Creazione di accessori rigidi

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Gli accessori rigidi sono oggetti 3D che gli utenti possono equipaggiare ai loro personaggi avatar in un'esperienza o attraverso il Marketplace di Roblox e Editor Avatar.

A differenza dell'abbigliamento o del corpo, gli accessori rigidi non richiedono una configurazione aggiuntiva in un'applicazione di terze parti oltre alla modellazione e alla textureing, gli accessori rigidi sono di solito il tipo di base più comune di oggetti 3D avatar per creare.

Questo tutorial tratta le basi di ciascun passo nel flusso di lavoro per creare il tuo modello 3D semplice in Blender e importarlo in Studio. Da lì, puoi caricare l'accessorio sul Marketplace per vendere, salvare la risorsa nella tua casella di strumenti o usare la risorsa nelle tue esperienze.

3D oggetto mesh creato in Blender

Oggetto mesh equipaggiato come Accessory in Studio