ゲームの実行

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6つの場所がすべて公開されたら、プレイテストの準備ができます。

  1. 現在 Studio で開いている場所がある場合は、それらを閉じます。

  2. 左の列で [最近] ボタンを選択してください。

    Lobby View.
  3. ロビーアイコンの上にマウスポインタを置き、ボタンをクリックし、コンテキストメニューから [場所を開く] を選択します。

  4. ターゲットページから、大きなプレイボタンをクリックしてゲームをテストします。

ゲームコントロール

次のは、このプロジェクトのキーボードとマウス、モバイル、ゲームパッドのコントロール設定です。入力を参照して、自分のコントロー操作をカスタマイズする方法について詳しくは、出力を参照してください。

一般なコントロール

アクションキーボードとマウスコントロールモバイルコントロールコントローラの操作
前に移動W または 親指を前に移動左のアナログスティックを前に移動
後ろに移動S または 親指を戻戻る左のアナログスティックを戻戻る
移動 (Strafe) 左A または 親指を左に移動左のアナログスティックを移動
移動 (Strafe) 右D または 親指を右に移動左のアナログスティックを右に移動
アップを見るマウスを前に移動メイン画面エリアにドラッグアップ右のアナログスティックを前に移動
下を見るマウスを後ろに移動メイン画面エリアにドラッグダウン右のアナログスティックを戻戻る
左折するマウスを左に移動メイン画面エリアに左にドラッグ右のアナログスティックを左に移動
右折するマウスの右に移動メイン画面エリアに右にドラッグ右のアナログスティックを右に移動
ジャンプスペースバー画面上のジャンプボタンをタップA
実行シフトサムリックを完全に必要な方向に押す左のアナログスティックを完全に指定した方向に押し出す
シュート左マウスボタンをクリック画面上のファイアボタンまたはメイン画面エリアをタップします右トリガー
フルオートを撃つ左マウスボタンをホールドメイン画面エリアをダブルタップ右トリガーをホールド
標的右マウスボタンをホールド画面上の照準ボタンをタップ左トリガー
武器を選択19画面上の武器ボタンをタップ左または右のバンパー
スカイダイビングスペースバーメイン画面エリアにタップA
アイテムを取るEアイテムをタップX
ドアを開けるE画面ボタンをタップX
ミニマップを切り替えるM画面のミニマップ表示をタップDPad を押す
リーダーボードを表示/非表示タブ画面上のプレイヤーカウントディスプレイにタップDPad を押し下げる

ビルディングコントロール

アクションキーボードとマウスコントロールモバイルコントロールコントローラの操作
ビルドモードを切り替えるQ画面の切り替えボタンをタップB
ビルディングタイルを選択19画面タイルボタンをタップ
建築タイルを配置する左マウスボタンをクリックメイン画面エリアにタップ右トリガー
建築タイルを回転R画面回転ボタンをタップ右のアナログスティックをクリック
前の/次のビルディングタイル右マウスボタンをクリック画面上の前/次の矢印ボタンをタップ左または右のバンパー
壁のタイルZ画面タイルボタンをタップ
フロアタイルX画面タイルボタンをタップ
ランプタイルC画面タイルボタンをタップ

地上車両のコントロール

アクションキーボードとマウスコントロールモバイルコントロールコントローラの操作
加速/前進W または ジャンプボタン (視覚的に変更)右トリガー
ブレーキ/リバースS または 加速ボタンの左にある小さなボタン左トリガー
左折するA または サムスティックを移動左のアナログスティックを移動
右折するD または 最大ターンで発生する左のアナログスティックを右に移動
E-Brake / ドリフトスペースバー上の車両のボタンプロンプトX
入る/出る/フリップE上の加速ボタンの下にある小さなボタンY