Anda dapat membuat dan menjual tubuh, kepala, aksesori, dan pakaian di Pasar.Setelah Anda membayar biaya unggahan yang berlaku, Anda dapat mengunggah aset baru Anda untuk persetujuan pasar.Setelah tim moderasi meninjau dan menyetujui aset Anda, Anda dapat menetapkan item Anda untuk dijual di Marketplace.
Anda menerima komisi setiap kali pengguna membeli item Anda.Jika pengguna membeli item Anda dalam pengalaman menggunakan Menu Inspeksi Avatar, Layanan Editor Avatar, atau MarketplaceService, pemilik pengalaman menerima komisi.Untuk informasi tentang melihat data penjualan Anda, lihat Analisis Data Penjualan .
Biaya unggah
Saat mengunggah, aksesori, pakaian, tubuh, dan kepala memerlukan biaya upload sebesar 750 Robux per submit.Secara umum, biaya tidak dikembalikan jika item ditolak melalui moderasi.Jika aset Anda membersihkan proses pengunggahan, aset Anda siap dipublikasikan ke Marketplace.
Penerbitan lanjutan
Sebuah kemajuan penerbitan adalah biaya awal yang dapat dikembalikan yang Anda bayarkan saat mempublikasikan item.Publikasi maju tidak berlaku untuk item terbatas gratis yang memerlukan biaya per unit .Item yang dihapus dari penjualan dan dimasukkan kembali ke penjualan tidak memerlukan publikasi lanjutan lainnya.
Publikasi lanjutan ini tergantung pada jenis item Pasar yang dijual:
Jenis aset | Layanan publikasi tak terbatas maju | Advance penerbitan terbatas dibayar |
---|---|---|
Topi | 1500 | 13000 |
Wajah | 1500 | 13000 |
Rambut | 1000 | 6000 |
Lemah | 1000 | 15000 |
Pundak | 1000 | 15000 |
Depan | 1000 | 15000 |
Kembali | 1000 | 15000 |
Pinggul | 1000 | 15000 |
Jaket | 600 | 5000 |
Kaus Kaki | 600 | 5000 |
Kaus | 600 | 5000 |
Pakaian hangat | 600 | 5000 |
Celana | 600 | 5000 |
Kebaya/Rok | 600 | 5000 |
Kelebihan | 600 | 5000 |
Tubuh | 2500 | 20000 |
Kepala | 1500 | 10000 |
Sepatu | 600 | 5000 |
Untuk contoh bagaimana publikasi maju dikembalikan, tabel berikut mewakili situasi hipotesis di mana publikasi maju adalah 1000 Robux , dan item dijual dalam pengalaman di 400 Robux :
Pencipta Mendapatkan | Roblox Mendapatkan | Afiliasi Mendapatkan | ||
---|---|---|---|---|
30% Komisi Pencipta | Pengembalian Advance Penerbitan (dari Komisi Platform) | 30% Komisi Platform | 40% Komisi Afiliasi (pemilik pengalaman) | |
Unit 1 terjual | 120 Robux | 120 Robux | ← Diberikan kepada pencipta | 160 Robux |
Unit 2 terjual | 120 Robux | 120 Robux | ← Diberikan kepada pencipta | 160 Robux |
Unit 3 terjual | 120 Robux | 120 Robux | ← Diberikan kepada pencipta | 160 Robux |
Unit 4 terjual | 120 Robux | 120 Robux | ← Diberikan kepada pencipta | 160 Robux |
Unit 5 terjual | 120 Robux | 120 Robux | ← Diberikan kepada pencipta | 160 Robux |
Unit 6 terjual | 120 Robux | 120 Robux | ← Diberikan kepada pencipta | 160 Robux |
Unit 7 terjual | 120 Robux | 120 Robux | ← Diberikan kepada pencipta | 160 Robux |
Unit 8 terjual Pencipta telah menerima 960 Robux dalam total pengembalian publikasi maju | 120 Robux | 120 Robux | ← Diberikan kepada pencipta | 160 Robux |
Unit 9 terjual Pencipta telah menerima 1000 Robux dalam pengembalian publikasi lanjutan total | 120 Robux | 40 Robux | 80 Robux | 160 Robux |
Unit 10 terjual Tidak ada lagi pengembalian uang lebih awal publikasi | 120 Robux | 0 Robux | 120 Robux | 160 Robux |
Lanjut dengan setiap unit yang terjual | … | … | … | … |
Kredit pengembalian dibayarkan sekali per hari. Lihat panduan berikut:
Satu kali per hari, Roblox memproses pengembalian dari penjualan Anda dan menambahkannya ke laporan transaksi Anda.
- Jika Anda melihat pengembalian pada laporan transaksi Anda, kredit telah diterapkan ke akun Anda.
- Escrow 30 hari tidak berlaku untuk pengembalian dana.
