Buat {itemType}
Monetisasi
Kebijakan dan Pedoman

Emote

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Emote adalah animasi singkat yang dilakukan oleh avatar, memudahkan untuk berkomunikasi dan merayakan bersama orang lain, meningkatkan pengalaman bermain agar terasa lebih sosial dan lebih hidup.

Para kreator menjual emote mereka sendiri, seperti gestur, reaksi, tarian, dan lainnya, dengan menerbitkan animasi mereka untuk dijual di Marketplace atau dalam permainan.

Komponen

Emote terdiri dari objek Animation dengan properti unik AnimationId yang diatur ke ID aset dari urutan animasi Anda.

Obyek Animation di jendela Explorer.
Properti AnimationId di jendela Properti.

Emote harus memenuhi spesifikasi teknis, kebijakan Marketplace, dan Standar Komunitas Roblox.

Membuat emote

Ada beberapa cara untuk membuat animasi baik di Studio atau menggunakan alat pihak ketiga. Lihat tabel berikut untuk alur kerja umum dan berbagai sumber untuk membuat emote Anda sendiri.

Alur kerja animasiDeskripsi
Penangkapan AnimasiGunakan Penangkapan Animasi (Body) untuk mengubah video emote Anda menjadi urutan keyframe.
Animasi Manual dengan Editor AnimasiGunakan Editor Animasi untuk menganimasi rig karakter secara manual. Untuk tutorial mendalam tentang cara membuat animasi karakter, lihat Buat animasi karakter.
Plugin pihak ketigaGunakan plugin animasi pihak ketiga, seperti Moon Animator, untuk menghasilkan animasi Anda.

Untuk mengubah urutan keyframe Anda menjadi animasi dan mengunggah ke Marketplace, lihat impor dan konfigurasi emote.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.