시리즈 설명
Roblox에서 Luau 프로그래밍 언어를 사용하는 기본 사항을 다루는 이 따라하기 쉬운 시리즈로 코딩을 시작하세요. 이 과정은 코딩을 처음 접하거나 Luau를 시작하는 사람들에게 완벽합니다. 각 과정은 기초적인 컴퓨터 과학 원칙을 중심으로 하며, Roblox에서 자신의 경험을 만들기 위해 사용할 수 있는 단계별 튜토리얼을 제공하는 개별 수업으로 구성되어 있습니다.
이 과정 시작하기 전에 독자는 Studio 및 Building 수업에서 시연된 바와 같이 Roblox Studio에 대한 기본 지식을 가지고 있어야 합니다.
시리즈 내용
| 시리즈 | 설명 |
|---|---|
| 변수와 객체 | 첫 번째 스크립트를 만들고 코드로 무언가를 일어나게 하세요. 이 튜토리얼은 변수, 데이터 유형 및 속성을 다룹니다. |
| 함수와 이벤트 | 코드를 실행할 때만 작동하는 코드 덩어리를 만들기 위해 함수를 사용하세요. 게임 내 이벤트와 코드를 연결하여 함정이나 다리와 같은 대화형 객체를 생성하세요. |
| 조건문 | 조건문은 "이렇게 되면 저렇게 하세요"의 코딩 패턴을 사용합니다. 이 패턴을 적용하여 플레이어의 파워업을 잠금 해제할 적절한 시점인지 확인하세요. |
| 루프 | 코드를 특정 횟수만큼 반복하거나 언제든지 실행되도록 for 및 while 루프를 사용하는 방법을 배웁니다. 이러한 루프 유형을 연습하여 시간에 맞는 다리와 깜빡이는 불빛을 코딩하세요. |
| 사전과 배열 | 테이블과 배열을 사용하여 단일 변수에 많은 데이터를 저장하는 방법을 배우세요. 이러한 데이터 구조는 플레이어의 인벤토리와 같은 큰 데이터 집합을 저장할 수 있습니다. |
| 코드 정리 | 코드 정리를 한 걸음 더 발전시켜 다른 Luau 스크립트와 상호작용할 수 있는 고유한 유형의 스크립트인 모듈 스크립트에 대해 배워보세요. |