Émotes

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Émotes sont des animations corporelles complètes qu'un personnage avatar peut effectuer pour communiquer et célébrer avec d'autres dans un jeu, telles que des gestes, des réactions et des danses. Bien que Roblox fournisse un ensemble d'émotes par défaut pour chaque avatar sur la plateforme, vous pouvez créer et vendre vos propres émotes sur le Marketplace ou dans les jeux.

Composants

Les émotes sont constituées d'un objet Animation avec la propriété unique AnimationId définie sur l'ID d'actif de votre séquence d'animation.

Objet Animation dans la fenêtre Explorer.
Propriété AnimationId dans la fenêtre Propriétés.

Toutes les émotes doivent respecter les spécifications techniques des émotes de Roblox, les Normes de la communauté et les politiques du Marketplace.

Créer des émotes

Il existe plusieurs façons de créer des émotes en utilisant soit Studio, soit un outil d'animation tiers. Consultez le tableau suivant pour des flux de travail et des ressources spécifiques :

Flux de travail d'animationDescription
Capture d'animationUtilisez l'outil Capture d'animation de Studio pour convertir une vidéo corporelle complète en une séquence de keyframes pour votre émote.
Animation manuelle avec l'éditeur d'animationUtilisez l'Éditeur d'animation de Studio pour animer manuellement un rig de personnage. Pour un tutoriel approfondi sur la création d'une animation de personnage, voir Créer des animations de personnage.
Plug-ins tiersUtilisez un plug-in d'animation tiers, tel que Moon Animator, pour générer votre animation.

Pour convertir votre séquence de keyframes en une animation que vous pouvez télécharger sur le Marketplace, voir Importer des émotes - Générer l'ID d'actif.

©2026 Société Roblox. Roblox, le logo Roblox et Powering Imagination font partie de nos marques déposées aux États-Unis et dans d'autres pays.