Roblox에서 경험 디자인

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게임 디자이너의 역할은 플레이어를 위한 매력적인 경험을 만들고, 시간이 지남에 따라 그 플레이어를 유지하고, 추가 개발을 위한 지속 가능한 수익 모델을 마련하는 것입니다.초보 게임 디자이너이든 베테랑이든, Roblox는 디자인 프로세스를 도와줄 다양한 게임 디자인 리소스를 제공합니다.

새로운 기능 What's new

스케치 시리즈: 온보딩 기술
스케치 시리즈: 구독 디자인

스케치 시리즈: 구독 디자인
스케치 시리즈: 보존 메트릭

경험 디자인

  • Roblox용 디자인: Roblox가 플랫폼으로서 유일하다는 점과 이러한 요소를 고려하여 경험을 디자인하는 방법을 알아보세요.
  • 코어 루프: 중앙 게임플레이 시스템을 디자인하여 경험을 바닥부터 구축하는 방법을 배우십시오.
  • 프로토타입 작성: 경험의 잠재력을 탐색하고 비전을 실현하는 데 도움이 될 수 있는 다양한 프로토타입 방법을 배우십시오.

경험 구축

  • 온보딩: 가능한 한 많은 신규 플레이어를 유지하고, 잠재적인 동시 및 일일 활성 사용자를 늘리고, 경험의 수익 잠재력을 향상시키기 위해 효과적인 온보딩 경험을 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • 온보딩 기술: 플레이어를 온보딩 파이프라인을 통해 최대한 신속하고 원활하게 지원하는 전략을 배우십시오.
  • 퀘스트 디자인: 경험에서 참여와 유지율을 높이기 위해 퀘스트, 업적 및 일일 활동을 효과적으로 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • UI 및 UX 디자인: 사용자 인터페이스를 디자인하고 직관적이고 매력적인 경험을 디자인하는 방법을 배우십시오.

경험 수익 창출

  • 수익 창출 기반: 수익 창출 최선의 방법과 상점 디자인을 배우여 경험의 재정적 성장 잠재력을 최대화하세요.
  • 시즌 패스 디자인: 새로운 콘텐츠를 제공하고, 플레이어 유지율을 촉진하고, 수익을 창출하기 위해 경험에 대한 시즌 패스를 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • 구독 디자인: 플레이어가 매월 기다리는 반복 구매를 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • 상황별 구매: 경험의 둘러보다밖에서 발생하는 매력적이고 방해가 되지 않는 구매 기회를 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • 가상 경제 균형: 새로운 이벤트를 소개할 때 가상 경제의 균형을 맞추기 위한 최선의 방법을 배우십시오.

경험 지원

  • LiveOps 필수 사항: 플레이어가 시작후에도 계속 돌아와 경험을 즐길 수 있는 콘텐츠를 디자인하는 방법을 배우십시오.
  • LiveOps 계획: 두 종류의 콘텐츠 릴리스를 결합하여 동적이고 매력적인 경험을 유지하는 방법을 배우십시오.
  • 분석 필수 요소: 키 성과 지표(KPI)를 활용하여 경험의 상태와 잠재적 성장 기회를 식별하는 방법을 배우십시오.
  • 콘텐츠 업데이트: 플레이어가 더 큰 경험 업데이트 사이에 계속 참여하도록 콘텐츠 주기를 디자인하는 방법을 배우십시오.