Utilisez les métriques du tableau de bord d'analytique du matchmaking pour analyser l'impact des configurations de matchmaking individuelles et surveiller la performance des signaux sur différentes périodes.
Accéder au tableau de bord
Pour accéder au tableau de bord d'analytique du matchmaking :
- Dans le Tableau de bord Créateur, accédez à Créations, puis sélectionnez un jeu.
- Dans la navigation à gauche, accédez à la section Configurer, puis sélectionnez Matchmaking personnalisé.
- Dans la navigation horizontale, sélectionnez l'onglet Analytique.
Voir les métriques pour un endroit spécifique
Le tableau de bord analytique inclut des graphiques pour les signaux Roblox et les signaux personnalisés. Si une configuration de matchmaking a un signal personnalisé numérique et un signal personnalisé catégorique, les données sont peuplées dans les graphiques des signaux numériques et catégoriques. Si une configuration a deux signaux personnalisés du même type (c'est-à-dire, deux numériques ou deux catégoriques), seul l'un des graphiques est peuplé avec deux lignes représentant les données pour les deux. Les graphiques catégoriques représentent un ratio de similarité, tandis que les graphiques numériques représentent la différence.
Pour voir les métriques de matchmaking pour un endroit spécifique dans votre jeu :
- Dans l'onglet Analytique, cliquez sur le menu déroulant Plage de dates et sélectionnez une plage de dates allant du jour précédent aux 90 derniers jours.
- Cliquez sur le menu déroulant Endroit et sélectionnez l'endroit pour lequel vous souhaitez voir les métriques. La Configuration actuelle se met à jour avec le nom de la configuration de matchmaking appliquée à l'endroit que vous avez sélectionné.

Si l'endroit sélectionné n'a pas de configuration de matchmaking personnalisée appliquée, le tableau de bord affiche des métriques pour la configuration de matchmaking par défaut de Roblox.
Filtrer par valeurs de percentile
Dans l'onglet Analytique, sélectionnez le menu Filtrer par pour échanger les graphiques de signaux entre les moyennes et les valeurs de percentile suivantes :
- P90 pour filtrer par le nombre de valeurs qui se situent dans le 90e percentile.
- P10 pour filtrer par le nombre de valeurs qui se situent dans le 10e percentile.
- P50 pour filtrer par la médiane, avec la moitié de toutes les valeurs se situant au-dessus et l'autre moitié en dessous.
Le filtre s'applique à tous les graphiques de signaux.
Graphiques de signaux
L'onglet Analytique comprend les graphiques de signaux suivants :
| Graphique | Description |
|---|---|
| Ratio d'occupation | Le ratio d'occupation moyen/P10/P50/P90 du serveur choisi. |
| Moyenne du ratio de match pour joueurs préférés | Le pourcentage moyen des demandes de matchmaking qui associent le joueur qui rejoint à un serveur avec des joueurs préférés. |
| Différence d'âge | La valeur moyenne/P10/P50/P90 de la différence d'âge entre le joueur qui rejoint et l'âge moyen de tous les joueurs dans le serveur choisi. |
| Ratio de langue commune | Le ratio de langue commune moyen/P10/P50/P90 du serveur choisi. La langue commune est la langue partagée entre les joueurs existants dans le serveur et le joueur qui rejoint. |
| Estimation du Ping | La valeur d'estimation du ping moyen/P10/P50/P90 du serveur choisi. |
| Ratio de chat vocal | Le ratio d'occupation moyen/P10/P50/P90 des joueurs avec le chat vocal activé dans le serveur choisi. |
| Ratio de dispositif commun | Le ratio de dispositif commun moyen/P10/P50/P90 du serveur choisi. Le dispositif commun est le type de dispositif partagé entre les joueurs existants dans le serveur et le joueur qui rejoint. |
| Différence d'historique de jeu | La valeur moyenne/P10/P50/P90 de la différence d'historique de jeu entre le joueur qui rejoint et l'historique de jeu moyen de tous les joueurs dans le serveur choisi. |
| Différence de signal numérique personnalisé | La valeur moyenne/P10/P50/P90 de la différence de signal numérique entre le joueur qui rejoint et la moyenne du serveur. |
| Ratio de similarité de signal personnalisé catégorique | Le ratio de similarité de signal catégorique moyen/P10/P50/P90 entre le joueur qui rejoint et la moyenne du serveur. |