시리즈 설명
플레이어가 세계를 탐험하여 수확하고 판매할 아이템을 찾는 어드벤처 게임을 만듭니다.Roblox Studio와 기본 코딩 개념에 이미 익숙한 사람들에게 적합하며, if/then 문까지입니다.
목표와 필수 조건
학습 목표 | 변수, 문 및 함수와 같은 일반적인 코딩 개념의 지식을 적용하여 스크립트를 만듭니다.: 경험을 반복하고 개선하기 위해 미리 계획하고 디자인하고 테스트하여 디자인 프로세스를 연습하십시오. |
필수 조건 | 다음 Luau 개념에 대한 이해: 변수, 조건부 (if/else) 문, 타이핑 함수.: Roblox의 세계 생성 도구(예: 부품 만들기 또는 지형 생성)를 사용하여 편안하게 작업합니다. |
시리즈 내용
기사 | 설명 |
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맵 생성 | 게임 디자인 문서를 만들어 미리 계획하고, Roblox 지형 도구를 사용하여 맵을 디자인합니다. |
리더보드 코드화 | 경험에서 플레이어가 수집하는 아이템을 관리하는 스크립트를 생성합니다. |
수집 아이템 만들기 | 플레이어가 수집할 아이템을 디자인한 다음 도구를 만들고 코드화하여 수확할 수 있도록 합니다 |
아이템 판매 | 스크립트에서 터치 이벤트를 사용하여 플레이어가 통화로 아이템을 확인할 수 있는 부품을 만듭니다. |
업그레이드 구매 | 클릭 감지기를 사용하여 플레이어가 업그레이드를 구매하여 더 많은 공간을 확보할 수 있는 버튼을 만드는 방법을 배우십시오. |
프로젝트 완료 | 프로젝트를 마무리하기 위한 몇 가지 최종 단계와 확장 및 개선 방법에 대한 팁. |
예제 프로젝트
![]() | 최종 프로젝트의 버전을 플레이하여 이 시리즈로 개발할 수 있는 것을 확인하세요. |