Pubblica corpi con ciglia e sopracciglia

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Le ciglia e le sopracciglia sono cosmetici che possono aiutare a sottolineare le caratteristiche facciali e creare un modo unico di personalizzare un personaggio.Simile all'Abiti/Abbigliamento, ciglia e sopracciglia sono abbigliamento a strati 3D che può distendersi e adattarsi a diverse forme di viso e può deformarsi e distendersi con le animazioni del viso del personaggio.

Corpo del personaggio senza ciglia e sopracciglia
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Corpo del personaggio con ciglia e sopracciglia
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Ciglia e sopracciglia autonome
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Quando pubblichi ciglia e sopracciglia, devi genitori questi oggetti sotto il personaggio dell'avatar prima di caricare il personaggio sul Marketplace.Questi oggetti Accessory facciali devono aderire ai requisiti accessori di Roblox e includere componenti stratificati come cage, rigging e componenti di skinning.Per una panoramica sulla creazione delle tue ciglia e sopracciglia, vedi Creare accessori per il viso.

Configura gli accessori per ciglia e sopracciglia

Usa i seguenti passaggi per importare il tuo accessorio per la faccia e le risorse del corpo in Studio.Dopo aver convertito le ciglia e le sopracciglia in oggetti Accessory , genitori gli oggetti Accessory all'interno del personaggio Model prima di caricare il personaggio sul Marketplace.

Puoi scaricare modelli di riferimento .fbx di ciglia , sopracciglia e un corpo di avatar per seguire questo processo.

  1. Nell'Importatore 3D, importa i file .fbx del tuo accessorio facciale e del corpo.Le ciglia, le sopracciglia e il corpo popolano tutti nello spazio di lavoro come Model .

    1. Se stai usando il corpo di riferimento, imposta Rig Generale > Rig Tipo a Rthro .
  2. Usa lo strumento di adattamento degli accessori e seleziona il modello ciglia o sopracciglia e clicca Prossimo .

  3. Seleziona il tipo di risorsa appropriato Accessorio > Ciglia o Accessorio > Sopracciglia e clicca Prossimo .

  4. (Opzionale) Preview la vestibilità del tuo Accessoriofacciale.

    1. Se l'accessorio per il viso è stato modellato su un corpo di carattere specifico, potresti voler importare quel corpo di carattere in Studio e usarlo come manichino nell anteprima dell'attrezzo di fitting degli accessori.Vedi Strumento di adattamento degli accessori per ulteriori informazioni sull'aggiunta di caratteri personalizzati.
    2. Se si utilizza il corpo di riferimento fornito, puoi continuare al passo 5.
  5. Fai clic su Genera accessorio MeshPart per creare il tuo MeshPart.

  6. Ripeti i passi 2-5 per l'Accessoriofaccia dell'altro.

  7. Nell'outliner, trascina e rilascia il volto Accessory oggetti all'interno dell'esempiodel personaggio Model.Gli accessori si equipaggiano e attaccano automaticamente alle aree corrette del tuo personaggio avatar.

    Anteprima dell'area di lavoro del corpo con accessori per il viso
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    Gerarchia dell'outliner
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  8. Se necessario, rinomina gli oggetti accessori a EyelashAccessory o EyebrowAccessory a seconda del caso.

  9. Una volta che sei pronto ad uploadare il modello di avatar con gli accessori del viso, vedi Carica un'asset per le istruzioni su come caricare e pubblicare il corpo dell'avatar con ciglia e sopracciglia sul Marketplace.