Roblox에서 경험 디자인

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게임 디자이너의 역할은 플레이어에게 매력적인 경험을 제공하고, 플레이어를 시간을 지남에 따라 유지하고, 지속 가능한 수익 모델을 개발하여 더 나은 개발을 위한 자금을 마련하는 것입니다. 초보자든 베테랑이든 Roblox는 디자인 과정을 통해 다양한 게임 디자인 리소스를 제공합니다.

새로운 업데이트

Sketch 시리즈: 탑승 기술
Sketch 시리즈: 구독 디자인

Sketch 시리즈: 구독 디자인
Sketch 시리즈: 보존 메트릭스

나의 경험 디자인

  • Roblox를 위한 디자인: Roblox가 플랫폼으로서 독특하게 디자인되고 이러한 요소를 염두에 두고 경험을 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • 코어 루프: 지식을 얻으세요. 지식을 얻으세요.
  • 프로토타입 중: 경험의 잠재력을 탐색하고 프로토타입 방법을 배우세요.

나의 경험 만들기

  • 온보딩: 탑승 인증 디자인을 배우고 가능한 한 많은 새로운 플레이어를 유지하고, 잠재적 인 동시 및 일일 활성 사용자를 높이고, 경험의 수익 잠재력을 개선하십시오.
  • 탑승 기술: 플레이어를 탑승 흐름에 최대한 빨리 및 원활하게 도우려면 전략을 배우십시오.
  • 퀘스트 디자인: 퀘스트, 성과 및 일일을 효과적으로 디자인하여 참여 및 보존을 높이세요.
  • UI 및 UX 디자인: 사용자 인터페이스를 디자인하고 직관적이고 매력적인 경험을 디자인하는 방법을 배우십시오.

경험 수익 창출

  • 수익 창출 기초 수익 창출 모범 사례를 배우고 경험의 수익 성장 잠재력을 최대화하기 위해 상점 디자인을 최적화하십시오.
  • 시즌 패스 디자인: 경험에 새로운 콘텐츠를 제공하고 플레이어 유지를 촉진하고 수익을 생성하기 위해 시즌 패스를 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • 구독 디자인: 플레이어가 매월 기대하는 재구매를 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • 컨텍스트 구매: 경험 밖에서 발생하는 강력하고 침식되지 않는 둘러보다기회를 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • 가상 경제 균형 잡기: 새로운 이벤트를 소개할 때 가상 경제를 균형 잡는 방법을 배우십시오.

나의 경험 지원

  • 라이브 운영 필수 사항: 플레이어가 시작후 다시 돌아오고 경험을 즐기도록 하는 콘텐츠를 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • 라이브 작업 계획: 두 유형의 콘텐츠 릴리스를 통합하여 동적이고 매력적인 경험을 유지하는 방법을 배우십시오.
  • 분석 필수 요소: 키 성능 지표(KPIs)를 사용하여 경험의 상태를 확인하고 잠재적 성장 기회를 식별하십시오.
  • 콘텐츠 업데이트: 플레이어가 큰 경험 업데이트 사이에 참여를 유지하도록 콘텐츠 주기를 디자인하십시오.