Puoi creare il tuo accessorio a strati personalizzato per avatar utilizzando Blender e i modelli di progetto scaricabili di Roblox. Questi modelli di progetto includono componenti richiesti per l'abbigliamento a strati e possono fungere anche da manichini per iniziare rapidamente a modellare e scolpire i tuoi asset di abbigliamento. Alla fine di questo tutorial, avrai un asset di abbigliamento che contiene tutti i componenti richiesti per un accessorio di abbigliamento a strati nel Marketplace.


Questo tutorial è destinato a creatori con esperienza moderata in Blender e utilizza i seguenti processi per creare un capo di abbigliamento:
- Modellazione di abbigliamento di base utilizzando una forma di manichino esistente.
- Texturing della tua mesh per cambiare il suo aspetto superficiale e il colore.
- Creazione della tua mesh di abbigliamento utilizzando le gabbie di template di Roblox.
- Rigging della tua mesh di abbigliamento utilizzando i template di armature di Roblox.
- Esportazione del tuo asset da Blender.
- Importazione e conversione del modello in un accessorio in Studio.