Le ciglia e le sopracciglia sono cosmetici che possono aiutare a sottolineare le caratteristiche facciali e creare un modo unico di personalizzare un personaggio.Simile all'Abiti/Abbigliamento, ciglia e sopracciglia sono abbigliamento a strati 3D che può distendersi e adattarsi a diverse forme di viso e può deformarsi e distendersi con le animazioni del viso del personaggio.



Quando pubblichi ciglia e sopracciglia, devi genitori questi oggetti sotto il personaggio dell'avatar prima di caricare il personaggio sul Marketplace.Questi oggetti Accessory facciali devono aderire ai requisiti accessori di Roblox e includere componenti stratificati come cage, rigging e componenti di skinning.Per una panoramica sulla creazione delle tue ciglia e sopracciglia, vedi Creare accessori per il viso.
Configura gli accessori per ciglia e sopracciglia
Usa i seguenti passaggi per importare il tuo accessorio per la faccia e le risorse del corpo in Studio.Dopo aver convertito le ciglia e le sopracciglia in oggetti Accessory , genitori gli oggetti Accessory all'interno del personaggio Model prima di caricare il personaggio sul Marketplace.
Puoi scaricare modelli di riferimento .fbx di ciglia , sopracciglia e un corpo di avatar per seguire questo processo.
Nell'Importatore 3D, importa i file .fbx del tuo accessorio facciale e del corpo.Le ciglia, le sopracciglia e il corpo popolano tutti nello spazio di lavoro come Model .
- Se stai usando il corpo di riferimento, imposta Rig Generale > Rig Tipo a Rthro .
Usa lo strumento di adattamento degli accessori e seleziona il modello ciglia o sopracciglia e clicca Prossimo .
Seleziona il tipo di risorsa appropriato Accessorio > Ciglia o Accessorio > Sopracciglia e clicca Prossimo .
(Opzionale) Preview la vestibilità del tuo Accessoriofacciale.
- Se l'accessorio per il viso è stato modellato su un corpo di carattere specifico, potresti voler importare quel corpo di carattere in Studio e usarlo come manichino nell anteprima dell'attrezzo di fitting degli accessori.Vedi Strumento di adattamento degli accessori per ulteriori informazioni sull'aggiunta di caratteri personalizzati.
- Se si utilizza il corpo di riferimento fornito, puoi continuare al passo 5.
Fai clic su Genera accessorio MeshPart per creare il tuo MeshPart.
Ripeti i passi 2-5 per l'Accessoriofaccia dell'altro.
Nell'outliner, trascina e rilascia il volto Accessory oggetti all'interno dell'esempiodel personaggio Model.Gli accessori si equipaggiano e attaccano automaticamente alle aree corrette del tuo personaggio avatar.
Anteprima dell'area di lavoro del corpo con accessori per il viso >Gerarchia dell'outliner >Se necessario, rinomina gli oggetti accessori a EyelashAccessory o EyebrowAccessory a seconda del caso.
Una volta che sei pronto ad uploadare il modello di avatar con gli accessori del viso, vedi Carica un'asset per le istruzioni su come caricare e pubblicare il corpo dell'avatar con ciglia e sopracciglia sul Marketplace.