Creazione di accessori rigidi

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.



Gli accessori rigidi sono oggetti 3D che gli utenti possono equipaggiare ai loro personaggi avatar in un'esperienza o attraverso il Marketplace e l' Editor di Avatar di Roblox.

A differenza di abbigliamento o corpi, gli accessori rigidi non richiedono una configurazione aggiuntiva in un'applicazione di terze parti oltre alla modellazione e alla textureizzazione, gli accessori rigidi sono tipicamente il tipo più basilare di oggetto avatar 3D da creare.

Questo tutorial tratta le basi di ogni passo nel flusso di lavoro per creare il tuo modello 3D semplice in Blender e importarlo in Studio.Da lì, puoi caricare l'accessorio sul Marketplace per vendere, salvare la risorsa nella tua toolbox o utilizzare la risorsa nelle tue esperienze.

Oggetto mesh 3D creato in Blender

>

Oggetto mesh equipaggiato come un Accessory in Studio

>