시리즈 설명
플레이어가 세계를 탐험하고 아이템을 수확하고 판매하는 모험 게임을 만듭니다. 이 게임은 Roblox Studio와 기본 코딩 개념을 이해하고 있는 사람들에게 적합하며, 익숙하지 않은 사람들에게는 이 문장이 너무 복잡하다는 것이 단지 너무 명백한 것입니다.
목표 및 필수 구성 요소
학습 목표 | 변수, 문 및 함수와 같은 일반적인 코딩 개념을 적용하여 스크립트를 생성합니다. 경험을 반복하고 개선하기 위해 사전 계획, 디자인 및 테스트를 수행합니다. |
필수 조건 | 다음 Lua 개념을 이해하십시오: 변수, 조건부 (if / else) 문 및 형식 함수. Roblox의 세계 창작 도구(예: 부품 만들기 또는 지형 만들기)를 사용하는 것이 편안합니다. |
시리즈 콘텐츠
기사 | 설명 |
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맵 생성 | 게임 디자인 문서를 작성한 다음 Roblox 지형 도구를 사용하여 맵을 디자인하세요. |
순위표 코드 | 플레이어가 경험에서 수집하는 아이템을 관리하는 스크립트를 생성합니다. |
아이템 수집하기 | 플레이어가 모을 아이템을 디자인하고 도구를 만들고 코드를 작성하여 수확할 수 있도록 합니다. |
아이템 판매하기 | 스크립트에서 터치 이벤트를 사용하여 플레이어가 통화에 아이템을 숨길 수 있는 부품을 만듭니다. |
업그레이드 구매 업그레이드 | 플레이어가 아이템에 더 많은 공간을 제공하도록 업그레이드를 구매할 수 있는 버튼을 생성하는 방법을 알아보십시오. |
프로젝트 완료 | 프로젝트를 마감할 몇 가지 최종 단계 및 확장 및 개선에 대한 팁. |
프로젝트 예시
최종 프로젝트의 버전을 플레이하여 이 시리즈로 개발할 수 있는 것을 확인하십시오. |