機能パッケージは、直接エクスペリエンスにドラッグアンドドロップできる、完全に機能するカスタマイズ可能な機能です。各機能パッケージには以下が含まれます:
最小限のエンジニアリング作業のための機能バックエンドコード
特別な美しさに合わせてカスタマイズできるデフォルトの UI コンポーネント
組み込みゲームデザインと UI/UX のベストプラクティス
ファネル分析とインサイト
機能パッケージを使用して、エクスペリエンスに新しい機能とゲームプレイ機能を追加し、エクスペリエンスのキーメトリックを改善し、持続可能な ライブオペレーション (LiveOps) に貢献できます。
バンドル
バンドル 機能パッケージは、アイテムのコレクションをプレイヤーに割引で販売するための箱外機能を提供します。
通貨を定義する
Register your own in-experience currency for players to purchase items.
アイテムを選択する
Select the items you want to bundle at a discount.
プロンプトをカスタマイズ
Create bundle prompts that anticipate player needs at key points of your experience.
ミッション
ミッション 機能パッケージは、プレイヤーが完了することで報酬と経験の進捗を達成できるミッションを作成するための箱外機能を提供します。
タスクを定義する
Determine what players need to do to complete a mission.
進行状況を追跡する
Add logic that updates task progress as players work on set objectives.
メニューをカスタマイズする
Create unique UI that matches the aesthetics of your experiences.
シーズンパス
シーズンパス機能パッケージは、プレ定義期間中にプレイヤーが完了できるクエストを作成して報酬を獲得するための箱外機能を提供します。
クエストを定義する
Determine what players need to do to complete a quest.
進行状況を追跡する
Add logic that updates quest progress as players work on set objectives.
報酬をカスタマイズ
Create experience-specific rewards to encourage players to progress through a season.
エンゲージメント報酬
エンゲージメント報酬 機能パッケージは、毎日のログイン、ログインストリーク、プレイ時間などの特定のプレイヤーアクティビティのゲーム内報酬を提供するカスタマイズ可能なフレームワークです。
パッケージを初期化する
Set up the core function to give players rewards.
報酬を追加
Create rewards, provide thumbnails, and set reward criteria.
UI をカスタマイズする
Match the user interface to your experience.