機能パッケージ

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機能パッケージは、あなたの体験に直接ドラッグ&ドロップできる完全に機能するカスタマイズ可能な機能です。各機能パッケージには以下が含まれています:

  • 最小限のエンジニアリング作業のための機能的バックエンドコード
  • あなたのユニークな美学に合わせてカスタマイズできるデフォルトのUIコンポーネント
  • 組み込まれたゲームデザインおよびUI/UXのベストプラクティス
  • ファネル分析およびインサイト

機能パッケージを使用して、体験に新しい機能やゲームプレイ機能を追加し、体験の重要な指標を改善し、持続可能なライブオペレーション(LiveOps)に貢献できます。



バンドル

バンドル機能パッケージは、プレイヤーにアイテムのコレクションを割引価格で販売するための即時機能を提供します。

通貨を定義
プレイヤーがアイテムを購入できる独自の体験内通貨を登録します。
アイテムを選択
割引価格でバンドルしたいアイテムを選択します。
プロンプトをカスタマイズ
プレイヤーのニーズを予想したバンドルプロンプトを作成します。


ミッション

ミッション機能パッケージは、プレイヤーが達成することで報酬を得て体験を進めるミッションを作成するための即時機能を提供します。

タスクを定義
プレイヤーがミッションを完了するために何をする必要があるかを決定します。
進行を追跡
プレイヤーが設定された目標に取り組む際にタスクの進行状況を更新するロジックを追加します。
メニューをカスタマイズ
体験の美学に合ったユニークなUIを作成します。


シーズンパス

シーズンパス機能パッケージは、プレイヤーが事前に定義された期間中に報酬を得るために完了できるクエストを作成するための即時機能を提供します。

クエストを定義
プレイヤーがクエストを完了するために何をする必要があるかを決定します。
進行を追跡
プレイヤーが設定された目標に取り組む際にクエストの進行状況を更新するロジックを追加します。
報酬をカスタマイズ
プレイヤーがシーズンを通じて進行することを促すための体験特有の報酬を作成します。


エンゲージメント報酬

エンゲージメント報酬機能パッケージは、デイリーログイン、ログイン継続日数、プレイした時間など、特定のプレイヤーアクティビティに対してゲーム内報酬を提供するためのカスタマイズ可能なフレームワークです。

パッケージを初期化
プレイヤーに報酬を与えるためのコア機能を設定します。
報酬を追加
報酬を作成し、サムネイルを提供し、報酬基準を設定します。
UIをカスタマイズ
ユーザーインターフェースを体験に合わせて調整します。
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