La boutique des créateurs regorge de ressources créées par Roblox et sa communauté pour que la communauté les utilise dans leurs expériences, y compris les modèles, les images, les maillages, l'audio, les polices, les vidéos et les plugins.
Vous pouvez créer et distribuer des modèles, des images, des maillages, des plugins et des effets sonores en moins de 10 secondes à la boutique des créateurs pour que d'autres puissent les utiliser tant que vous êtes le créateur original, et qu'il respecte les règles de la communauté et les conditions d'utilisation de Roblox. Si vous avez un compte vendeur, vous pouvez également vendre vos plugins à d'autres créateurs.
Modération des ressources
Roblox effectue une modération humaine et automatisée des ressources sur une base proactive et réactive pour s'assurer que les ressources adhèrent aux règles de la communauté, conditions d'utilisation et loi sur le droit d'auteur du millénaire numérique (DMCA). Si une ressource viole ces politiques de modération, par exemple en
En outre, la boutique des créateurs restrit l'utilisation des pratiques suivantes pour assurer la sécurité des ressources :
- Obscuring engine features dans les scripts , dont LuaVM, Global.LuaGlobals.getfenv() et Global.LuaGlobals.setfenv() .
- Nécessitant des ressources à distance, comme : Global.RobloxGlobals.exiger(assetId), Global.LuaGlobals.loadstring(), Class.InsertService:LoadAsset(), et 2>Class.ModuleScript.LinkedSource 2>. Les ressources qui peuvent sembler utiles pourraient charger une autre ressource "virus" au moment de l'temps d'exécution.
- Y compris du code imprécis . Pour les ressources partagées publiquement, il est important que les créateurs comprennent ce qu'ils mettent dans leurs expériences. Si le code est imprécis, les créateurs ne peuvent pas croire que le script ne fait que ce qu'il devrait faire.
Ouverture de la boutique des créateurs
Pour ouvrir la boutique des créateurs :
Accédez à l'Affichage onglet de la barre de menu de Studio.
Sélectionnez boîte à outils . La boîte à outils fenêtre s'affiche avec l'onglet boutique des créateurs ouvert.
Recherche des ressources
Avec des millions de ressources disponibles, il est utile de restreindre les résultats de la recherche pour trouver exactement ce que vous recherchez. Pour trouver une contenuspécifique :
Dans le coin supérieur gauche de l'onglet Boutique des créateurs , sélectionnez la liste déroulante des filtres et choisissez une catégorie de filtre de ressources.
(Facultatif) Dans le coin supérieur droit, sélectionnez l'icône de filtre. L'affichage des filtres Toutes les vues et créateur .
- Pour afficher les ressources d'un créateur individuel, entrez le nom d'utilisateur d'un créateur spécifique dans le champ Rechercher des utilisateurs .
- Cliquez sur le bouton Appliquer .
Dans le champ recherche , tapez ce que vous voulez trouver et sélectionnez l'icône de recherche.
La boutique des créateurs choisit une sélection de ressources en fonction de vos filtres.
Évaluations communautaires
En plus des filtres de la boutique des créateurs, vous pouvez afficher l'approbation de la communauté d'une contenulorsque vous passez le curseur sur sa case. Il y a quatre évaluations de la communauté pour les ressources :
- Gris - La ressource a des données minimales pour que la boutique des créateurs détermine la confiance de la communauté.
- Rouge - La ressource a une faible confiance de la communauté.
- Jaune - La ressource a une confiance modérée de la communauté.
- Vert - La ressource a une grande confiance de la communauté.
Avis de confiance
Les utilisateurs peuvent maintenant laisser des avis sur les ressources du magasin du créateur en plus des options de pouces vers le haut ou vers le bas actuellement disponibles. Pour améliorer la fiabilité et garantir un commentairesauthentique, seuls les utilisateurs qui acquièrent la ressource sont habilités à soumettre des avis. Après avoir soumis un examiner:
- Les créateurs de ressources peuvent répondre aux avis, fermant la boucle de rétroaction.
- La communauté peut marquer les avis comme utiles pour les futurs utilisateurs.
Ajouter des ressources aux expériences
Pour ajouter une ressource à votre expérience à partir de la boîte à outils, cliquez dessus ou glissez-déposez-le dans la fenêtre de jeu3D.
- Si la ressource est un modèlisation, un maillage, un fichier image, un fichier vidéo ou un fichier audio, elle s'affiche dans la Explorateur fenêtre. Les ressources avec du contenu 3D s'affichent également dans la fenêtre de jeu3D.
- Si la ressource est un plugin, il s'affiche dans l'onglet Plugins de la barre de menu.
- Si la ressource est une police, elle s'affiche dans votre bibliothèque de polices dans les éléments de l'interface utilisateur tels que étiquettes de texte ou boutons, ainsi que dans votre inventaire .
