Lua Globals

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Ce qui suit est une liste de fonctions et de variables qui sont natives de Lua. Ces fonctions peuvent être utilisées dans une installation standard de Lua 5.1.4, bien que certaines d'entre elles fonctionnent sur Roblox.

Résumé

Fonctions

Propriétés

  • Une table qui est partagée entre tous les scripts du même niveau de contexte.

  • Une variable globale qui contient une chaîne contenant la version actuelle de l'interprète.

Fonctions

assert

Variant

Paramètres

value: Variant
errorMessage: string
Valeur par défaut : assertion failed!

Retours

Variant

error

void

Paramètres

message: string
level: number
Valeur par défaut : 1

Retours

void

gcinfo

Retours

getmetatable

Variant

Paramètres

t: Variant

Retours

Variant

ipairs

Paramètres

loadstring

Variant

Paramètres

contents: string
chunkname: string

Retours

Variant

newproxy

Paramètres

addMetatable: bool
Valeur par défaut : false

Retours

Paramètres

pcall

Paramètres

func: function
args: Tuple

Retours

Variant

print

void

Paramètres

params: Tuple

Retours

void

rawequal

Paramètres

v1: Variant
v2: Variant

Retours

rawget

Variant

Paramètres

index: Variant

Retours

Variant

rawlen

Paramètres

Retours

rawset

Paramètres

index: Variant
value: Variant

Retours

require

Variant

Paramètres

module: ModuleScript

Retours

Variant

select

Paramètres

index: Variant
args: Tuple

Retours

setmetatable

Paramètres

newMeta: Variant

Retours

tonumber

Variant

Paramètres

arg: Variant
base: number
Valeur par défaut : 10

Retours

Variant

tostring

Paramètres

e: Variant

Retours

type

Paramètres

v: Variant

Retours

unpack

Variant

Paramètres

list: table
Valeur par défaut : 1
Valeur par défaut : #list

Retours

Variant

xpcall

Paramètres

args: Tuple

Retours

Variant

Propriétés

Une table qui est partagée entre tous les scripts du même niveau de contexte.

_VERSION

Une variable globale (pas une fonction) qui contient une chaîne contenant la version actuelle de l'interprète.