Roblox 플랫폼용 코딩 및 게임 생성 가르침 - 학습자가 여러 세션으로 구성된 코스를 원하는 경우에 완벽한 교육 코스입니다. 코스의 첫 번째 부분에서 학생들은 3D 모델링, 코딩 및 디자인을 사용하여 장애물 코스를 만들고 코드 목표 및 결과 배우기
- 3D 부품을 조작하고 환경을 조각하여 가상 세계를 만들어보세요.
- 게임 디자인 프로세스를 계획하고, 디자인하고, 게임을 플레이테스트하세요.
- if/then 문 및 변수와 같은 개념을 사용하여 게임 플레이 요소에 대한 스크립트를 생성합니다. ISTE 표준화 : 강습 1d, 혁신 디자이너 4a, 4c, 창의 커뮤니케이터 6b, 6c
세션
세션 | 설명 |
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Roblox Studio 기초 | 학생들이 작업할 코스 및 프로젝트를 소개합니다. 그런 다음 간단한 부품 조작 및 스크립트 생성과 같은 기초 기술을 개발하십시오. 이 기술을 마스터하면 후속 세션에서 모험 게임을 개발할 수 있습니다. |
기초 코딩 원리 | 색상 변경 플랫폼 및 함정과 같은 게임에 추가할 수 있는 작은 프로젝트를 포함한 함수, 루프 및 if/then 문의 코딩 개념을 살펴보십시오. |
어드벤처 게임 Pt. 1 | Roblox Studio 및 스크립트 사용 및 기초를 배운 후, 학생들은 더 복잡한 프로젝트를 시작하여 스크립트 작성을 더 많이 수행하고, 모험 게임을 시작합니다. 그들은 게임의 요소를 계획하고, 가상 세계를 만들고, 플레이어 아이템을 추적하는 등의 기본 게임 구성 요소를 설정합니다. |
어드벤처 게임 Pt. 2 | 학생들은 모험 게임을 계속 개발합니다. 도구 사용, 아이템 판매 및 공간 업그레이드에 대한 스크립트를 만듭니다. |
어드벤처 게임 Pt. 3 | 이전 수업을 다시 들으십시오 및 다른 사람들이 플레이할 수 있도록 모험 게임을 준비하십시오. 학생들은 자신의 게임이 재미, 도전, 버그 없음 목표를 충족하는지 평가하고 필요에 따라 게임을 다시 디자인하거나 개선해야 합니다. |