Gli accessori rigidi sono oggetti 3D che gli utenti possono equipaggiare ai loro avatar in un gioco o tramite il Marketplace e l'Editor Avatar di Roblox.
A differenza dei vestiti o dei corpi, gli accessori rigidi non richiedono configurazioni aggiuntive in un'applicazione di terze parti oltre alla modellazione e al texturing; gli accessori rigidi sono tipicamente il tipo più semplice di oggetto avatar 3D da creare.
Questo tutorial copre le basi di ogni passaggio nel flusso di lavoro per creare il tuo semplice modello 3D in Blender e importarlo in Studio. Da lì, puoi caricare l'accessorio nel Marketplace per venderlo, salvare l'asset nel tuo toolbox o utilizzare l'asset nei tuoi giochi.

Oggetto mesh 3D creato in Blender

Oggetto mesh equipaggiato come Accessory in Studio