시리즈 설명
이 프로그래밍 언어 Luau를 사용하는 방법의 기초를 다루는 따라하기 쉬운 시리즈로 Roblox에서 코딩을 시작하세요. 이 과정은 코딩에 처음 입문하는 사람이나 Luau를 막 시작하는 사람에게 적합합니다. 각 과정은 기본적인 컴퓨터 과학 원칙을 중심으로 구성되어 있으며, Roblox에서 자신의 게임을 만들기 위해 사용할 수 있는 단계별 튜토리얼이 포함된 개별 수업으로 이루어져 있습니다.
이 과정을 시작하기 전에, 독자는 Studio 및 Building 수업에서 보여준 바와 같이 Roblox Studio에 대한 기본 지식을 갖추고 있어야 합니다.
시리즈 내용
| 시리즈 | 설명 |
|---|---|
| 변수와 객체 | 첫 번째 스크립트를 만들고 코드로 무언가를 발생시키기 시작하세요. 이 튜토리얼에서는 변수, 데이터 유형 및 속성을 다룹니다. |
| 함수와 이벤트 | 함수를 사용하여 원하는 때에만 실행되는 코드 조각을 만드세요. 코드와 세계 내 이벤트를 연결하여 함정이나 다리와 같은 인터랙티브한 객체를 만드세요. |
| 조건문 | 조건문은 "이 일이 발생하면 저 일을 하라"는 코딩 패턴을 사용합니다. 이 패턴을 적용하여 플레이어를 위한 파워업을 잠금 해제할 적절한 시점을 확인하세요. |
| 루프 | 코드를 특정 횟수만큼 반복하거나 for 및 while 루프를 사용하여 무한히 실행하는 방법을 배우세요. 이러한 루프 유형을 사용하여 타이밍이 있는 다리와 깜박이는 불빛을 코딩하는 연습을 하세요. |
| 사전과 배열 | 테이블과 배열을 사용하여 단일 변수에 많은 데이터를 저장하는 방법을 배우세요. 이러한 데이터 구조는 플레이어의 인벤토리와 같은 대량의 데이터 세트를 저장할 수 있습니다. |
| 코드 정리 | 코드 조직을 한 단계 더 발전시키고 Luau의 다른 스크립트와 상호작용할 수 있는 독특한 유형의 스크립트인 모듈 스크립트에 대해 배우세요. |