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수업 설명: Roblox Studio와 스크립팅의 기초를 배운 후, 학생들은 더 복잡한 프로젝트인 모험 게임을 시작하여 그들의 기술을 발전시켜 나갑니다. 그들은 게임의 요소를 계획하고, 가상 세계를 만들며, 플레이어의 아이템을 추적하는 등 기본 게임플레이 구성 요소를 설정합니다.
수업 목표
게임의 요소를 계획하고 Roblox Studio에서 구현함으로써 사전 제작을 연습합니다.
플레이어 정보를 추적하는 스크립트를 만들어 변수와 함수에 대한 지식을 입증합니다.
기술 및 개념
게임 메커닉 - 플레이어가 게임에서 수행하는 동작으로, 달리거나 아이템을 수집하는 것과 같습니다. 게임은 여러 게임 메커닉으로 구성됩니다.
사전 제작 - Roblox Studio와 같은 소프트웨어에서 구현하기 전에 스케치를 그려 프로젝트를 계획하는 과정입니다.