機能パッケージ

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機能パッケージは、ゲームに直接ドラッグアンドドロップできる完全に機能するカスタマイズ可能な機能です。各機能パッケージには以下が含まれています:

  • 最小限のエンジニアリング作業のための機能的なバックエンドコード
  • ユニークな美学に合わせてカスタマイズできるデフォルトのUIコンポーネント
  • ゲームデザインとUI/UXのベストプラクティスが組み込まれています
  • ファネル分析とインサイト

機能パッケージを使用して、新しい機能やゲームプレイ機能をゲームに追加し、ゲームの主要な指標を改善し、持続可能なライブオペレーション(LiveOps)に貢献できます。



バンドル

バンドル機能パッケージは、プレイヤーにアイテムのコレクションを割引価格で販売するための即時機能を提供します。

通貨を定義する
プレイヤーがアイテムを購入するための独自のゲーム内通貨を登録します。
アイテムを選択する
割引でバンドルするアイテムを選択します。
プロンプトをカスタマイズする
ゲームの重要なポイントでプレイヤーのニーズを予測するバンドルプロンプトを作成します。


ミッション

ミッション機能パッケージは、プレイヤーが報酬を得てゲームを進めるために完了できるミッションを作成するための即時機能を提供します。

タスクを定義する
プレイヤーがミッションを完了するために何をする必要があるかを決定します。
進行状況を追跡する
プレイヤーが設定された目標に取り組むときにタスクの進行状況を更新するロジックを追加します。
メニューをカスタマイズする
ゲームの美学に合ったユニークなUIを作成します。


シーズンパス

シーズンパス機能パッケージは、プレイヤーが特定の期間内に報酬を得るために完了できるクエストを作成するための即時機能を提供します。

クエストを定義する
プレイヤーがクエストを完了するために何をする必要があるかを決定します。
進行状況を追跡する
プレイヤーが設定された目標に取り組むときにクエストの進行状況を更新するロジックを追加します。
報酬をカスタマイズする
プレイヤーがシーズンを進めるように促すゲーム特有の報酬を作成します。


エンゲージメント報酬

エンゲージメント報酬機能パッケージは、日々のログイン、ログインの連続、プレイ時間など、特定のプレイヤーアクティビティに対してゲーム内報酬を提供するためのカスタマイズ可能なフレームワークです。

パッケージを初期化する
プレイヤーに報酬を与えるためのコア機能を設定します。
報酬を追加する
報酬を作成し、サムネイルを提供し、報酬基準を設定します。
UIをカスタマイズする
ユーザーインターフェースをゲームに合わせます。
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