상점

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상점은 플레이어에게 게임에 대한 개인화된 쇼핑 경험을 제공합니다. Roblox는 플랫폼 전반의 신호와 게임의 신호를 결합하여 각 플레이어에게 가장 관련성 높은 항목을 노출하고, 자동으로 순위 및 최적화를 처리합니다.

상점은 게임 내에서 사용 가능한 모든 패스와 적격 개발자 제품을 표시하여 플레이어가 구매하고자 하는 항목을 쉽게 발견할 수 있도록 돕습니다. 플레이어는 최고 추천 항목, 개인화된 카테고리 및 검색 결과도 탐색할 수 있습니다.

개별 항목 외에도, 상점은 한 개 이상의 항목을 포함하는 Robux 패키지를 노출할 수 있습니다. 플레이어가 이러한 패키지를 구매하면, Roblox 전역에서 사용할 수 있는 추가 Robux를 받게 됩니다. 이는 게임 내에서도 사용할 수 있습니다.

상점 관리

Creator Hub에서 상점을 관리할 수 있으며, 여기서 항목 카테고리 및 가시성을 검토하고, Roblox Studio에서 상점을 미리 보기하고, 변경사항을 저장할 수 있습니다.

상점 페이지에 접근하려면:

  1. Creator Hub에 가서 게임을 선택하세요.
  2. 수익화 > 상점으로 이동하세요.

상점 페이지는 두 개의 탭으로 나뉘어 있습니다:

  • 개요: 주요 지표와 최근 활동을 포함한 상점에 대한 요약입니다.
  • 항목 카탈로그: 상점에서 관리하는 패스 및 개발자 제품의 전체 목록으로, 여기서 가시성카테고리를 관리할 수 있습니다.

상점에 대한 변경사항은 저장될 때까지 플레이어에게 표시되지 않습니다. 변경사항을 게시하려면, 항목 카탈로그 탭의 오른쪽 상단 모서리에 있는 저장을 클릭하세요.

항목 나열 또는 삭제

나열은 개발자 제품이 게임 내 상점이나 기타 적격 Roblox 표면에 나타나는지를 결정합니다.

  • 나열됨: 개발자 제품이 상점에 나타나며 게임 세부정보 페이지와 같은 다른 Roblox 표면에 나타날 수 있습니다.
  • 삭제됨: 개발자 제품이 상점이나 다른 Roblox 표면에 나타나지 않지만, 자신의 게임 내 구매 흐름을 통해 여전히 구매할 수 있습니다.

개발자 제품의 나열 상태를 변경하려면:

  1. 항목 카탈로그 탭에서 항목을 선택하세요.
  2. 다음 중 하나를 수행하세요:
    • 항목을 나열하려면 항목 나열을 클릭하거나 > 상점에서 표시를 클릭하세요.
    • 항목을 삭제하려면 항목 삭제를 클릭하거나 > 상점에서 숨기기를 클릭하세요.

개발자 제품을 나열하면 Roblox가 게임 외부에서 항목을 노출할 수 있으며, 이는 구매 기회를 늘릴 수 있습니다. 외부 노출을 위해서는 항목에 대해 ProcessReceipt가 제대로 구현되어 있어야 합니다. 플레이어가 구매한 후 즉시 상품을 받을 수 있도록 ProcessReceipt를 구현하는 것을 강력히 권장합니다. 더 많은 정보는 개발자 제품 구매 처리를 참조하세요.

카테고리 업데이트

각 항목은 상점에서 나타나는 위치를 결정하는 카테고리에 속합니다. Roblox는 항목에 대한 카테고리를 자동으로 제안하지만, 이를 맞춤화하여 게임과 일치시킬 수 있습니다. 새 카테고리를 만들고 기존 카테고리의 이름을 수정하며, 항목을 카테고리 간에 이동할 수 있습니다.

새 카테고리를 만들려면:

  1. 카테고리 드롭다운을 클릭하세요.
  2. 카테고리 추가를 클릭하세요.
  3. 카테고리 이름을 입력하고 저장을 클릭하세요.

기존 카테고리의 이름을 바꾸려면:

  1. 카테고리 드롭다운을 클릭하세요.
  2. 이름을 바꾸고 싶은 카테고리 옆의 편집 아이콘을 클릭하세요.
  3. 새 이름을 입력하고 저장을 클릭하세요.

카테고리 간에 항목을 이동하려면 다음 중 하나를 수행하세요:

  • 단일 항목을 이동하려면, 항목 옆의 카테고리 드롭다운을 클릭하고 새 카테고리를 선택하세요.
  • 여러 항목을 이동하려면, 항목을 선택하고 카테고리 편집을 클릭한 후, 새 카테고리를 선택하고 저장을 클릭하세요.

상점 접근

플레이어는 게임 내 메뉴 또는 게임의 전역 상점 버튼을 통해 상점에 접근할 수 있습니다.

게임 내 메뉴

기본적으로 상점은 게임 내 메뉴에 나타납니다.

다음 코드 조각을 클라이언트 스크립트에 추가하여 숨길 수 있습니다:


local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.ExperienceShop, false)

전역 상점 버튼

전역 상점 버튼은 플레이어가 게임 내에서 상점을 열 수 있는 지속적인 방법을 제공합니다. 화면 좌측 상단 모서리에 나타나며, 상단 바 옆에 위치해 있습니다.

기본적으로 버튼은 비활성화되어 있습니다. 플레이어가 항상 상점에 접근할 수 있는 가시적인 방법을 제공하기 위해 버튼을 활성화하는 것을 권장합니다.

전역 상점 버튼을 활성화하려면:

  1. 수익화 > 상점으로 이동하세요.
  2. 개요 탭에서 상점 버튼을 토글하세요.

구매 및 수익

상점을 통해 이루어진 구매는 기존 구매 처리 방법을 사용하며, 표준 수익이 적용됩니다. 상점은 발견 표면일 뿐이며, 패스나 개발자 제품의 경제성을 변경하지 않습니다.

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