Buat {itemType}
Monetisasi
Kebijakan dan Pedoman

Emote

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Emote adalah animasi tubuh penuh yang dapat dilakukan oleh karakter avatar untuk berkomunikasi dan merayakan dengan orang lain dalam permainan, seperti isyarat, reaksi, dan tarian. Sementara Roblox menyediakan serangkaian emote default untuk setiap avatar di platform, Anda dapat membuat dan menjual emote Anda sendiri di Marketplace atau dalam permainan.

Komponen

Emote terdiri dari objek Animation dengan properti unik AnimationId yang diatur ke ID aset dari urutan animasi Anda.

Objek Animation di jendela Explorer.
Properti AnimationId di jendela Properties.

Semua emote harus memenuhi spesifikasi emote teknis Roblox, Standar Komunitas, dan kebijakan Marketplace.

Buat emote

Ada beberapa cara Anda dapat membuat emote menggunakan Studio atau alat animasi pihak ketiga. Tinjau tabel berikut untuk alur kerja dan sumber daya spesifik:

Alur kerja animasiDeskripsi
Pengambilan AnimasiGunakan alat Pengambilan Animasi di Studio untuk mengubah video tubuh penuh menjadi urutan keyframe untuk emote Anda.
Animasi manual dengan Editor AnimasiGunakan Editor Animasi di Studio untuk menganimasi rig karakter secara manual. Untuk tutorial mendalam tentang cara membuat animasi karakter, lihat Buat animasi karakter.
Plugin pihak ketigaGunakan plugin animasi pihak ketiga, seperti Moon Animator, untuk menghasilkan animasi Anda.

Untuk mengubah urutan keyframe Anda menjadi animasi yang dapat Anda unggah ke Marketplace, lihat Impor emote - Hasilkan ID aset.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.