エクスペリエンス内のユーザーを複数のチームに分割するためには、Teamsサービスを使用して、エクスペリエンスのニーズに対応するユーザーチームをサポートするためにチームを構成します。Teamsサービスを有効にすると、各ユーザーキャラクターの名前
チームの構成
デフォルトでは、エクスプローラー 階層には Teams サービスが含まれています。如果見つからなかったか、または意図しなく削除した場合、次のステップを通じてエクスペリエンスに追加できます:
In the モデル tab, click the サービス icon in the 高度 section to display a list of services.
从 サービスの挿入 ウィンドウから、 チーム を選択し、 挿入 ボタンをクリックします。
You can now find the チーム フォルダ in the エクスプローラー 階層.
チームを追加する
Class.Teams サービスを使用して、次のステップを使用して新しいチームを作成できます:
チーム オブジェクトの上にマウスポインタを置き、 ⊕ アイコンをクリックしてオブジェクトのリストを表示します。
Select チーム を選択して、Team オブジェクトを チーム サービスの下に挿入します。
新しい Team オブジェクトを選択し、プロパティ ウィンドウでチームの 名前 を変更したり、ユニークな 2>チームカラー2> を割り当てたりできます。エクスペリエンスのプレイヤーリストにチームの名前と色が両方表示されます。
ユーザーをチームに割り当てる
デフォルトでは、Roblox 新規ユーザーがエクスペリエンスに参加すると、チームのメンバーが最も少ないチームに自動的に割り当てられ、ユーザーを特定のチームに割り当てるための次のステップを使用できます:
プロパティウィンドウの 自動割り当て可能 チェックボックスをチェックしないでください。
ユーザーをチームに割り当てるには、Player.Team プロパティをチーム名の形式で Teams[name of the team] に変更し、例えば Teams["Blue Team"] など、1>Teams ["Blue Team"]1> を参照します。
チームをスポーン中
Class.SpawnLocation オブジェクトを使用して、ユーザーが参加またはリスポーンするときに特定の場所にユーザーをスポーンできます。デフォルトでは、SpawnLocations は中立であり、ユーザーはそれらの上にスポーンできますので、次のステップを使用してチームをオ
In the モデル tab, click the スポーン ボタン to insert a SpawnLocation .
新しい SpawnLocation を選択した状態で、 中立 チェックボックスを プロパティ ウィンドウでチェックします。
選択した Class.SpawnLocation の SpawnLocation プロパティを、実行時にスポーンするチームの チームカラー に設定します。たとえば、2>Class.Team.TeamColor2> が 5>青緑5> で