Titik lampiran adalah objek non-render dari avatar Anda di mana aksesori keras dapat ditambahkan. Setiap templat meng包括 aksesori yang dibutuhkan di lokasi yang diharapkan berakhir dengan _Att . Sebelum mengekspor, penting untuk memverifikasi posisi lampiran dan, jika perlu, menyesuaikan lokasi jika Anda membuat perubahan pada bentuk model Anda.
Poin lampiran pusat pada lokasi masing-masing. Setiap lampiran harus bertabrakan sekitar setengah jalan dengan jaringan karakter.
Tutorial ini hanya mengubah kepala model Anda, jadi Anda hanya perlu menyesuaikan Topi, Rambut dan Wajah Depan aksesori. Untuk mengaktifkan visibilitas dan memverifikasi poin aksesori kepala Anda:
- Jika Anda belum, aktifkan objek yang dinonaktifkan di Outliner Anda.
- Di Outliner, temukan objek orang tua Bersama.
- Tahan Shift dan klik ikon Sembunyikan untuk objek Joints untuk menyembunyikan segalanya.
- Buat objek Joints dan buka-sembunyikan Head_Geo dan Hat_Att dan Hair_Att.
- Jika diperlukan, nonaktifkan Nichtaktifkan dalam Viewport di dekat _Att objek.
- Tampilkan Visibility untuk Hat_Att , Hair_Att , dan FaceFront_Att .
- Verifikasi letakkan lampiran. Kepala goblin lebih pendek daripada templat pemula, jadi lampiran memerlukan penyesuaian vertikal kecil.
- Pilih lampiran
- Beralih ke Edit Mode.
- Menggunakan alat Grab, posisikan aksesori secara vertikal di sumbu y sampai mereka sekitar setengah tersembunyi di kepala.