Anda dapat mengakses data ini pada laporan Transaksi Saya di Dashboard Pencipta, dengan menyaring Jenis Transaksi menjadi Pengembalian Advance Penerbitan .
Jika penjualan terjadi setelah Roblox memproses pengembalian, Anda mungkin perlu menunggu sampai proses hari berikutnya untuk menerima kredit pengembalian dan melihat pengembalian dalam laporan transaksi.
Komisi
Ketika item komunitas dijual di Roblox, sebagian dari penjualan dibagi antara pembuat item dan Roblox.Jika item dijual dalam pengalaman, bagian pendapatan akan dibagi dengan pemilik pengalaman.
Ada 30 hari penahanan untuk setiap pembelian.Roblox menyimpan komisi dari penjualan item Anda selama 30 hari mulai dari tanggal penjualan dan bagian Robux dari penjualan.
| Jenis Item | Pembelian Pasar | Pembelian Pengalaman | | :----------------------------------------------- | :------------------: | :-----------------------------------------------------: | | 3D aset (badan, kepala, pakaian, aksesori) | Pencipta menerima 30% | Pencipta menerima 30%Pemilik Pengalaman menerima 40% | | Pakaian Klasik | Pencipta menerima 70% | Pencipta menerima 60%Pemilik Pengalaman menerima 10% |
Terbatas
Saat menetapkan aset untuk dijual, Anda dapat konfigurasi kreasi Anda sebagai item Terbatas untuk menetapkan jumlah yang tersedia untuk aset itu.
Pada saat ini, hanya Terbatas yang dibuat oleh Roblox yang dapat diperdagangkan.
Biaya per unit
Saat mempublikasikan Limited gratis, Anda harus memberikan biaya per unit tergantung pada kuantitas yang dipublikasikan dan faktor lain seperti jenis aset yang diunggah.Pembayaran ini tergantung pada berbagai faktor berbasis pasar dan dapat berubah seiring waktu.
Sebagai kasus hipotesis di mana item topi terbatas adalah 100 Robux per unit, jika 200 topi terbatas terdaftar pada harga 0 Robux, pencipta membayar 20.000 Robux untuk daftar item terbatas gratis ini.Untuk terbatas gratis, Roblox menyimpan seluruh biaya per unit .
Menjual kembali
Jika menjual kembali diaktifkan oleh pencipta asli, Anggota Premium dapat menjual ulang item Terbatas yang dibeli.Setiap kali item pencipta dijual kembali, pencipta mendapat manfaat dari komisi pencipta asli 10%.Setelah membeli Terbatas, ada masa tahanan hingga 30 hari ketika item tidak dapat dijual kembali.
Menjual Terbatas : Sebagai pengingat, saat menjual apa pun di Roblox, pembuat item, penjual, dan Roblox menerima pembagian dari setiap transaksi sebagai berikut:
30% kepada pencipta
40% ke penjual/afiliasi
30% ke Roblox Menjual kembali terbatas yang dibuat komunitas : Berikut adalah pembagian persentase pendapatan untuk penjualan terbatas komunitas yang dibuat:
50% untuk reseller
10% kepada pencipta
10% ke penjual/afiliasi
30% ke Roblox
Mirip dengan ringkasan komisi dan pembayaran lainnya, satu pihak dapat menerima satu atau lebih komisi untuk satu transaksi, seperti kasus di mana pencipta asli juga merupakan reseller.
Batas tingkat
Untuk melindungi dari pembelian otomatis, Roblox menetapkan batas pembelian untuk Terbatas yang dijual dalam pengalaman atau di Pasar.Untuk Terbatas, berlaku hal berikut:
- Pengguna terikat dengan batas tingkat pembelian berikut:
- 9 pembelian berhasil per menit per pengguna.
- 1 permintaan pembelian setiap 2 detik per item per pengguna.
- Maksimal 3 pembelian berhasil per pengguna per item.
- Untuk pembelian dalam pengalaman, pengguna harus berada dalam pengalaman selama 60 detik untuk menyelesaikan pembelian dengan sukses.
Kisaran harga
Tergantung pada jenis aset 3D, Anda harus menetapkan harga item dalam rentang harga pasar.Jika Anda menjual item Terbatas , Anda dapat mengatur harga item Anda sebagai 0 , atau nilai apa pun setelah Lantai Harga Terbatas .
Pakaian klasik
Anda dapat mengunggah dan menjual pakaian klasik melalui situs web Roblox. Harganya 10 Robux untuk mengunggah aset ini.
Kaus klasik tidak memerlukan biaya saat mengunggah, tetapi mereka memerlukan biaya 10 Robux saat pertama kali dijual.Jika penjual menghapus item dari penjualan, tidak diperlukan biaya tambahan saat mereka menempatkannya dijual lagi.