Creazionidi abbigliamento di base

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Puoi creare il tuo proprio abbigliamento avatar personalizzato utilizzando i modelli di progetto scaricabili di Blender e Roblox.Questi modelli di progetto includono componenti necessari per l'abbigliamento a strati e possono fungere da manichino per iniziare rapidamente a modellare e scolpire le risorse di abbigliamento.Entro la fine di questo Tutoriale, avrai un'asset di abbigliamento che contiene tutti i componenti richiesti per un accessorio di abbigliamento multistrato sul Marketplace.

Fornito modello di manichino Blender
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Asset di abbigliamento pronto allo studio finale
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Questo tutorial è destinato ai creatori con esperienza Blender moderata e utilizza i seguenti processi per creare un articolo di Articolo:

  1. Modellazione dell'abbigliamento di base utilizzando una forma di manichino esistente.
  2. Texturizzare la tua mesh per cambiare l'aspetto e il colore della sua superficie.
  3. Incagliare la tua mesh di abbigliamento usando le gabbie di modello di Roblox.
  4. Rigare la tua mesh di abbigliamento utilizzando i modelli di armatura di Roblox.
  5. Esportazione della tua risorsa da Blender.
  6. Importazione e conversione del modello in un accessorio in Studio.