Vérification de votre compte
En plus de pouvoir distribuer plus de chaque taperde ressource, la vérification de votre compte garantit que vous êtes éligible à la distribution d'audio sous 10 secondes, et que vos ressources sont visibles pour les créateurs, car l'option par défaut pour la découvrabilité des ressources sur la boutique des créateurs est réservée aux comptes vérifiés. Pour vérifier votre compte, vous devez :
- Être âgé d'au moins 13 ans.
- Ayez une pièce d'identité avec photo émise par le gouvernement avec votre photo, comme un homologuerde conduire, un passeport ou un permis de résidence.
- Ayez un appareil mobile avec un appareil photo qui peut prendre des photos de votre visage et de votre carte d'identité.
Pour plus d'informations sur la façon de vérifier votre compte, soit par le biais d'une pièce d'identité émise par le gouvernement, soit par le biais d'un numéro de téléphone, voir Vérification du compte .
Distribuer et vendre des ressources
La distribution à la boutique des créateurs est le seul moyen de rendre vos ressources publiquement disponibles à tous les utilisateurs pour qu'ils les utilisent dans leurs propres expériences dans Studio. Vous pouvez distribuer n'importe quel maillage ou image que vous avez importé via le gestionnaire des ressources, ou n'importe quel modèle, plugin ou audio que vous avez téléchargé dans votre inventaire.
Toutes les ressources que vous importez doivent adhérer aux règles de la communauté et conditions d'utilisation, et respecter les directives de droit d'auteurd'auteur dans le cadre. En outre, il y a des limites sur le nombre de ressources que vous pouvez distribuer par 30 jours, en fonction de si vous avez 2>vérifié votre compte2> :
Meshes Assets | Ressources d'image | Modèles de ressources | Ressources audio | Plugins | |
---|---|---|---|---|---|
comptevérifié | 200 | 200 | 200 | 100 | 10 |
comptenon vérifié | 10 | 10 | 10 | 10 | 2 |
Vous pouvez également choisir de vendre des plugins sur la boutique des créateurs pour dollars américains. Roblox offre un partage de revenu de marché pour ces ventes, car seuls les impôts et les frais de traitement des paiements sont déduits. Notez que vous ne pouvez définir que des prix en USD pour les plugins via le tableau de bord du créateur. Pour plus d'informations, consultez Vendre sur la boutique des créateurs
Via le tableau de bord du créateur
Pour distribuer une ressource via le tableau de bord du créateur :
- Dans la navigation horizontale, sélectionnez éléments de développement. Toutes les ressources que vous avez importées précédemment sont affichées dans leur catégorie respective.
- Sélectionnez la ressource que vous souhaitez distribuer. La page Configurer de la contenus'affiche.
- Dans la section Paramètres, activez le activer/désactiverDistribuer sur la boutique des créateurs.
- (Facultatif) Si vous avez un compte vendeur et que vous distribuez un plugin, définissez un prix en USD pour la ressource dans le champ Prix en USD. Si vous conservez la valeur par défaut de Gratuit , la ressource sera gratuite pour tous les créateurs.
- (Facultatif) si vous êtes vérifié par ID ou par téléphone, ajoutez jusqu'à 5 miniatures supplémentaires pour votre contenu.
- Cliquez sur le bouton Enregistrer .
- Si vous distribuez une ressource audio pour la première fois, activez tous les accords juridiques, puis cliquez sur le bouton Envoyer .
La ressource deviendra publique et visible à tous dans la boutique des créateurs, à condition qu'elle respecte les règles de modération .
À travers Studio
Vous pouvez télécharger des ressources directement dans Studio à partir de la boîte à outils ou fenêtre Explorateur. Cependant, vous devez terminer le processus sur le Tableau de bord du créateur pour lister une ressource à vendre sur la boutique des créateurs, distribuer des ressources audio en moins de 10 secondes ou définir un 1>prix USD1> pour un plugin.
Assumez que la ressource est dans votre inventaire et que vous souhaitez la distribuer dans la boutique des créateurs :
Dans la boîte à outils, sélectionnez l'onglet créations. Toutes les ressources que vous avez importées précédemment sont affichées dans la catégorie choisie.
Faites un clic droit sur la ressource que vous souhaitez distribuer et sélectionnez Modifier la ressource .
Dans la fenêtre de configuration des ressources qui s'ouvre, confirmez et/ou mettez à jour les détails des ressources telles que Titre et Description .
Cliquez sur enregistrer . Une fois que la ressource a été téléchargée, cliquez sur le formulaire de lien du tableau de bord comme https://create.roblox.com/dashboard/creations/store/.../configure .
Dans la fenêtre du navigateur qui s'ouvre, suivez les instructions ci-dessus dans via le tableau de bord du créateur.