Ciglia e sopracciglia sono cosmetici che possono aiutare a sottolineare le caratteristiche facciali e creare un modo unico di personalizzare un personaggio. Come l'Abiti/Abbigliamento, le ciglia e le sopracciglia sono 3D layered clothing che può allungarsi e adattarsi a diverse forme del viso e può deformarsi e allungarsi con le animazioni facciali del personaggio.
Quando pubblichi ciglia e rigging, devi genere questi Accessory oggetti sotto il personaggio avatar's Class.Model prima di caricare il personaggio Model sul Marketplace. Questi Model faccia ogget
Configurazione delle ciglia e delle sopracciglia
Usa i seguenti passaggi per importare il tuo accessorio del viso e le risorse del corpo in Studio. Dopo aver convertito le ciglia e le sopracciglia in oggetti Accessory, genitori gli oggetti Accessory negli oggetti Model prima di caricare il personaggio sul Marketplace.
Puoi scaricare modelli di riferimento .fbx di ciglia , sopracciglia e un 1> corpo avatar1> per seguire questo processo.
Nella scheda Avatar > 3D Importer , importa i file .fbx del tuo accessorio facciale e del corpo. Le ciglia, le sopracciglia e il corpo si popolano nel tuo spazio di lavoro come 1> Model1> .
- Se stai usando il corpo di riferimento, imposta Rig General > Rig Type a Rthro .
Usa lo strumento di prova per accessori e seleziona il modello Ciglia o Sopracciglia e fai clic su Successivo.
Seleziona il tipo di accessorio Accessori > Ciglia o Accessori > 1> Sopracciglia1> tipo di risorsa e fai clic su 4> Successivo4> .
(Facoltativo) Prendi un'anteprima del fit del tuo Accessoriofacciale.
- Se l'accessorio del viso è stato modellato su un corpo di personaggio specifico, potresti voler importare quel corpo di personaggio in Studio e usarlo come manichino nell'anteprima Accessory Fitting Tool. Vedi Accessory Fitting Tool per ulteriori informazioni sull'aggiunta di personaggi personalizzati.
- Se si utilizza il corpo di riferimento fornito, si può continuare a passare il passo 5.
Fai clic su Genera accessorio MeshPart per creare il tuo MeshPart.
Ripetere gli step 2-5 per l'altro Accessoriodel viso.
Nell'outliner, trascina e fai cadere gli oggetti faccia Accessory all'interno dell'esempiodel personaggio Model. Gli accessori si equipaggiano automaticamente e si attaccano alle aree corrette del tuo personaggio avatar.
Se richiesto, rinomina gli oggetti di accessorio a EyelashAccessory o EyebrowAccessory di conseguenza.
Una volta pronto per caricare il modello dell'avatar con i tuoi accessori per la faccia, segui Caricamento di una risorsa per le istruzioni su caricamento e pubblicazione del tuo corpo dell'avatar con ciglia e sopracciglia al Marketplace.