 예산 금액을 다른 크리에이터의 입찰 금액에 비해 더 높게 설정할수록 본인의 스폰서 체험이 홈 페이지와 둘러보기 페이지의 스폰서 카테고리 안에 표시될 가능성이 높아집니다. 예를 들어, 입찰 시스템에 세 개의 스폰서 체험이 있는 경우 광고 공간은 각 사용자가 입찰한 금액에 따라 나뉩니다.
사용자 | 입찰 금액 | 결과 |
---|---|---|
A | 50 Robux | — |
B | 100 Robux | B 사용자의 스폰서 체험은 A 사용자보다 2배 더 자주 표시됩니다. |
C | 300 Robux | C 사용자의 스폰서 체험은 A 사용자보다 6배 더 자주, B 사용자보다는 3배 더 자주 표시됩니다. |
광고 만들기
만들 수 있는 이미지 광고는 다음의 세 가지 유형이 있습니다.
유형 | 크기 | 배치 |
배치 배너 | 728×90 픽셀 | Roblox 웹사이트의 상단 또는 하단 |
스카이스크래퍼 | 160×600 픽셀 | Roblox 웹사이트의 왼쪽 또는 오른쪽 |
랙탱글 | 300×250 픽셀 | Roblox 웹사이트의 오른쪽 또는 하단 |
모든 광고 이미지는 .png 또는 .tga 형식이어야 하며, 커뮤니티 규칙과 이용 약관을 준수해야 합니다. 광고를 만드는 방법:
Roblox.com으로 이동합니다.
가로로 펼쳐진 탐색 메뉴에서 만들기 탭을 선택합니다. 체험 공간이 나타납니다.
광고를 만들려는 해당 체험의 오른쪽에서 드롭다운 메뉴를 클릭한 다음 광고 메뉴 항목을 클릭합니다. 사용자 광고 만들기 공간이 나타나 세 가지 광고 템플릿을 보여줍니다.
광고 이름 필드에 사용자가 광고 위로 마우스를 가져갈 때 표시될 이름을 원하는 대로 입력합니다.
광고 업로드 필드에서 광고에 사용할 이미지를 끌어오거나 '컴퓨터에서 이미지 선택하기(elect an image from your computer)' 버튼을 통해 업로드합니다.
'업로드(Upload)' 버튼을 클릭합니다. 사용자 광고 페이지가 표시됩니다.
이제 광고가 검열 대기열에 배치되고 사용자 광고 페이지에서 본인에게만 보입니다. 검열 팀이 광고를 승인하고 나면 광고 주기를 실행할 수 있습니다.
광고 주기 실행하기
광고 주기는 24시간 동안 실행되며, 이 시간에 대한 광고 공간 입찰 시스템에 따라 해당 광고가 사용자들에게 표시됩니다. 광고 주기를 실행 방법:
Roblox.com으로 이동합니다.
가로로 펼쳐진 탐색 메뉴에서 만들기 탭을 선택합니다. 체험 공간이 나타납니다.
왼쪽의 탐색 메뉴에서 사용자 광고를 선택합니다.
실행하려는 광고의 오른쪽에서 드롭다운 메뉴를 클릭한 다음 광고 실행 메뉴 항목을 선택합니다. Robux로 입찰 필드가 추가로 나타납니다.
Robux로 입찰 필드에 광고에 사용할 Robux 금액을 원하는 만큼 입력합니다.
'실행(Run)' 버튼을 클릭합니다. 광고 입찰하기 대화상자가 나타나 사용될 Robux 금액과 이 입찰로 받으실 광고 노출 횟수 추정치를 보여줍니다.
'입찰하기(Place Bid)' 버튼을 클릭하여 광고 주기를 확인합니다.
광고 주기가 실행되면 같은 페이지에서 광고의 성과를 추적할 수 있습니다. Roblox는 다음과 같은 성과 메트릭을 추적합니다.
메트릭 | 설명 |
입찰가 | 현재 광고 주기에 사용된 금액입니다. |
클릭수 | 현재 광고 주기에서 광고를 클릭한 모든 횟수입니다. |
클릭률(CTR) | 클릭 수를 노출 수로 나눈 값입니다. |
광고 노출 횟수 | 광고가 사용자에게 표시된 횟수의 추정치입니다. |
총입찰액 | 광고가 완료한 모든 광고 주기에 사용된 금액입니다. |
총클릭수 | 광고가 완료한 모든 광고 주기에 대한 모든 클릭의 총계입니다. |
총 CTR | 광고가 완료한 모든 광고 주기에 대해 총클릭수를 전체 광고 노출 횟수로 나눈 값입니다. |