Roblox에서 게임 디자인하기

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디자이너의 역할은 플레이어를 위해 매력적인 게임을 만들고, 시간이 지나도 그 플레이어를 유지하며, 추가 개발을 위한 지속 가능한 수익 모델을 고안하는 것입니다. 당신이 초보 디자이너이든 베테랑이든, Roblox는 디자인 프로세스를 도와줄 다양한 자원을 제공합니다.

새 소식

스케치 시리즈: 온보딩 기법
스케치 시리즈: 유지 메트릭스

게임 디자인하기

  • Roblox를 위한 디자인: Roblox가 플랫폼으로서 어떻게 독특한지, 그리고 이러한 요소를 염두에 두고 게임을 디자인하는 방법을 배우세요.
  • 핵심 루프: 게임의 기초를 구축하기 위해 중앙 게임 플레이 시스템을 디자인하는 방법을 배우세요.
  • 프로토타이핑: 게임의 잠재력을 탐색하기 위한 다양한 프로토타입 방법과 그 방법들이 당신의 비전을 실현하는 데 어떻게 도움이 되는지를 배우세요.

게임 구축하기

  • 온보딩: 가능한 한 많은 신규 플레이어를 유지하고, 잠재적 동시 사용자 및 일일 활성 사용자를 증가시키며, 게임의 수익 잠재력을 개선하기 위해 효과적인 온보딩 경험을 설계하는 방법을 배우세요.
  • 온보딩 기법: 플레이어가 온보딩 퍼널을 가능한 한 빠르고 원활하게 통과하도록 돕는 전략을 배우세요.
  • 퀘스트 디자인: 게임의 참여도와 유지율을 높이기 위해 퀘스트, 업적 및 일일 퀘스트를 효과적으로 설계하는 방법을 배우세요.
  • UI 및 UX 디자인: 사용자 인터페이스를 설계하는 방법과 직관적이고 매력적인 게임을 디자인하는 방법을 배우세요.

게임 지원하기

  • LiveOps 필수 사항: 출시 후에도 플레이어가 지속적으로 게임을 즐길 수 있도록 하는 콘텐츠를 설계하는 방법을 배우세요.
  • LiveOps 계획: 두 가지 유형의 콘텐츠 출시를 결합하여 동적으로 매력적인 게임을 유지하는 방법을 배우세요.
  • 분석 필수 사항: 주요 성과 지표(KPI)를 활용하여 게임의 건강과 잠재적 성장 기회를 식별하는 방법을 배우세요.
  • 콘텐츠 업데이트: 더 큰 게임 업데이트 사이에서 플레이어의 참여를 유지하기 위해 콘텐츠 간격을 설계하는 방법을 배우세요.
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