Creazione di abbigliamento di base

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Puoi creare la tua abbigliamento personalizzato utilizzando Blender e Roblox's downloadable project templates. Questi modelli di progetto includono componenti richiesti per l'abbigliamento a più livelli e possono essere duplicati come manichino per iniziare rapidamente a modellare e scolpire le tue risorse di abbigliamento. Alla fine di questo Tutoriale, avrai un abbigliamento risorsa che contiene tutti i componenti richiesti per un accessorio di abbigliamento a

Modello di manichino Blender fornito
Risorsa di abbigliamento final-ready

Questo tutorial è destinato ai creatori con un'esperienza Blender media e usa i seguenti processi per creare un Articolodi abbigliamento:

  1. Modellazione di abbigliamento di base utilizzando una forma di manichino esistente.
  2. Texture la tua mesh per cambiare l'aspetto e il colore della sua superficie.
  3. Caging la tua rete di abbigliamento usando le celle di modello Roblox.
  4. Rigging your clothing mesh using Roblox's armature templates.
  5. Esportazione della tua risorsa da Blender.
  6. Importazione e conversione del modello in un accessorio in Studio.