상점은 플레이어에게 게임에 대한 개인화된 쇼핑 경험을 제공합니다. Roblox는 플랫폼 전반의 신호와 게임의 신호를 결합하여 각 플레이어에게 가장 관련성 높은 항목을 노출하고, 자동으로 순위 및 최적화를 처리합니다.
상점은 게임 내에서 사용 가능한 모든 패스와 적격 개발자 제품을 표시하여 플레이어가 구매하고자 하는 항목을 쉽게 발견할 수 있도록 돕습니다. 플레이어는 최고 추천 항목, 개인화된 카테고리 및 검색 결과도 탐색할 수 있습니다.
개별 항목 외에도, 상점은 한 개 이상의 항목을 포함하는 Robux 패키지를 노출할 수 있습니다. 플레이어가 이러한 패키지를 구매하면, Roblox 전역에서 사용할 수 있는 추가 Robux를 받게 됩니다. 이는 게임 내에서도 사용할 수 있습니다.
상점 관리
Creator Hub에서 상점을 관리할 수 있으며, 여기서 항목 카테고리 및 가시성을 검토하고, Roblox Studio에서 상점을 미리 보기하고, 변경사항을 저장할 수 있습니다.
상점 페이지에 접근하려면:
- Creator Hub에 가서 게임을 선택하세요.
- 수익화 > 상점으로 이동하세요.
상점 페이지는 두 개의 탭으로 나뉘어 있습니다:
- 개요: 주요 지표와 최근 활동을 포함한 상점에 대한 요약입니다.
상점에 대한 변경사항은 저장될 때까지 플레이어에게 표시되지 않습니다. 변경사항을 게시하려면, 항목 카탈로그 탭의 오른쪽 상단 모서리에 있는 저장을 클릭하세요.

항목 나열 또는 삭제
나열은 개발자 제품이 게임 내 상점이나 기타 적격 Roblox 표면에 나타나는지를 결정합니다.
- 나열됨: 개발자 제품이 상점에 나타나며 게임 세부정보 페이지와 같은 다른 Roblox 표면에 나타날 수 있습니다.
- 삭제됨: 개발자 제품이 상점이나 다른 Roblox 표면에 나타나지 않지만, 자신의 게임 내 구매 흐름을 통해 여전히 구매할 수 있습니다.
개발자 제품의 나열 상태를 변경하려면:
- 항목 카탈로그 탭에서 항목을 선택하세요.
- 다음 중 하나를 수행하세요:
- 항목을 나열하려면 항목 나열을 클릭하거나 ⋮ > 상점에서 표시를 클릭하세요.
- 항목을 삭제하려면 항목 삭제를 클릭하거나 ⋮ > 상점에서 숨기기를 클릭하세요.
개발자 제품을 나열하면 Roblox가 게임 외부에서 항목을 노출할 수 있으며, 이는 구매 기회를 늘릴 수 있습니다. 외부 노출을 위해서는 항목에 대해 ProcessReceipt가 제대로 구현되어 있어야 합니다. 플레이어가 구매한 후 즉시 상품을 받을 수 있도록 ProcessReceipt를 구현하는 것을 강력히 권장합니다. 더 많은 정보는 개발자 제품 구매 처리를 참조하세요.
카테고리 업데이트
각 항목은 상점에서 나타나는 위치를 결정하는 카테고리에 속합니다. Roblox는 항목에 대한 카테고리를 자동으로 제안하지만, 이를 맞춤화하여 게임과 일치시킬 수 있습니다. 새 카테고리를 만들고 기존 카테고리의 이름을 수정하며, 항목을 카테고리 간에 이동할 수 있습니다.
새 카테고리를 만들려면:
- 카테고리 드롭다운을 클릭하세요.
- 카테고리 추가를 클릭하세요.
- 카테고리 이름을 입력하고 저장을 클릭하세요.
기존 카테고리의 이름을 바꾸려면:
- 카테고리 드롭다운을 클릭하세요.
- 이름을 바꾸고 싶은 카테고리 옆의 편집 아이콘을 클릭하세요.
- 새 이름을 입력하고 저장을 클릭하세요.
카테고리 간에 항목을 이동하려면 다음 중 하나를 수행하세요:
- 단일 항목을 이동하려면, 항목 옆의 카테고리 드롭다운을 클릭하고 새 카테고리를 선택하세요.
- 여러 항목을 이동하려면, 항목을 선택하고 카테고리 편집을 클릭한 후, 새 카테고리를 선택하고 저장을 클릭하세요.
상점 접근
플레이어는 게임 내 메뉴 또는 게임의 전역 상점 버튼을 통해 상점에 접근할 수 있습니다.
게임 내 메뉴
기본적으로 상점은 게임 내 메뉴에 나타납니다.

다음 코드 조각을 클라이언트 스크립트에 추가하여 숨길 수 있습니다:
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.ExperienceShop, false)
전역 상점 버튼
전역 상점 버튼은 플레이어가 게임 내에서 상점을 열 수 있는 지속적인 방법을 제공합니다. 화면 좌측 상단 모서리에 나타나며, 상단 바 옆에 위치해 있습니다.

기본적으로 버튼은 비활성화되어 있습니다. 플레이어가 항상 상점에 접근할 수 있는 가시적인 방법을 제공하기 위해 버튼을 활성화하는 것을 권장합니다.
전역 상점 버튼을 활성화하려면:
- 수익화 > 상점으로 이동하세요.
- 개요 탭에서 상점 버튼을 토글하세요.
구매 및 수익
상점을 통해 이루어진 구매는 기존 구매 처리 방법을 사용하며, 표준 수익이 적용됩니다. 상점은 발견 표면일 뿐이며, 패스나 개발자 제품의 경제성을 변경하지 않습니다.