Roblox 개발자 101

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Roblox 플랫폼을 위한 코딩 및 게임 제작 방법을 가르치세요 - 여러 세션으로 구성된 소개 과정이 필요한 교육자에게 완벽합니다. 과정의 전반부에서는 학생들이 장애물 코스를 만들고 코드를 사용하여 함정과 같은 게임 요소를 추가함으로써 3D 모델링, 코딩 및 디자인 기술을 개발합니다. 후반부에서는 이러한 기술을 사용하여 플레이어가 탐험하고 자원을 모으며 아이템을 구매하는 어드벤처 게임을 만듭니다.

학습 목표 및 성과

  • 3D 부품을 조작하고 환경을 조각하여 가상 세계를 만듭니다.
  • 게임을 계획, 디자인 및 플레이 테스트함으로써 게임 디자인 프로세스를 경험합니다.
  • if/then 문과 변수와 같은 개념을 사용하여 게임 플레이 요소에 대한 스크립트를 생성합니다.

ISTE 기준: Empowered Learner 1d, Innovative Designer 4a, 4c, Creative Communicator 6b, 6c

세션

세션설명
Roblox Studio 기초학생들에게 이 과정과 그들이 작업할 프로젝트를 소개합니다. 그런 다음 간단한 장애물 코스를 만들어 부품 조작 및 스크립트 생성과 같은 기본 기술을 개발합니다. 이러한 기술이 마스터되면 학생들은 이후 세션에서 어드벤처 게임을 코딩할 수 있습니다.
코딩 기초함수, 루프 및 if/then 문과 같은 코딩 개념을 미니 프로젝트와 함께 탐구하며, 색이 변하는 플랫폼 및 함정과 같은 게임에 추가할 수 있습니다.
어드벤처 게임 1부Roblox Studio 사용 및 스크립팅 기초를 배우고 나면 학생들은 더 복잡한 프로젝트인 어드벤처 게임을 시작하여 기술을 발전시킵니다. 그들은 게임의 요소를 계획하고, 가상 세계를 만들고, 플레이어 아이템을 추적하는 등의 기본 게임 플레이 컴포넌트를 설정합니다.
어드벤처 게임 2부학생들은 어드벤처 게임을 계속 개발합니다. 그들은 도구 사용, 아이템 판매 및 공간 업그레이드를 위한 스크립트를 생성합니다.
어드벤처 게임 3부이전 수업 내용을 따라가고 어드벤처 게임을 다른 사람들이 플레이할 수 있도록 준비하는 시간을 갖습니다. 학생들은 자신의 게임이 재미있고 도전적이며 버그가 없다는 목표를 충족하는지 평가하고 필요에 따라 게임을 재설계하거나 개선해야 합니다.
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