Roblox は、ユーザーがエクスペリエンスに接続すると、デフォルトのロード画面を表示しますが、静的またはアニメーション付きのコンテンツを含むカスタムロード画面でエクスペリエンスをパーソナライズできます。
カスタムロード画面を表示する
カスタムのロード画面を表示するには、ScreenGui インスタンスを直接 LocalScript 内に設計するか、ワークスペース内の ScreenGui オブジェクトに参照できます。両方のオプションとも、
LocalScripts 内でデザイン
カスタムのロード画面をデザインして表示するには:
- In ReplicatedFirst で、 LocalScript を作成します。
- 次のコードサンプルを使用して、ScreenGui オブジェクトを作成およびカスタマイズします。自分の値で次のコードを変更して、デザインを作成できます:
local Players = game:GetService("Players")local ReplicatedFirst = game:GetService("ReplicatedFirst")local player = Players.LocalPlayerlocal playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")local screenGui = Instance.new("ScreenGui")screenGui.IgnoreGuiInset = truescreenGui.Parent = playerGui-- ScreenGUI の値を自所有の値に置き換えるlocal textLabel = Instance.new("TextLabel")textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)textLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 20, 40)textLabel.Font = Enum.Font.GothamMediumtextLabel.TextColor3 = Color3.new(0.8, 0.8, 0.8)textLabel.Text = "Loading"textLabel.TextSize = 28textLabel.Parent = screenGui-- デフォルトのロード画面を削除ReplicatedFirst:RemoveDefaultLoadingScreen()task.wait(5) -- 最小の秒数のためにフォーススクリーンを表示するif not game:IsLoaded() thengame.Loaded:Wait()endscreenGui:Destroy()
ScreenGuis を参照しています
Class.LocalScript を通じて LocalScript を作成する代
このプロセスを示すには、次の LocalScript は、 ScreenGui という名前の LoadingScreen 内の 2>Class.ScreenGui2> に参照しています。そして、ユーザーが見ることができる唯一のロード画面を、ユーザー自身のカスタムロード画面:
local Players = game:GetService("Players")local ReplicatedFirst = game:GetService("ReplicatedFirst")local player = Players.LocalPlayerlocal playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")local screenGui = ReplicatedFirst.LoadingScreenscreenGui.IgnoreGuiInset = truescreenGui.Parent = playerGui-- デフォルトのロード画面を削除ReplicatedFirst:RemoveDefaultLoadingScreen()task.wait(5) -- 最小の秒数のためにフォーススクリーンを表示するif not game:IsLoaded() thengame.Loaded:Wait()endscreenGui:Destroy()
アニメーションを追加する
静的カスタムロード画面に加えて、ロード画面を強化するためにアニメーションを追加できます。最も
local Players = game:GetService("Players")local ReplicatedFirst = game:GetService("ReplicatedFirst")local TweenService = game:GetService("TweenService")local player = Players.LocalPlayerlocal playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")local screenGui = Instance.new("ScreenGui")screenGui.IgnoreGuiInset = truescreenGui.Parent = playerGuilocal textLabel = Instance.new("TextLabel")textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)textLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 20, 40)textLabel.Font = Enum.Font.GothamMediumtextLabel.TextColor3 = Color3.new(0.8, 0.8, 0.8)textLabel.Text = "Loading"textLabel.TextSize = 28textLabel.Parent = screenGuilocal loadingRing = Instance.new("ImageLabel")loadingRing.Size = UDim2.new(0, 256, 0, 256)loadingRing.BackgroundTransparency = 1loadingRing.Image = "rbxassetid://4965945816"loadingRing.AnchorPoint = Vector2.new(0.5, 0.5)loadingRing.Position = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0)loadingRing.Parent = screenGui-- デフォルトのロード画面を削除ReplicatedFirst:RemoveDefaultLoadingScreen()local tweenInfo = TweenInfo.new(4, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.In, -1)local tween = TweenService:Create(loadingRing, tweenInfo, {Rotation = 360})tween:Play()task.wait(5) -- 最小の秒数のためにフォーススクリーンを表示するif not game:IsLoaded() thengame.Loaded:Wait()endscreenGui:Destroy()