Roblox에서의 광고는 청중을 성장시키고, 참여도를 높이며, 수익 잠재력을 증가시키기 위한 강력한 방법을 제공합니다. 크리에이터의 성장과 수익성을 염두에 두고 구축된 Roblox의 광고 시스템은 적절한 순간에 플레이어에게 도달하고, 발견을 실제 게임 플레이로 전환하며, 게임이 성장함에 따라 장기적인 수익화를 지원합니다. 새로운 것을 출시하든, 기존 게임을 확장하든, 광고는 참여하고 돌아오며, 당신의 작업에 투자할 가능성이 높은 플레이어와 연결하는 데 도움을 주기 위해 설계되었습니다.
광고 관리자(Ads Manager)는 다양한 규모의 크리에이터가 플랫폼에서 성장하도록 지원하도록 설계된 Roblox의 셀프 서비스 광고 플랫폼입니다. 홈페이지와 검색 결과에 광고를 게재함으로써, 게임을 하고 싶어하는 플레이어에게 도달하고 그들을 유지할 수 있습니다.
150%
광고를 실행하는 게임에 대한 인상 증가
24%
플레이 수 증가
16%
플레이 시간 증가
귀하의 게임을 발견할 수 있도록 하세요
게임을 막 게시하셨거나 기존 게임을 다음 단계로 끌어올릴 준비가 되었다면, 광고 관리자는 인지도를 높이고, 새로운 콘텐츠를 강조하며, 새로운 청중을 찾을 수 있도록 도와줍니다.
귀하의 유지 노력을 개선하세요
광고 관리자(Ads Manager) 관객을 통해 새로 온 플레이어, 최근 플레이어 및 이탈한 플레이어와 같은 특정 그룹의 플레이어에게 더 쉽게 도달할 수 있습니다. 이미 귀하의 게임에 관심을 보인 플레이어를 다시 참여시켜 그들이 다시 돌아오고 플레이하도록 이유를 제공하세요.
성장을 제어하세요
유기적 발견과는 달리, 귀하는 실행할 광고를 제어할 수 있습니다. 광고 관리자를 사용하여 새로운 기능을 테스트하기 위해 트래픽을 조절하거나, 실시간 업데이트를 지원하거나, 성장할 준비가 되었을 때 신속하게 비율을 늘릴 수 있습니다. 또한 항상 실행할 수 있는 캠페인을 운영하여 계속해서 사용자 흐름을 최적화할 수 있습니다. 이러한 유연성은 귀하가 실험하고, 반복하며, 플레이어 행동에 실시간으로 반응할 수 있도록 도와줍니다.
플랫폼 전역의 크리에이터들이 광고 관리자를 사용하여 청중을 성장시키고, 유지하며, 확장하고 있습니다. 여기 한 인기 100대 게임이 광고를 핵심 발견 채널로 전환한 방법이 있습니다.




정밀 제어: 하이퍼샷이 상위 순위를 유지하는 방법
훌륭한 게임을 만드는 것은 자연스럽게 유기적인 플레이를 유도하지만, 유기적 도달은 퍼즐의 한 조각일 뿐입니다. Roblox에서 상위 100대 게임인 하이퍼샷은 크리에이터들이 광고 관리자를 사용하여 꾸준한 성장과 가시성을 유지할 수 있는 명확한 예시입니다.
단순한 볼륨을 넘어서, 광고는 더 많은 플레이어를 확보하기 위해 빠르게 당첨된 창작물을 테스트하고 확장할 수 있는 방법을 제공합니다. 10개의 독특한 창작물에서 25개로 확장함으로써, 하이퍼샷 팀은 클릭률을 최적화하고 최대 인상을 확보할 수 있는 고성능 시각 개념을 식별하고 검증하며, 동시에 성과가 낮은 자산을 일시 중지했습니다. 이러한 능동적인 전략은 게임에 지속적으로 플레이어가 유입될 수 있도록 하여 강력한 수익 흐름을 활용하게 하였습니다.
오늘날, 후원 광고는 하이퍼샷을 위한 핵심 발견 채널이며, 플레이의 최대 10%를 차지합니다. 모든 플레이어 및 최근 플레이어를 타겟팅한 '플레이' 캠페인을 전략적으로 배포함으로써 하이퍼샷은 광고 관리자가 게임을 차트 상단에서 유지하고 보호하기 위한 필수 도구임을 입증합니다.
광고 관리자의 알고리즘이 자동으로 관련 플레이어를 타겟팅하여 의미 있는 참여를 창출하는 것이 마음에 듭니다. 게다가 특정 청중을 사용자화할 수 있는 능력은 내가 바로 원하는 사람에게 도달할 수 있도록 필요한 정밀성을 제공합니다. 모든 광고 비용을 더 효과적으로 사용할 수 있습니다.
— PhoenixSigns, CEO, Frosted Studio