Untuk pencipta avatar yang ingin membangun bisnis di panggung global, Roblox adalah platform terbaik untuk merancang, menerbitkan, dan memonetisasi aset avatar untuk setiap gaya yang dapat dibayangkan. Ada banyak fleksibilitas dalam cara Anda dapat membuat dan mendapatkan dari aset avatar Anda. Mari kita jelajahi pilihan Anda.
Apa yang Anda buat
![]() | ||
| Badan Karakter Model dengan komponen teknis yang bekerja sama untuk menciptakan karakter yang dapat berinteraksi dengan objek di ruang 3D dan mengenakan aksesori, pakaian, dan makeup. | Emote Animasi badan karakter penuh yang dilakukan avatar untuk berkomunikasi dan merayakan dengan orang lain dalam permainan, seperti gerakan, reaksi, dan tarian. | Makeup Aset kosmetik yang dapat Anda terapkan pada wajah karakter untuk ekspresi kreatif tambahan, seperti eyeshadow, lipstik, cat wajah, tanda pertempuran, dan kamuflase. |
![]() | ![]() | ![]() |
| Aksesori Kaku Aset 3D yang terpasang pada avatar sesuai dengan titik pemasangan di sekitar tubuh karakter. | Aksesori Berlapis Aset 3D yang meregang dan pas di tubuh avatar sesuai dengan kerangka rigging dan mesh cage mereka. | Pakaian Klasik Aset 2D yang membungkus area tertentu dari tubuh avatar, seperti torso atau kaki mereka. |
Bagaimana Anda membuat
Hampir setiap item avatar kustom memerlukan kombinasi pekerjaan kreatif dalam perangkat lunak pengeditan gambar pihak ketiga atau perangkat lunak pemodelan 3D dan alat kustomisasi dan validasi avatar yang ada di Studio.
Alat pihak ketiga
Ada berbagai alat pihak ketiga yang tersedia untuk membuat jenis file yang dapat Anda impor ke dalam Studio untuk aset avatar. Berikut adalah contoh perangkat lunak pihak ketiga populer yang biasa digunakan pencipta untuk alur kerja kreatif mereka.
![]() | ![]() | ![]() |
| Blender adalah suite pembuatan 3D gratis dan sumber terbuka dengan berbagai alat pemodelan, pematung, tekstur, rigging, dan animasi. | Autodesk Maya adalah alat profesional standar industri berbasis langganan yang mencakup seluruh jalur produksi 3D. | GNU Image Manipulation Program (GIMP) adalah editor gambar gratis dan sumber terbuka yang mendukung pembuatan aset 2D. |
Alat Studio
Setelah Anda memiliki file gambar atau model 3D kustom Anda, Studio menawarkan rangkaian alat lengkap untuk mengonversi model atau file gambar menjadi aset avatar yang siap digunakan di Roblox yang memenuhi kebijakan platform dan standar teknis. Berikut adalah semua alat utama yang dapat Anda gunakan untuk membuat, menguji, dan mengunggah aset avatar Anda ke Marketplace.
| Importer | Pengaturan Avatar | Transfer Skinning Otomatis |
|---|---|---|
| Impor mesh kustom Anda dengan tekstur PBR, rigging, skinning, dan data animasi untuk aset avatar. | Secara otomatis memproses dan mengonversi model kustom Anda menjadi aset avatar dengan semua komponen penting untuk diterbitkan ke Marketplace. | Transfer atau menghasilkan data skinning ke aksesori berlapis dan wajah Anda sehingga mereka terdeformasi sesuai dengan tubuh karakter yang mereka pasang. |
| Alat Penyesuaian Aksesori | Editor Animasi | Animasi Adaptif |
|---|---|---|
| Uji model kustom Anda pada berbagai kombinasi badan karakter, animasi, dan aksesori sebelum menghasilkan objek Accessory akhir. | Impor, desain, dan terbitkan emote kustom yang dapat digunakan pemain untuk berkomunikasi dan merayakan dengan orang lain dalam permainan, seperti gerakan dan reaksi. | Kustomisasi, modifikasi, dan peta sendi internal karakter avatar kustom Anda untuk dukungan animasi universal di seluruh tipe tubuh, rig, dan proporsi yang unik. |
Selain itu, Anda dapat membuat dan mengonfigurasi permainan untuk memungkinkan pemain membuat aset avatar selama runtime, baik dari model dasar yang Anda sediakan atau foto dan prompt mereka sendiri.
| Pembuatan avatar dalam permainan | Generasi foto-ke-avatar |
|---|---|
| Memungkinkan pemain untuk membuat, menyesuaikan, dan membeli badan avatar secara real-time yang disimpan langsung ke inventaris pemain. | Memungkinkan pemain untuk menghasilkan karakter avatar yang sepenuhnya fungsional menggunakan foto dan prompt teks. |
Bagaimana Anda mendapatkan
Jika Anda memenuhi persyaratan pencipta Marketplace, Anda dapat menjual aset avatar Anda di berbagai lokasi di platform:
| Marketplace | Permainan |
|---|---|
| Marketplace menghubungkan Anda dengan jutaan pengguna aktif harian yang mencari aset avatar. Ini memungkinkan Anda untuk memanfaatkan lalu lintas belanja yang sudah ada, bukan hanya pemain di dalam satu permainan. | Layanan Editor Avatar memungkinkan Anda mengatur akses pemain ke Marketplace dalam permainan Anda atau permainan pencipta lain. Ini memungkinkan Anda untuk bertemu pemain di tempat mereka bersosialisasi dan bermain secara organik. |
Berapa banyak yang Anda dapatkan tergantung pada jenis aset avatar yang Anda jual dan di mana pengguna membelinya di platform.
| Pembelian Marketplace | Pembelian dalam permainan |
|---|---|
| Pencipta menerima 30% |
|
Struktur komisi ini juga berlaku jika Anda menetapkan aset avatar sebagai Terbatas, yang berarti bahwa hanya ada jumlah tertentu untuk aset tersebut yang dapat dibeli pengguna. Ketika pengguna menjual kembali aset avatar Terbatas, Anda juga mendapatkan komisi tambahan 10% dari nilai setiap penjualan kembali.








