Roblox 개발자 101

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Roblox 플랫폼에서 코딩하고 게임을 만드는 방법 가르치기 - 다양한 세션을 포함하는 소개 과정을 찾는 교육자에게 적합합니다.코스의 첫 절반에서 학생들은 장애물 코스를 만들고 코드를 사용하여 함정과 같은 게임플레이 요소를 추가하여 3D 모델링, 코딩 및 디자인 기술을 개발합니다.두 번째 절반에서 그들은 그 기술을 사용하여 플레이어가 탐험하고, 자원을 수집하고, 아이템을 구매하는 모험 게임을 만듭니다. 학습 목표 및 결과

  • 3D 부품과 조각 환경을 조작하여 가상 세계를 만듭니다.
  • 게임 디자인 프로세스를 계획하고, 디자인하고, 게임 플레이테스트를 수행하여 체험하세요.
  • if/then 문과 변수와 같은 개념을 사용하여 게임 플레이 요소에 대한 스크립트를 만듭니다. ISTE 표준 : 강화된 학습자 1d, 혁신적인 디자이너 4a, 4c, 창의적인 커뮤니케이터 6b, 6c

세션

세션설명
Roblox Studio 기본 사항학생들에게 작업할 코스와 프로젝트를 소개합니다.그런 다음 부품 조작 및 스크립트 생성과 같은 기초 기술을 개발하여 간단한 장애물 코스를 만듭니다.이러한 기술이 마스터되면 학생들은 나중 세션에서 모험 게임을 코딩할 수 있습니다.
코딩 기초색상 변경 플랫폼 및 트랩과 같은 게임에 추가할 수 있는 미니 프로젝트로 함수, 루프 및 if/then 문의 코딩 개념을 탐색하십시오.
어드벤처 게임 파트 1Roblox Studio와 스크립팅사용의 기본 사항을 배운 후, 학생들은 더 복잡한 프로젝트인 어드벤처 게임을 시작하여 기술을 발전시킵니다.그들은 게임의 요소를 계획하고, 가상 세계를 만들고, 플레이어 아이템을 추적하는 등의 기본 게임 플레이 구성 요소를 설정합니다.
어드벤처 게임 파트 2학생들은 모험 게임 개발을 계속합니다. 도구 사용, 아이템 판매 및 공간 업그레이드에 대한 스크립트를 만들 것입니다.
어드벤처 게임 파트 3이전 레슨을 따라잡고 다른 사람들이 플레이할 모험 게임을 준비하는 데 시간을 할애하십시오.학생들은 게임이 재미있고, 도전적이고, 버그가 없는 목표를 달성하는지 평가해야 하며, 필요에 따라 게임을 재설계하거나 개선해야 합니다.

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