Crea il tuo primo accessorio a strati

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Puoi creare il tuo accessorio a strati personalizzato per avatar utilizzando Blender e i modelli di progetto scaricabili di Roblox. Questi modelli di progetto includono componenti richiesti per l'abbigliamento a strati e possono fungere anche da manichini per iniziare rapidamente a modellare e scolpire i tuoi asset di abbigliamento. Alla fine di questo tutorial, avrai un asset di abbigliamento che contiene tutti i componenti richiesti per un accessorio di abbigliamento a strati nel Marketplace.

Modello di manichino di Blender fornito
Asset di abbigliamento finale pronto per Studio

Questo tutorial è destinato a creatori con esperienza moderata in Blender e utilizza i seguenti processi per creare un capo di abbigliamento:

  1. Modellazione di abbigliamento di base utilizzando una forma di manichino esistente.
  2. Texturing della tua mesh per cambiare il suo aspetto superficiale e il colore.
  3. Creazione della tua mesh di abbigliamento utilizzando le gabbie di template di Roblox.
  4. Rigging della tua mesh di abbigliamento utilizzando i template di armature di Roblox.
  5. Esportazione del tuo asset da Blender.
  6. Importazione e conversione del modello in un accessorio in Studio.
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